Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 358
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Wrzuć screena

    mi w takiej swobodnej bezstresowej rozgrywce przeszkadzał dysonans ludonarracyjny, bo z jednej strony główna linia fabularna buduję klimat a z drugiej oferuje właśnie takie relaksacyjne aktywności jak granie w pokera czy polowanie na zwierzynę, na których ciężko mi się było skupić gdy gdzieś w tyle głowy zdajesz sobie sprawę z myślałem że epilog rozwiąże ten problem, ale kto grał w pierwszą część ten wie w którym momencie kończy się dwójka.
  2. ASX

    Steam Deck

    PS Vita o jaką nie prosiliśmy, ale jaką każdy potrzebował. Nie mogę się doczekać, aż będę mógł sobie ograć takie gry jak Halo Infinite czy God of War w wersji przenośnej
  3. ASX

    Halo Infinite

    wiadomo że render in engine, ale i tak widać znaczną poprawę, lepsze shadery, textury, dodali mu włosy i brodę, a największą różnicę pomiędzy ostatnim gameplayem a tym sprzed roku robi fakt że nareszcie przeciwnicy mają animowane twarze. Swoją drogą drama o Craiga zawsze była dla mnie przesadzona, bo oprawa graficzna w Halo Infinite miała moim zdaniem znacznie większe problemy (jak np. doczytujące się na naszych oczach elementy otoczenia, nieistniejące shadery przez co wszystko wyglądało plastikowo, nieistniejące skyboxy, słabe oświetlenie), niż twarz jednego z randomowych przeciwników, których w grze spotkamy setki albo tysiące. No ale że go poprawili. BTW 2 nowe screenshoty i znowu ta sama lokacja z innego ujęcia xd
  4. ASX

    Forza Horizon 5

    Wychodzi gra, która wygląda cytując Digital Foundry wygląda "fantastycznie i olśniewająco" w natywnym 4k, a na forumku czytam o lenistwie devow i że konsola jest za słaba xd
  5. Muszę przyznać że trochę nie ogarniam tego co się dzieje w Doom Eternal, ostatnią część skończyła się w marsjańskiej bazie, a teraz walczę z jakimiś czarodziejami, chodzę po zamkach i skacze po platformach. Strasznie dziwny przeskok, ale gra sama w sobie fajna

     

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. krupek

      krupek

      Mnie bardziej podobała się poprzednia część, głównie przez ciekawsze lokacje właśnie.

    3. ASX

      ASX

      No ja na razoe mam podobne odczucia, wszystko było tam takie bardziej przyziemne (mimo że cała gra rozgrywała się na Marsie i w Piekle) i mniej odjechane

    4. krupek

      krupek

      Ja ogólnie jestem fetyszystą scenerii w gierkach i filmach, zwracam  uwagę na to. W Eternalu te lokacje mi się na tyle nie podobały, że gierki nie skończyłem, bo strzelanie może fajne, ale otoczenie nie zachęcało do dalszych eksploracji.

  6. gry na xboxa mają nowe pudełka, moim zdaniem zmiana in plus
  7. ASX

    Forza Horizon 5

    pełny crossplay
  8. ASX

    Forza Horizon 5

    Tak jak pisze Bzduras, różnice między Series S i Series X ograniczają się tylko do rozdzielczości wg. Digital Foundry
  9. ASX

    Forza Horizon 5

    nie pokazywali
  10. Sony zapowiada też dalsze agresywne inwestycje w studia first party
  11. informacja dla akcjonariuszy:

     

    Marka Xbox zalicza najlepszy pierwszy kwartał fiskalny w swojej historii. To zasługa przede wszystkim ogromnego wzrostu sprzedaży konsol w bieżącym roku.

    https://polygamia.pl/xbox-zaliczyl-najlepszy-pierwszy-kwartal-w-roku-podatkowym-w-historii,6698639273671392a

     

     

  12. jeśli ktoś wciąż poluje na swój egzemplarz konsoli, to końcówka roku może być dobrym momentem.
  13. ASX

    Forza Horizon 5

    DF mówiło że tryb performance wygląda im na natywne 4K, ale na dokładniejsze analizy trzeba jeszcze poczekać
  14. ja polecam Skyrima, niedawno przeszedłem po raz kolejny i znowu wsiąknąłem na kilkadziesiąt godzin. Ogrywanie tak olbrzymiego rpg w 60 klatkach i możliwość błyskawicznego powrotu do gry nawet po wyłączeniu konsoli dzięki Quick Resume, sprawia że grało mi się o wiele lepiej niż w czasie pierwszego przejścia na poczciwej 360-tce
  15. Jak to jest być senior memberem, dobrze?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. krupek

      krupek

      Niby dobrze, ale od kobiet się nie można odpędzić.

    3. bluber

      bluber

      Moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej, powiedziałbym, że ludzi. Ekhm… Ludzi, którzy podali mi pomocną dłoń, kiedy sobie nie radziłem, kiedy byłem sam. I co ciekawe, to właśnie przypadkowe spotkania wpływają na nasze życie. Chodzi o to, że kiedy wyznaje się pewne wartości, nawet pozornie uniwersalne, bywa, że nie znajduje się zrozumienia, które by tak rzec, które pomaga się nam rozwijać. Ja miałem szczęście, by tak rzec, ponieważ je znalazłem. I dziękuję życiu. Dziękuję mu, życie to śpiew, życie to taniec, życie to miłość. Wielu ludzi pyta mnie o to samo, ale jak ty to robisz? Skąd czerpiesz tę radość? A ja odpowiadam, że to proste, to umiłowanie życia, to właśnie ono sprawia, że dzisiaj na przykład buduję maszyny, a jutro… kto wie, dlaczego by nie, oddam się pracy społecznej i będę ot, choćby sadzić… znaczy… marchew.

    4. Colin

      Colin

      trochę w krzyżu łupie

  16. Princess Mononoke tyle mi wystarczy by śledzić ten projekt, chociaż nie jestem fanem side-scrollerów
  17. Ja z kolei chętnie przywitałbym xboxowego pada z haptycznymi wibracjami czy adaptacyjnymi trigerami, uważam że to bardzo ciekawe technologie. Kibicuje Sony żeby się przyjęły na rynku i inni producenci zaadaptowali te pomysły w swoich konstrukcjach.
  18. powinienem napisać że to tylko reklama konsoli z przyszłości
  19. ASX

    Halo Infinite

    nie jestem pewny, twórcy mówią że Ininite nie jest typową grą z otwartym światem. Mapa z gameplaya jest dosyć otwarta i chyba zaoferuje dużą dowolność dzięki tym bazom gdzie będziemy mogli wezwać dowolne uzbrojenie, więc jest znacznie bardziej otwarta i sandboxowa niż to co widzieliśmy np. w Metro Exodus.
  20. produkcja pomimo problemów na rynku półprzewodników jest całkiem dobra. Może tego nie widać, ale Sony na przykład Sony produkuje i sprzedaje znacznie więcej PS5 niż PS4 w analogicznym okresie na początku poprzedniej generacji, więc po prostu fabryki nie nadążają z produkcją nowych konsol za popytem
  21. z ostatniego raportu finansowego Microsoftu, wygląda na to że problemy z dostępnością konsol trochę jeszcze potrwają
  22. ASX

    Back 4 Blood

    ponad 6 milionów graczy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...