Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 074
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Perfect Dark

    Wiedziałem, że Wezyr będzie najbardziej zadowolony z tej informacji ;D
  2. ASX

    Perfect Dark

    To trochę abstrakcyjne, że studio Square Enix zostaje zakontraktowane przez Microsoft do pomocy przy grze na first party na Xboxa. Pewnie gdyby nie wtopa z Avengersami to nigdy by do tego nie doszło i Initiative musiałoby szukać innych mniejszych partnerów do produkcji. Dodatkowo współprace ułatwia szef Initiative Darrell Gallagher, który przecież wcześniej pracował w Crystal Dynamics więc zna studio od podszewki, co powinno ułatwić współprace.
  3. ASX

    Halo Infinite

    343 opublikowało dziesiątki nowych Concept Artów w Halo Infitnite i oglądając je nie mogę pozbyć się wrażenia że jeżeli uda im się przenieść choćby 10% tego co prezentują, to może czekać nas najlepsze Halo od lat pod względem klimatu i kierunku artystycznego, reszte wrzuce w spoiler żeby nie zaśmiecać tematu milionem obrazków
  4. ASX

    własnie ukonczyłem...

    po kilku latach od pierwszego przejścia na Xboxie 360 ponownie przeszedłem Skyrima, tym razem w wersji zremasterowanej dla poprzedniej generacji i w 60 klatkach i gra okazała się dokładnie taka jaką zapamiętałem ją na 360-tce, czyli jako drewnianego, topornego, RPGa, wypełnionego powtarzalnymi lochami i fillerami w postaci questów z generatora. Mimo to coś jednak jest w tym tytule (nie potrafię określić co) że ponownie wsiąknąłem w ten świat i spędziłem w nim ponad 80h, eksplorując i świetnie się bawiąc.
  5. ASX

    Wrzuć screena

    pierwsze przejście?
  6. ASX

    SABLE

    Eurogamer zrobił fajną listę we wrześniu z 20 najlepszymi grami, warto zerknąć czy jest coś co cię interesuje https://www.eurogamer.net/articles/best-game-pass-games-20261 ale tak osobiście powiem, że jeżeli kupiłeś konsole specjalnie dla Sable, to na twoim miejscu jednak bym w to zagrał, nie masz nic do stracenia, jeśli ci się nie spodoba to odpalisz po prostu jakiś inny tytuł z Game Passa Nie wiem też na ile alternatywny jesteś, ale wydaje mi się że The Artful Escape może ci się spodobać. Wracając do Sable to odpaliłem na dosłownie kilka chwil i o samej rozgrywce się na razie nie wypowiem bo grałem zbyt krótko, ale od razu rzuca się w oczu piękna oprawa graficzna
  7. ASX

    Perfect Dark

    Crystal Dynamics, twórcy reboota Lary Croft będą pomagać Initative ;]
  8. Ten rok obfituje w pięknie wyglądające indyki: Artful Escape, Kena, a żeby tego było mało przed chwilą odpaliłem Sable i jestem oczarowany jak się to prezentuje. 

    1. Ludwes

      Ludwes

      no grafa fajna, ale resident evil 6 to to niestety nie jest

  9. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Właśnie dotarłem do tej walki o której piszecie i zrobiłem sobie przerwę po kilku próbach. Jutro spróbuję na nowo. Co do gry zaskoczyła mnie ilość walk z bossami, jestem teraz w momencie gdzie w krótkim odstępie czasu walczyłem z 3 lub 4 bossami, w zasadzie jedna walka za drugą. Mam nadzieję że potem czeka mnie dłuższa chwila eksploracji. Muszę też wycofać się ze swoich słów że gra nie ma nic wspólnego z Zeldami, bo rzeczywiście po dość korytarzowym początku gra później zdaje się nieco otwierać i rzeczywiście oferuje trochę więcej swobody trochę na wzór Zeld.
  10. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    ściąga mi się teraz aktualizacja, więc korzystając z okazji wrzucę kilka moich screenów z początku gry, nie są może tak ładne jak @Moldar z poprzedniej strony, ale mam nadzieje że wybaczycie. zdecydowanie jedna z najpiękniejszych gier w jakie dane mi było zagrać w tym roku. Szczerze powiem że trochę powątpiewałem że gra będzie wyglądać tak dobrze oglądając pierwszą zapowiedź. Ale grafika grafiką, od dawno było wiadomo że gra będzie piękna, ale to co mnie zaskoczyło to muzyka, pełna orientalnych dźwięków, która do spółki z warstwą wizualną buduje razem niesamowity klimat produkcji. Najsłabiej z tego zestawienia wypada jak na razie gameplay. Nie zrozumcie mnie źle, bo jest naprawdę solidnie. Ale rozgrywka nie prezentuje niczego czego nie widzieliśmy wcześniej w innych grach, jest poprawna, czasami schematyczna i rozegrana bardzo bezpiecznie. Jeśli w czymś widziałbym ewentualny element do poprawy to właśnie tutaj. To tyle na razie, teraz uciekam bo widze że aktualizacja już się pobrała ;]
  11. ASX

    Halo Infinite

    to może być kwestia przeciążonych serwerów, przy okazji poprzednich testów miałem to samo i przez kilka godzin nie mogłem jej pobrać nawet...
  12. na Xboxie nie jest to niestety takie proste jak na Plejce, jeśli chciałeś grać w Halo 4 i 5 w języku angielskim musiałeś zmieniać język w całym systemie konsoli.
  13. łatwiejsza dostępność devkitów, tanie lub nawet darmowe silniki graficzne, sprawia że tworzenie gier jest łatwiejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Co ma oczywiście pozytywne strony, ale przekłada się też na większą ilość takich kasztanów jak powyżej
  14. ASX

    SABLE

    podobno zdarzają się spore problemy z płynnością na "najpotężniejszej konsoli na świecie", co nie świadczy dobrze o optymalizacji
  15. Jesli ktoś miał wątpliwości. Dobrze że darowali sobie ten dublaż w Halo 4 i 5 aż zęby zgrzytały od tego i specjalnie kupowałem te gry z zagranicznej dystrybucji
  16. ASX

    Halo Infinite

    jak coś to builid pojawił się normalnie w sklepie https://www.microsoft.com/en-us/p/halo-infinite-insider/9nnt3kf65xll#activetab=pivot:overviewtab więc nie trzeba go już pobierać przez Xbox Insider Hub
  17. ASX

    Halo Infinite

    nic nie wiem o żadnych zmianach harmonogram testów wygląda tak: przekładając na nasz czas, to będzie można grać matchmaking w piątek, sobotę i niedziele od 19 do 23 i od 2 do 6 rano. i proszę nie nazywaj mnie insajderem MS, bo niektórzy się bulwersują że "kreuje się na speca"
  18. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    - Na nikogo nigdy się nie kreowałem, jestem takim samym graczem jak wszyscy, nie mam żadnej specjalnej wiedzy ani umiejętności, która wykraczałaby poza amatorskie zainteresowanie grami. - Wymieniłem Minish Cap bo to moja ulubiona starsza odsłona, grałem też w kilka innych jak Majora Mask czy Ocarina of Time i kilka innych starszych odsłon z GBC i GBA (też na emulatorzem ale chyba żadnej nie skończyłem). Nie wiem co w tym złego, skoro zapytałeś mnie: "czy grałem w starsze Zeldy" - Odnośnie porównań Keny do Zeldy i tego cytatu z recenzji IGN, to tak jak napisałem grałem dopiero chwilkę i jej nie skończyłem (w przeciwieństwie do recenzenta) i jak na razie nie widzę specjalnych podobieństw o których piszę, ale być może z czasem Kena się otworzy i te podobieństwa się pojawią. Nie wykluczam tego, nie jestem wyrocznią i dosyć często się mylę, ale to tylko moja opinia na temat gry którą aktualnie przechodzę do której mam prawo.
  19. ASX

    Halo Infinite

    nic o tym nie wiadomo i raczej bym na to nie liczył. ale na następne testy na pewno się załapiesz ;]
  20. ASX

    Halo Infinite

    Wycięty gameplay z Big Team Battle z wczorajszego streama
  21. ASX

    Sea of Thieves

    Dzisiaj wychodzi nowy update, który doda do gry 6 podwodnych dungeonow, fajny urozmaicenie jeśli ktoś, tak jak ja, lubi eksplorację i rozwiązywanie zagadek. Jedyne co mnie martwi i mi się nie podoba, to fakt że eksplorując nowe lokacje zostawiamy statek na powierzchni wrażliwy na ataki. Więc albo trzeba będzie zostawiać jednego członka załogi na czatach, albo ryzykujemy że gdy będziemy pod wodą nasz statek zatonie.
  22. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Grałem, jedna z moich ulubionych części jest Minish Cap którą ogrywałem na emulatorze GBA na PSP. Więc jeśli chcesz sugerować mi kłamstwo to proszę najpierw przedstaw dowody albo proponuję ztjm W ogóle nie wiem skąd ci się wzięły te porównania do starych Zeld, bo gram już w Kene kilka godzin i jak na razie nie doświadczyłem zbyt wiele elementów które przypominały gry o przygodach Linka. Nie ma tu zeldowej eksploracji, zeldowych dungeonow. To raczej klasyczny korytarzowy action-adventure rodem z czasów PS2, co jest jak najbardziej zaletą. Z Sea of Thieves Kena też nie ma zbyt wiele wspólnego (no może oprócz tego że kilka osób które stworzyły Kene pracuje teraz w Rare) więc nie ma sensu wspominać o tym tytule w tym temacie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...