Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 362
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Ten rok obfituje w pięknie wyglądające indyki: Artful Escape, Kena, a żeby tego było mało przed chwilą odpaliłem Sable i jestem oczarowany jak się to prezentuje. 

    1. Ludwes

      Ludwes

      no grafa fajna, ale resident evil 6 to to niestety nie jest

  2. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Właśnie dotarłem do tej walki o której piszecie i zrobiłem sobie przerwę po kilku próbach. Jutro spróbuję na nowo. Co do gry zaskoczyła mnie ilość walk z bossami, jestem teraz w momencie gdzie w krótkim odstępie czasu walczyłem z 3 lub 4 bossami, w zasadzie jedna walka za drugą. Mam nadzieję że potem czeka mnie dłuższa chwila eksploracji. Muszę też wycofać się ze swoich słów że gra nie ma nic wspólnego z Zeldami, bo rzeczywiście po dość korytarzowym początku gra później zdaje się nieco otwierać i rzeczywiście oferuje trochę więcej swobody trochę na wzór Zeld.
  3. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    ściąga mi się teraz aktualizacja, więc korzystając z okazji wrzucę kilka moich screenów z początku gry, nie są może tak ładne jak @Moldar z poprzedniej strony, ale mam nadzieje że wybaczycie. zdecydowanie jedna z najpiękniejszych gier w jakie dane mi było zagrać w tym roku. Szczerze powiem że trochę powątpiewałem że gra będzie wyglądać tak dobrze oglądając pierwszą zapowiedź. Ale grafika grafiką, od dawno było wiadomo że gra będzie piękna, ale to co mnie zaskoczyło to muzyka, pełna orientalnych dźwięków, która do spółki z warstwą wizualną buduje razem niesamowity klimat produkcji. Najsłabiej z tego zestawienia wypada jak na razie gameplay. Nie zrozumcie mnie źle, bo jest naprawdę solidnie. Ale rozgrywka nie prezentuje niczego czego nie widzieliśmy wcześniej w innych grach, jest poprawna, czasami schematyczna i rozegrana bardzo bezpiecznie. Jeśli w czymś widziałbym ewentualny element do poprawy to właśnie tutaj. To tyle na razie, teraz uciekam bo widze że aktualizacja już się pobrała ;]
  4. ASX

    Halo Infinite

    to może być kwestia przeciążonych serwerów, przy okazji poprzednich testów miałem to samo i przez kilka godzin nie mogłem jej pobrać nawet...
  5. na Xboxie nie jest to niestety takie proste jak na Plejce, jeśli chciałeś grać w Halo 4 i 5 w języku angielskim musiałeś zmieniać język w całym systemie konsoli.
  6. łatwiejsza dostępność devkitów, tanie lub nawet darmowe silniki graficzne, sprawia że tworzenie gier jest łatwiejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Co ma oczywiście pozytywne strony, ale przekłada się też na większą ilość takich kasztanów jak powyżej
  7. ASX

    SABLE

    podobno zdarzają się spore problemy z płynnością na "najpotężniejszej konsoli na świecie", co nie świadczy dobrze o optymalizacji
  8. Jesli ktoś miał wątpliwości. Dobrze że darowali sobie ten dublaż w Halo 4 i 5 aż zęby zgrzytały od tego i specjalnie kupowałem te gry z zagranicznej dystrybucji
  9. ASX

    Halo Infinite

    jak coś to builid pojawił się normalnie w sklepie https://www.microsoft.com/en-us/p/halo-infinite-insider/9nnt3kf65xll#activetab=pivot:overviewtab więc nie trzeba go już pobierać przez Xbox Insider Hub
  10. ASX

    Halo Infinite

    nic nie wiem o żadnych zmianach harmonogram testów wygląda tak: przekładając na nasz czas, to będzie można grać matchmaking w piątek, sobotę i niedziele od 19 do 23 i od 2 do 6 rano. i proszę nie nazywaj mnie insajderem MS, bo niektórzy się bulwersują że "kreuje się na speca"
  11. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    - Na nikogo nigdy się nie kreowałem, jestem takim samym graczem jak wszyscy, nie mam żadnej specjalnej wiedzy ani umiejętności, która wykraczałaby poza amatorskie zainteresowanie grami. - Wymieniłem Minish Cap bo to moja ulubiona starsza odsłona, grałem też w kilka innych jak Majora Mask czy Ocarina of Time i kilka innych starszych odsłon z GBC i GBA (też na emulatorzem ale chyba żadnej nie skończyłem). Nie wiem co w tym złego, skoro zapytałeś mnie: "czy grałem w starsze Zeldy" - Odnośnie porównań Keny do Zeldy i tego cytatu z recenzji IGN, to tak jak napisałem grałem dopiero chwilkę i jej nie skończyłem (w przeciwieństwie do recenzenta) i jak na razie nie widzę specjalnych podobieństw o których piszę, ale być może z czasem Kena się otworzy i te podobieństwa się pojawią. Nie wykluczam tego, nie jestem wyrocznią i dosyć często się mylę, ale to tylko moja opinia na temat gry którą aktualnie przechodzę do której mam prawo.
  12. ASX

    Halo Infinite

    nic o tym nie wiadomo i raczej bym na to nie liczył. ale na następne testy na pewno się załapiesz ;]
  13. ASX

    Halo Infinite

    Wycięty gameplay z Big Team Battle z wczorajszego streama
  14. ASX

    Sea of Thieves

    Dzisiaj wychodzi nowy update, który doda do gry 6 podwodnych dungeonow, fajny urozmaicenie jeśli ktoś, tak jak ja, lubi eksplorację i rozwiązywanie zagadek. Jedyne co mnie martwi i mi się nie podoba, to fakt że eksplorując nowe lokacje zostawiamy statek na powierzchni wrażliwy na ataki. Więc albo trzeba będzie zostawiać jednego członka załogi na czatach, albo ryzykujemy że gdy będziemy pod wodą nasz statek zatonie.
  15. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Grałem, jedna z moich ulubionych części jest Minish Cap którą ogrywałem na emulatorze GBA na PSP. Więc jeśli chcesz sugerować mi kłamstwo to proszę najpierw przedstaw dowody albo proponuję ztjm W ogóle nie wiem skąd ci się wzięły te porównania do starych Zeld, bo gram już w Kene kilka godzin i jak na razie nie doświadczyłem zbyt wiele elementów które przypominały gry o przygodach Linka. Nie ma tu zeldowej eksploracji, zeldowych dungeonow. To raczej klasyczny korytarzowy action-adventure rodem z czasów PS2, co jest jak najbardziej zaletą. Z Sea of Thieves Kena też nie ma zbyt wiele wspólnego (no może oprócz tego że kilka osób które stworzyły Kene pracuje teraz w Rare) więc nie ma sensu wspominać o tym tytule w tym temacie.
  16. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Kilka ograłem
  17. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Niestety Rozi ma taki styl "dyskusji", dobrze że w ogóle coś pisze bo zazwyczaj ogranicza się do wlepiania minusów.
  18. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Still to tylko mały indyk więc warto mieć właściwe oczekiwania. Ja mogę powiedzieć że jak za cenę jestem nad wyraz zadowolony z tego jak się w to gra, jak wygląda i jak się brzmi Kena. Nie każda gra musi mieć dynamiczny cykl dobowy, setki npcow, dynamiczne warunki pogodowe i gameplay na setki godzin, Kena jest bardzo dobrą grą taką jaką jest.
  19. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Warto mieć na uwadze porównując Kene do wysokobudżetowych gier z segmentu AAA jak np. Wiedźmin 3 że to tylko to tylko mała gra indie (stworzona przez 13 osobowe niezależne studio).
  20. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    dokładnie to w 24 fpsach prawdziwe cinematic experience xd
  21. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Bedzie później, bodajże w listopadzie
  22. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    no to zaczynamy przygodę gierkę obserwowałem do pierwszej zapowiedzi kiedy urzekła mnie cudownym stylem wizualnym, Do tego doszły bardzo dobre recenzje i pozytywne wrażenia innych forumowiczów, na fali hajpu i ja zdecydowałem się na zakup, chociaż pierwotnie planowałem poczekać na wersje na Steam lub Xboxa, a koniec końców okazało się że specjalnie dla tej gry założyłem konto na Epic Games xd
  23. ASX

    Halo Infinite

    pobierz aplikacje Xbox Insider Hub, odpal ją i w zawartości do pobrania będziesz miał Halo Infinite
  24. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Wiadomo że fajnie byłoby gdyby wszystkie gry wychodzące w Polsce były lokalizowane, nigdy by na tym nie stracił. ale Czezare przedstawił tylko własne stanowisko, że nie zagra w ten tytuł bo nie ma języka polskiego, do czego ma prawo i wiadomo że generalnie to on na tym ucierpi bo ominie go prawdopobnie świetna gra, ale to już jego prywatna sprawa. Ja się już przyzwyczaiłem że na tym forum jest pełno użytkowników którzy chcą i lubią się samemu ograniczać, jeden nie gra w gry po angielsku, drugi nie uznaje gier na PC, trzeci nienawidzi gier multi, a jeszcze inni grają tylko na jednej konsoli pozwólmy każdemu grać tak jak mu się podoba, bo nikt nikomu nie wyrządza krzywdy (chyba że sobie) ;] tylko wizualnie były kopiuj-wklej, bo mechanicznie chyba prawie każdy opierał się na innych rozwiązaniach. Dla mnie dungeony z tymi wyzwaniami logicznymi to jeden z najlepszych aspektów Breath of the Wild edit: kurcze nie połączyło, przepraszam
  25. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    Będzie w pudełku ale później
×
×
  • Dodaj nową pozycję...