Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 073
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Dla mnie dwójka ze swoimi korytarzowymi poziomami stanowi duży regres względem bardziej otwartych lokacji z Combat Evolved jak Halo czy Silent Cartographer.
  2. Jedyne w czym Avengersi są podobni do Tomb Raiderow to typowe dla Crystal Dynamics gamizmy w postaci wszechobecnych QTE
  3. ASX

    Halo Infinite

    Nie no panowie bądźmy poważni, te robociki to najgorsze co przytrafiło się serii od początku jej istnienia. Mieli przekomplikowany design, walka z nimi nigdy nie dawały tyle frajdy co z innymi przeciwnikami, a ich bronie w większości stanowiły kopie broni UNSC i Covenant. Pewnie jakoś wyjaśnią ich brak, bo w kilku ujęciach w ostatnim filmiku widać powalonego i zniszczonego Strażnika, ale główną role na pewno odegrają Banished, bo to po prostu znacznie bardziej interesujący przeciwnicy, mimo iż pojawili się tylko w Halo Wars 2.
  4. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Jakiego superbohatera obstawiacie?
  5. ASX

    Zakupy growe!

    Szkoda tylko że tę karty pamięci są tak drogie, 1tb to prawie pół wartości konsoli xd
  6. ASX

    Zakupy growe!

    ja nie wyobrażam sobie powrotu do 500 gb pamięci wewnętrznej. Ba nawet 1 TB pamięć w XSX jest dla mnie niewystarczająca, bo wystarczy kilka zainstalowanych gier do których często się wraca (w moim przypadku Halo: MCC, Forza Horizon 4 i SoT, które łącznie zajmują ok 300 gb) i już robi się ciasno. A dołóżmy do tego Game Passa i problem z miejscem na dysku robi się poważny
  7. ASX

    xCloud

    no informował informował i rzeczywiście widać to po ray-tracingu, 60 klatkach i czasach wczytywania
  8. Gry są dzisiaj często celowo wydłużane, rozwlekane i oferują wsparcie o nową zawartość po premierze, z prostego powodu. By jak najdłużej zatrzymać przy sobie graczy i ten jak najpóźniej mógł sprzedać używkę, nie bez powodu jednym z kluczowym czynnikiem opisywania gier w ostatnim raporcie Ubisoftu był tzw. współczynnik zaangażowania, który był wymieniany jednym tchem obok sprzedaży i zysków z mikrotransakcji.
  9. ASX

    Halo Infinite

    Nic o nich nie wiadomo, co prawda z ostatnio opublikowanego wywiadu wynika, że wciąż nie widzieliśmy wszystkich przeciwników, ale szczerze mówiąc nie liczyłbym na powrót prometean. Bo powszechnie uważa się ich za najgorszych przeciwników w serii i prawie nikt za nimi nie tęskni. No chyba że 343 postanowiło ich mocno przebudować... nie wiem.
  10. Dzień dobry, do premiery Halo Infinite zostało 40 dni

    ValidDownrightJackrabbit-size_restricted

    1. Pokaż poprzednie komentarze  11 więcej
    2. ASX

      ASX

      > wstaw na forum o grach gifa z gry na którą czekasz

      > zostań oskarżony że się ośmieszasz i jesteś trollem

      :reggie:

    3. kanabis

      kanabis

      To jakis fejk. Nie ma krasnali

  11. ASX

    xCloud

    na razie jest w fazie testów u insiderów, ale jeszcze w tym roku ma być to dostępne dla wszystkich posiadaczy Xboxa. Zaraz się okażę Wezyr że w ogóle nie będziesz musiał kupować XSX czy XSS bo wszystko będziesz mógł ograć na poczciwej esce
  12. ASX

    xCloud

    wychodzi na to, że lepiej gra się w chmurze niż na Xboxie One
  13. ASX

    Wrzuć screena

    mi w takiej swobodnej bezstresowej rozgrywce przeszkadzał dysonans ludonarracyjny, bo z jednej strony główna linia fabularna buduję klimat a z drugiej oferuje właśnie takie relaksacyjne aktywności jak granie w pokera czy polowanie na zwierzynę, na których ciężko mi się było skupić gdy gdzieś w tyle głowy zdajesz sobie sprawę z myślałem że epilog rozwiąże ten problem, ale kto grał w pierwszą część ten wie w którym momencie kończy się dwójka.
  14. ASX

    Steam Deck

    PS Vita o jaką nie prosiliśmy, ale jaką każdy potrzebował. Nie mogę się doczekać, aż będę mógł sobie ograć takie gry jak Halo Infinite czy God of War w wersji przenośnej
  15. ASX

    Halo Infinite

    wiadomo że render in engine, ale i tak widać znaczną poprawę, lepsze shadery, textury, dodali mu włosy i brodę, a największą różnicę pomiędzy ostatnim gameplayem a tym sprzed roku robi fakt że nareszcie przeciwnicy mają animowane twarze. Swoją drogą drama o Craiga zawsze była dla mnie przesadzona, bo oprawa graficzna w Halo Infinite miała moim zdaniem znacznie większe problemy (jak np. doczytujące się na naszych oczach elementy otoczenia, nieistniejące shadery przez co wszystko wyglądało plastikowo, nieistniejące skyboxy, słabe oświetlenie), niż twarz jednego z randomowych przeciwników, których w grze spotkamy setki albo tysiące. No ale że go poprawili. BTW 2 nowe screenshoty i znowu ta sama lokacja z innego ujęcia xd
  16. ASX

    Forza Horizon 5

    Wychodzi gra, która wygląda cytując Digital Foundry wygląda "fantastycznie i olśniewająco" w natywnym 4k, a na forumku czytam o lenistwie devow i że konsola jest za słaba xd
  17. Muszę przyznać że trochę nie ogarniam tego co się dzieje w Doom Eternal, ostatnią część skończyła się w marsjańskiej bazie, a teraz walczę z jakimiś czarodziejami, chodzę po zamkach i skacze po platformach. Strasznie dziwny przeskok, ale gra sama w sobie fajna

     

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. krupek

      krupek

      Mnie bardziej podobała się poprzednia część, głównie przez ciekawsze lokacje właśnie.

    3. ASX

      ASX

      No ja na razoe mam podobne odczucia, wszystko było tam takie bardziej przyziemne (mimo że cała gra rozgrywała się na Marsie i w Piekle) i mniej odjechane

    4. krupek

      krupek

      Ja ogólnie jestem fetyszystą scenerii w gierkach i filmach, zwracam  uwagę na to. W Eternalu te lokacje mi się na tyle nie podobały, że gierki nie skończyłem, bo strzelanie może fajne, ale otoczenie nie zachęcało do dalszych eksploracji.

  18. gry na xboxa mają nowe pudełka, moim zdaniem zmiana in plus
  19. ASX

    Forza Horizon 5

    pełny crossplay
  20. ASX

    Forza Horizon 5

    Tak jak pisze Bzduras, różnice między Series S i Series X ograniczają się tylko do rozdzielczości wg. Digital Foundry
  21. ASX

    Forza Horizon 5

    nie pokazywali
  22. Sony zapowiada też dalsze agresywne inwestycje w studia first party
  23. informacja dla akcjonariuszy:

     

    Marka Xbox zalicza najlepszy pierwszy kwartał fiskalny w swojej historii. To zasługa przede wszystkim ogromnego wzrostu sprzedaży konsol w bieżącym roku.

    https://polygamia.pl/xbox-zaliczyl-najlepszy-pierwszy-kwartal-w-roku-podatkowym-w-historii,6698639273671392a

     

     

  24. jeśli ktoś wciąż poluje na swój egzemplarz konsoli, to końcówka roku może być dobrym momentem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...