Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No pewnie to jest ich pomysł na przelamanie stagnacji w konsolach kiedy coraz więcej ludzi przesiada się na PC, czyli zrobienie czegoś nowego, hybrydy konsoli i PC, pewnie nawet o różnych konfiguracjach więc będą zarówno takie o mocy zbliżonej do Series S (jak ten handheld o ile powstanie), Series X jak i droższe i mocniejsze modele. No jak nie idzie im to konkurowanie na rynku konsol, to będą próbować go zmienić. No i faktycznie gdyby tak zrobili to byłoby to innowacyjne. Na pewno nie będzie to przystawka do chmury bo takie rzeczy istnieją już dzisiaj, więc nie ma w tym nic innowacyjnego
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mi zapisy pokazują ponad 22 godziny i dalej gra mi się bardzo dobrze. Z bugów to 2 razy miałem tak, że biegnę sobie przez Zone i nagle gra zmieniła mi broń trzymaną w ręce, normalnie uznałbym to za jakąś anomalie ale wydarzyło się 2 razy w dwóch różnych miejscach. Więc chyba bug. Poza tym kilka razy, zdarzyło mi się zawiesić grę zaglądając do PDA i kilka razy przy zakończeniu rozmowy z NPCem nie mogłem się poruszać tak jakby rozmowa wciąż trwała. Więc może nic niszczącego rozgrywkę, ale trochę tego jest. Posty number nine sprawiły za to że bardzo ostrożnie podchodzę do tych bajorek z wodą, i staram się ich unikać. Ale wygląda mi to na zwykłą mechanika, większość wody jest całkowicie niegroźna i można się po niej poruszać z normalną predkoscią, czasami tylko trafiamy na miejsca gdzie łatwo ugrzeznąc, dlatego jak tylko czuje że moja postać zaczyna zwalniać, robię kilka kroków do tytułu i obchodzę to miejsce kilka metrów z boku. To nie jest typowy shooter, Zona premiuje ostrożne granie, mądre zarządzanie ekwipunkiem, odpowiednie przygotowanie się gdy ruszamy w teren, mechanika szybkiej podróży w zasadzie nie istnieje bo działa tylko pomiędzy obozami, więc jest tu dużo długich minut wałesania się po terenie. Często też trzeba odpuścić sobie starcia gdy się to nie opłaca. Trzeba mieć zawsze w tyle głowy możliwa emisję i zaplanowaną drogę ucieczki do bezpiecznej kryjówki. Ale grajac ostrożnie gra jest dosyć łatwa i nie traktuje nas niesprawiedliwe czy coś.
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dlatego nie wierzę w to co się często tu powtarza, że receptą na wszystko jest tylko "robienie dobrych gier" Xbox ma dużo dobrych gier i na pewno dużo innych dobrych tytułów jeszcze na niego wyjdzie. Game Pass pod względem tego co oferuje pozostaje bezkonkurencyjny, biblioteka gier z czterech różnych generacji konsol tez jest ogromna. A mimo to, te konsole nie są tak popularne się jakby mogły być i jest to głównie jest wina samego Microsoftu, jego działań, strategii i marketingu. Największym wrogiem Xboxa paradoksalnie jest sam Xbox
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to nie są żadne szachy 4d po prostu nas olali i tyle, dlatego nie ma konsol. To artykuł z maja 2008 r. kiedy Sony chwaliło się że PS3 mimo iż premiere miało kilkanaście miesięcy później niż X360 już sprzedało się lepiej niż xbox. https://kotaku.com/playstation-3-outsells-360-in-europe-387680] No i z tym świetnym początkiem xboxa 360 pod względem sprzedaży to ludzie często to koloroują, Xbox 360 początkowo sprzedawał się bardzo podobnie jak Xbox One czy XS/XSS, różnica jest taka że w drugiej połowie życia dostała potężnego sprzedażowego boosta dzięki Kinectowi który napędził sprzedaż już do końca generacji. Ani Xbox One, ani tym bardziej XSX/XSS tego nie doświadczą.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No mają 3 świetne gry na święta, kolejne czekają w blokach startowych i czy coś się zmieniło, czy to wystarczyło? No i tak, zgadzam się brak konsol choćby nawet chwilowa to jest kompromitacja. Wiadomo, że nigdy pewnie nie będą tu w Polsce sprzedawać tyle konsol co Sony ale muszą być obecni na rynku.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Te konsole już dawno wyhamowały w Europie, dorzucenie więcej konsol do sprzedaży teraz 4 lata po premierze nic nie zmieni. I nawet największa premiera tego roku jak BO6 w Game Passie, czy gry takie jak Stalker czy Indiana nie odwrocą tego trendu. W Europie kontynentalnej Xbox jako konsola w zasadzie nie istnieje, dlatego koncentruje się na PC tam łatwiej jest im zdobyć klientów. To ogólnie jedna z największych, o ile nie największa ich porazka że ich konsolom nigdy nie udało zbudować globalnej marki. Nawet w czasach X360 z kretesem przegrywali Sony w Europie
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To swoją drogą zabawne czytać jak osoby które życzyły sobie by Xbox zniknął z rynku, teraz martwią się tym co to będzie jeśli faktycznie się to stanie.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox już od lat skupia się w Europie (poza Wielka Brytanią) bardziej ma promowaniu graniu w gry Xboxa na PC. Ta strategia widocznie jest dla nich bardziej skuteczna strategia niż promowanie konsoli. A brak nowych konsol w sklepach to pewnie kwestia tego że w okresie przedświątecznym dostawy z trzeciorzędnych rynków jak Polska zostały przekierowane do USA czy UK i innych większych rynków. W ostatnich tygodniach podobna sytuacja miała miejsce w Arabii Saudyjskiej gdzie też w pewnym momencie wywiało wszystkie konsole ze sklepów, miejscowe media zdążyły już nawet ogłosić że Xbox wycofuje się z Arabii, a niedawno widziałem że konsole znowu pojawiły się w sklepach.
  9. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    odchodząc trochę od tej odwiecznej dyskusji o woke to ciekawe czy ND odejdzie od liniowej konstrukcji na rzecz open wordla c
  10. ASX odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Niestety już przyjąłem prezent więc nie mam jak zrobić ładnego screena, ale od kolegi Ficusia @Daffy dostałem SOME w którą od lat planowałem zagrać, a jakoś nie miałem okazji. Dziękuje bardzo i życzę Wesołych Świąt
  11. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    No ale powiedzmy sobie szczerze że nawet jeśli był real timer to zbyt wiele do renderowania tu nie bylo, bo trailer był, cóż dosyć... kameralny. A i tak nie było tu niczego pod względem oprawy czego nie było już wcześniej w innych grach na PS5 czy XSX
  12. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szczerze mówiąc rzygam już tymi dyskusjami na forum o DEI, brzydkich babach w grach itp. Przy każdej grze w której gramy babom która nie wygląda jak supermodelka pojawia się ta sama dyskusja.
  13. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Żadna gra mi nie przychodzi na myśl. Ogólnie poziom oprawy wizualnej w grach mocno się wyrównał i postęp graficzny spowolnił. Bo wiele jest dzisiaj ładnych i ładnie zapowiadających się gier jak na przykład ten Intergalactic i jednocześnie gry sprzed 6 czy 4 lat jak Cyberpunk czy RDR2 wciąż prezentują topowy poziom grafiki.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    2000 zł za konsole + 1000 zł za napęd, takie są dzisiaj rynkowe stawki. Nie ma co się dziwić.
  15. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    a co było fantastycznego w oprawie wizualnej? Wygląda jak wiele dzisiejszych gier, ładnie ale bez przesady, żeby się nad tym spuszczać i zachwycać. Zwłaszcza że na prerenderowanej cutscence widzieliśmy tylko jedną postać, wnętrze statku, robota i zamglony lasek. pewnie tak będzie, ale z drugiej strony sukcesu Concorda też byli niemal do końca pewni.
  16. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tylko jaki interes mają twórcy by ludzie przesiadali się na nowe sprzęty? Nawet Sony czy MS na tym już specjalnie nie zależy, skoro zarabiają na grających na starych konsolach. Dlatego o ile będzie się tylko dało to wydadzą to na wszystko, choćby chodziło w 15 fpsach jak Cyberpunk na PS4 i Xboxie One. Najważniejsze to zarobić jak najwięcej, zwłaszcza że produkcja gier AAA swoje kosztuje. Wątpię by zrezygnowali z bazy kilkudziesięciu milionów posiadaczy Xboxów Series X/S i PS5.
  17. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Neil Druckmann mówił że ma całkowitą wolność kreatywną i Sony kompletnie nie ingeruje w tworzenie gry
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie znam się na tym, ale jak dla mnie Mount Panorama wygląda całkiem ok i ludziom chyba też się podoba za to oglądałem kilka porównań z RTGI i jak dla mnie różnice często/zazwyczaj są niewielkie https://imgsli.com/MzI2Mzg5 https://imgsli.com/MzI2Mzg3/1/2 https://imgsli.com/MzI2Mzk2/2/1 wygląda to tak że gra ma na tyle realistyczny system oświetlenia z AO RT, że dodanie globalnego oświetlenia opartego o o RT przypomina bardziej zmianę w ustawieniach z high na very high. Jeśli ktoś ma na tyle mocne GPU to na pewno poprawia to wygląd, ale nie jest to coś co diametralnie odmienia wygląd.
  19. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Naughty Dog obiecuje cytuje: "wildest, most creative story yet" cokolwiek z tego wyjdzie to po tych słowach czuje się że na pewno będzie kontrowersyjnie
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Raczej spokojnie będzie raczej kilkadziesiąt do 2026. i też myślę, że Fable wyleci na 2026 r. Kilka miesięcy temu pamiętam że Tom Warren pisał że jest zaskoczony że nowe Gearsy nie dostały daty premiery, bo gra jest w bardziej zaawansowanym stanie niż Fable.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli na 2025 r. oficjalnie mają zapowiedziane: - Avowed - South od Midnight - Doom Dark Ages - Fable - Outer Worlds 2 coś czuje że znowu coś wyleci, bo znowu będą mieli problemy żeby to upchnąć.
  22. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tak, największe zaskoczenie to chyba to że nawet nowa gra Fumito Uedy wyjdzie na Xboxa
  23. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    była ale za ekranami ładowania
  24. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    premiera w przyszłym roku, przy okazji potwierdzenie że gra wyjdzie też na PS5, więc można przenieść do mulitplatform
  25. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Fajny kierunek z tym retrofututuryzmem, kineskopami, płytkami, ogólnwjstylizaccji tej babki z opaską. Kojarzy mi się z filmami akcji z lat 80-tych kiedy ludzie myśleli że właśnie tak będzie wyglądać przyszłość. Co do reszty to trudno się na razie wypowiadać bo trailer zbyt wiele nie pokazał. Na pewno nie ma tego wrażenia graficznego jakie mogły robić na premierę poprzednie gry ND, teraz ich gra wygląda jak jedna z wielu gier i gdyby nie napisy na końcu że to gra twórców takich i takich gier to pewniem mało kto mógłby się zorientować że to gra ND. Jedyne do czego mam minimalne obawy, a co ostatnia scenka z mieczem i potworem trochę pobudziły, to pamiętając zachwyty Duckmanna nad Elden Ringiem. To obawiam się troche tego że pojdą w zbyt bliskie podobieństwo do soulsow, zamiast klasycznej gry akcji. No ale może niepotrzebnie zupełnie się martwie. Tak czy inaczej czekam, bo to w końcu ND, nowe IP i podoba mi się klimat. I czekam na więcej, szkoda że premierą pewnie najwcześniej w 2026