Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Halo Infinite

    Nie jestem fanem gierkowych śmieci / zabawek, ale muszę przyznać że ta figurka nie wygląda najgorzej
  2. Remaster Crysisa powinien wkrótce trafić do GPU
  3. ASX

    Halo Infinite

    To bronie Banished nowej frakcji wprowadzonej w Halo Wars 2, swoją drogą warto zagrać bo jak na rtsa ma naprawdę spoko historie
  4. ASX

    Halo Infinite

  5.  

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Rudiok

      Rudiok

      O nie, recemzemtowi każom coś robić w gierce, chlip chlip, czemu to nie jest samograj, chlip chlip. 

    3. Mejm

      Mejm

      Spokojnie, w PE bedzie 9/10.

    4. Observer

      Observer

      Ja winie prase grową. Jak wyszło LA Noire to jaki był główny zarzut WSZYSTKICH recenzentów? "Poza linią główną nie ma co robić, miasto jest puste, gdzie mój pierdylion outpostów do wybicia, gdzie piredylion wież do wspięcia, gdzie miliard skrzynek z lootem do otwarcia, gdzie wchui znaczników co 5 metrów" itp. itd. LA Noire pokazało że otwarty świat nie potrzebuje być listą nudnych obowiązków na 50 godzin, otwarty świat może być tylko tłem do konkretnej opowieści. I tyle. I wszyscy za to obniżali ocene. Jebać recenzentów. 

  6. ASX

    Halo Infinite

    Mały smaczek, co jak co ale inspiracje starymi grami Bungie czuć w Halo Infinite na każdym kroku
  7. ASX

    Forza Horizon 5

    Ja myślę że zapowiada się naprawdę spoko gra, zmian rzeczywiście nie ma zbyt dużo i ograniczają się w sumie do przebudowanej kampanii, nowej lokalizacji i lepszej grafiki, ale są na tyle znaczące że powinny wystarczyć do tego byśmy kolejny raz dostali świetną grę. Losowania klaksonów i ciuchów są dla mnie obojętne, bo ani razu z nich nie skorzystałem w poprzedniej części i teraz też pewnie będzie podobnie.
  8. No byłem trochę za dzieciaka historycznym nerdem i przyglądając ilustrowane książki historyczne wiele razy zastanawialem się kto wygra w starciach do których nigdy historycznie nie miała prawa dojść jak np. rycerze kontra samuraje. i za to szanuje TABS że pozwala mi spełnić takie dziecinne fantazje, być może trochę to dziwne ale cóż
  9.  

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Mendrek

      Mendrek

      EVO - mistrzostwa świata w bijatykach, jeden z największych eventów esportowych.

      Crounchyroll - największy serwis VoD anime (120 milionów userów), japońskich seriali, a także z mangą.

      Bluepoint - studio od remaków, zielonych na meta ;)

    3. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      to poza BB niezła śmieciara :shieeet:

    4. Mendrek

      Mendrek

      Chciałbym mieć choć jednego takiego "śmiecia" na własność. Żył bym jak szlachcic na zagrodzie ;)

  10. ASX

    Wrzuć screena

  11. ASX

    Wrzuć screena

    Zgadza się oferuje jeszcze fajną ścieżkę dźwiękową, patetyczną fabułę i setki fetchquestow
  12. ASX

    Wrzuć screena

    Nie wiem skąd ta nagonka na sutka,? Zgodzimy się chyba że Death Stranding to mocno specyficzną gra i to normalne że nie każdemu podpasuje. Ważne że dał jej szanse, nie podeszło mu, trudno, nic więcej nie mógł zrobić . Nie ma co nazywać kogoś bezguściem tylko dlatego że nie spodobała mu się jedna gra wideo, bo idąc tym tokiem rozumowania wszyscy tutaj jesteśmy bezgustami.
  13. ASX

    Halo Infinite

    Ja się zgadzam że ARka jest odrobinę za mocna na średnim i dalekim dystansie przez co dla sidekicka i BRki nie za bardzo jest miejsce. No i to prawda co pisze Mazzeo, halo nigdy nie wróci do popularności z czasów Halo 3 kiedy to nie miało prawie żadnej konkurencji, więc prawie każdy grał w Halo, dziś Halo to po prostu jedna z wielu strzelanek na rynku, wciąż bardzo dobra i wyróżniającą się na rynku, ale tylko jedna z wielu.
  14. Chcialem tylko napisać że TABS to fajny, przekomiczny i mocno losowa i zaskakująco grywalna gra logiczna, dla osób które zawsze zawsze zastanawiały się jak np. poradzą sobie piraci w starciu z mamutami. Grałem w wersję w early Access i bawiłem się całkiem ok.
  15. Brawo
  16. Tez mam takie wrażenie, raczej mało osób wielbi Phila na poważnie
  17. Wszystko spoko, ale nie umniejszam zasług Kojimie, pisałem tylko o tym, że niektórzy gracze traktują go niemal jak bożka. Co dla mnie jest niezrozumiałe i cringe'owe. Ale oczywiście kult Kojimy nie jest w giereczkowie przypadkiem odosobnionym, wiele osób w internetach na przykład w podobny sposób traktuje Spencera, przywiązując się emocjonalnie do jego osoby. A to tylko zwykła biznesowa szycha, która może i zrobił ostatnio trochę dobrego (trochę niedobrego również) dla branży i graczy, ale jeśli ktoś nieironicznie go "czci" to podobnie jak w przypadku Kojimy wzbudza to u mnie uczucie zażenowania.
  18. ASX

    Halo Infinite

  19. Szczerze mówiąc nie interesuje mnie kto i jak to zrobią, dla mnie liczy się tylko żeby to poprawili
  20. Fajnie, bo obecne funkcje związane z nagrywaniem i publikowaniem klipów działają topornie, no i wiele osób narzeka na jakość i długość nagrań, więc moze jest jakaś nadzieja że to poprawią.
  21. ASX

    Halo Infinite

    Brakuje, zwłaszcza detekcji kolizji bo ta zawsze dawała spore sandboxowe możliwości i była w Halo od zawsze. Halo Infinite ma też mocno uproszczoną fizykę, względem poprzednich części przez co nie ma możliwości wykonywania Granade i Rocket jumpow, a wybuchy nie wpływają na trajektorię pocisków
  22. ASX

    Halo Infinite

    Easye: <wstawia stary filmik> zobaczcie jak szarpie - ej ale wstawileś starą nieaktualną analizę, od tamtego czasu wydajność znacznie się poprawiła easye: NIE UDZIELAJ KRETYNSKICH ODPOWIEDZI RODEM Z CW! Wiadomo że nowo dodane mapy, jak Behemoth i Fragmentation mają problemy z płynnością, ale to samo było wcześniej z Bazaar, Recharge, Live Fire które wcześniej też nie trzymały idealnych 120 fpsow co widać na starym filmiku easyego, a teraz działają bardzo płynnie zarówno w trybie 60 jak i 120 fpsów, co jest sporym progresem względem poprzedniego builidu. A to pozwala mieć nadzieję że również te dwie mapy zostaną ogarnięte do czasu premiery.
  23. ASX

    Halo Infinite

    Zaraz easye oskarży Digital Foundry o robienie CW
  24. ASX

    Halo Infinite

    Chciales zabłysnąć, ale wrzuciles stary film do testów sprzed miesiąca, proponuję zapoznać się z nową analizą bo od tego czasu wydajność znacznie się poprawiła
  25. Nudna jest już ta drama z Kojimą, niemal co tydzień pojawia się nowa plotka nad czym i z kim pracuje, lepiej chyba cierpliwie poczekać na oficjalną zapowiedź, która raz na zawsze utnie spekulacje. Druga sprawa że kompletnie nie rozumiem tego że dla kilku osób na forum jest chyba czymś na wzór idola bo niemal go czczą (co wydawało mi się jakaś forma trollingu na początku). Dla mnie osobiście to po prostu jeden z wielu twórców gier, który ma na koncie tytuły gorsze i lepsze i jedyne czym tak naprawdę się wyróżnia to przerośniętym do niebotycznych rozmiarów ego, atencją i tym że tak często popada w samozachwyt nad tym co robi, że nie zdziwiłbym się gdyby wąchał własne pierdy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...