Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 363
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. i Halo Infinite które też przyciągnie miliony graczy co by nie mówić mają bardzo mocną drugą połowę roku
  2. ASX

    Perfect Dark

    strasznie to nudne i logiczne, więc obstawiam że niektórzy dalej będą wierzyć w teorie spiskową w stylu "Crystal Dynamics przejmuje projekt"
  3. Spoko, chodziło mi bardziej o ogół zjawiska, a nie konkretnie o ciebie, rozumiem że 290 zł za 4 letnią grę to drogo :]
  4. Ja się w takie rzeczy jak Eneba, kupowanie w Brazylii itp. nie bawie. Granie dzisiaj dzięki game passowi, wszelakim promocjom jest na tyle tanie że nie chcę mi się dodatkowo kombinować ze zdrapkami, VPNami itd. no i wole też wspierać nasz rynek, żeby xboks w Polsce rósł w siłe, a gry dostawały lokalizacje
  5. ASX

    Hades

    to może u mnie się coś zbugowało, nieważne xd
  6. Dzień dobry, do premiery Halo Infinite zostało jeszcze 70 dni

    Zdjęcie

    1. YETI

      YETI

      Czyli to będzie jakieś półtora roku od ostatniej premiery dużej gry microsoftu na xboxie.

       

    2. ASX

      ASX

      tak Yeti, wiemy że wszystkie gry które wyszły przez ostatnie półtorej roku się nie liczą, bo nie są "duże"

  7. ASX

    Hades

    pewnie już ktoś o tym pisał, ale odpaliłem ostatnio grę po przerwie i miło się zaskoczyłem gdy przywitał mnie język polski
  8. ASX

    xCloud

    na razie tylko dla insajderów, ale jeszcze w tym roku ta opcja powinna być dostępna dla wszystkich konsol swoją drogą ponawiam prośbę o przypięcie tego tematu do szanownej moderacji
  9. raczej w grudniu
  10. śmieciara goldowa przyjechała
  11. Było ostatnio trochę narzekania że do Passa nie dodają gier AAA, no to dodali w końcu grę o którą ludzie prosili
  12. ASX

    Halo Infinite

    To trochę zabawne jak wiele osób chwali oprawę, bo gra wyglądała dokładnie tak samo kilka tygodni temu kiedy miałem okazję zagrać pierwszy raz, ale wtedy ludzie którzy nomen omen nawet w nią nie grali, pisali że wygląda "słabo" "nie robi wrażenia" i "343 się ośmiesza"
  13. Dolby Vision jest już dostępne
  14. dokładni konsoli Sony zajęło to 39 tygodni i zabrakło tylko 7 dni do wyrównania rekordu Wii.
  15. ASX

    SABLE

    animacja głównego w 15 klatkach to celowy zabieg spadające klatki to problemy z optymalizacją
  16. ASX

    Halo Infinite

    fajny smaczek, wiadomo że Warthog ma bardziej zaawansowany system zniszczeń i może stracić opony, ale fajnie że dodali takie bardziej kosmetyczne zniszczenia na wszystkich pojazdach
  17. ASX

    Horizon II Forbidden West

    w skrócie wersja na PS4 ma nie być ograniczona względem wersji z PS5, ale to tylko marketingowe hasło, które słyszymy przy zapowiedzi każdego cross generacyjnego tytułu,
  18. ASX

    Halo Infinite

    widzę że kolejny raz pojawia się to pytanie, gry free to play, jak np. multiplayer Halo Infinite, zasadniczo nie wymagają już golda
  19. bardzo fajna opcja, móc ograć takie gierki z n64 i psxa w przeglądarce na xboxie i dużym tv jakby powiedział śp. Ficuś, konsola totalna
  20. Przyczyny hejtu w internecie:

    37% - brak satysfakcji z życia

    33% - chęć zwrócenia na siebie uwagi i zyskania rozgłosu

    32% - frustracja

    31% - zazdrość

    https://ciekaweliczby.pl/sondaz_hejt/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=sondaz_hejt

    1. devilbot

      devilbot

      Wszystkie punkty spełniam.

    2. XM.

      XM.

      69% - obrażanie Nintendo.

    3. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      a ilu robi to dla sportu?

  21. ASX

    Halo Infinite

    Beta jest dla wszystkich którzy zarejestrowali się do programu insider przed 13 września.
  22. ASX

    Halo Infinite

    Pograłem chwile wczoraj i przedwczoraj, więc postanowiłem że napisze kilka moich spostrzeżeń - przy okazji poprzednich testów narzekałem że zrezygnowali z klasycznego red vs blue na rzecz tych obwiedni, okazuje się że chyba niepotrzebnie bo po rozegraniu kilku meczy nie mam już z tym problemu i bez problemu szybko identyfikuje przeciwnika od swojego - być może to kwestia skilla i tego że dawno nie grałem w Halo ale trochę trudności sprawia mi celowanie, gra jest szybka, a asysta w celowaniu i bullet magnetism jest znacznie mniejszy niż w Halo 5 - mapy są w porządku, nic wyjątkowego, fajnie że są niesymetryczne, przez co nie są tak nudne - zaskoczył mnie pozytywny balans, w Halo 5 przez zdecydowaną większość gry grałem tylko magnumem. A tutaj każda broń ma swoje miejsce, sidekick natualnie jest słabszy od magnuma ale na średni dystans sprawdza się świetnie, ARka jest mocniejsza. Nowe bronie i umiejętności o które się trochę obawiałem, fajnie się wpasowały do rozgrywki - nowy radar który działa tak jak w poprzednich częściach na plus, troche nie ogarniałem tej wersji z poprzednich testów - gry wygląda tak jak ostatnio, czyli naprawdę ładnie. Żaden opad szczeny, ale tekstury, oświetlenie, animacje, 60 klatek robi naprawdę bardzo dobre wrażenie. a no i modele broni prezentują się świetnie - gra klasycznie do 343 jest bardzo dobrze udźwiękowiona także o multi jestem raczej spokojny, ciężko mi przewidzieć czy multi będzie lepsze od Halo 2, 3 czy 5, bo wiele rzeczy wyjdzie po przegraniu setek godzin, a widzieliśmy dopiero urywek trybu multi, ale wstydu na pewno nie będzie. Teraz pozostaje czekać tylko na kampanie, oby utrzymała ten poziom z multi.
  23. w Halo Infinite można tworzyć obwody elektryczne
×
×
  • Dodaj nową pozycję...