Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No tak ale Steam Deck funkcjonuje zupełnie inaczej niż swego czasu Vita. Dla Steam Decka to żaden problem że sprzedał się w mniej niż 10 milionach egzemplarzy, bo i tak jest wspierany przez developerów third party ze względu na to że jest częścią większego pecetowego ekosystemu Steama. Dlatego pomimo tego że sprzedało się go stosunkowo niewiele, nie ma żadnych gier ekskluzywnych to Vita czy PSP mogły pomarzyć o takim wsparciu i bibliotece gier jakie posiada Steam Deck. To jest bardzo przyszłościowe podejście Valve.
  2. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oprócz tego o czym piszesz czyli problemem z tym że nie wszędzie jest dostęp do szybkiego internetu, to drugą największa barierą w rozwoju chmury jest to że utrzymywanie całej tej infrastruktury i jej zasilanie jest drogie. Dlatego firmom jest na rękę obecny układ kiedy przerzucają te koszty na klienta i oni sami kupują sobie sprzęt i płacą rachunki za prąd. Z tego powodu długo jeszcze nic nie zastąpi natywnego grania na klasycznej konsoli czy pececie.
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja gram 17h i jak na razie jest komfortowo, nie miałem żadnych bugów poza jednym wizualnym kiedy coś przykleiło mi się do magazynku w pistolecie.
  4. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszyscy to w sumie już wiedzą, wiele osób z branży to potwierdza jak np. Matt Booty czy były szef Playstation Studios szef Shawn Layden to powtarzają, że gry AAA są zbyt drogie i trzeba robić więcej gier i krótszych z mniejszym budżetem. Problem jest taki że gracze kupują coraz mniej gier, a gra AA oznacza pewne ustępstwa w jakości i dopracowaniu względem gier AAA i gracz mając do wyboru dopracowaną grę na dziesiątki godzin za 350 zł czy mniej dopracowaną, krótszą ale tańszą grę często wybiera to pierwsze. No i takich gier AA wychodzi stosunkowo dużo, ale nie są one receptą na problemy branży, a często okazują się finansową klapą, ze wzgędu na to co napisałem na początku, gracze kupują coraz mniej gier.
  5. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to jest dosyć oczywiste, Sony i MS powtarzają że marzą by ich gry grały docierały do setek milionów graczy i to jest ich długofalowy cel. Nie da się tego celu osiągnąć bez niwelacji bariery sprzętowej, bo nie żyjemy w świecie w którym PS6 sprzeda się nagle 200 milionach konsol. Dlatego będą robić wszystko by gry były dostanę tam gdzie dziś są gracze, bez potrzeby kupowania zmuszania ich do kupowania dodatkowych konsol czy urządzeń. Chodzi im o to by jak najwięcej ludzi płaciło za gry Sony i MS, czy będą to robić na konsoli, PC czy płacąc za granie w chmurze to kwestie drugorzędne.
  6. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tym że jedna to teoria zbudowana na domysłach i plotkach, A z drugiej strony masz ludzi podpisujących się własnym imieniem i nazwiskiem jak goście z Digital Foundry czy nawet oficjalne oświadczenie które mówi że opóźnienie wersji na xboxa to nie wina ograniczeń sprzetowych: https://www.eurogamer.net/black-myth-wukong-xbox-delay-not-due-to-platform-limitations-microsoft-reiterates Sytuacja z Baldurem była jednak zupełnie inna, tutaj Larian wprost wypowiadał się, że ze no jest problem ze split screenem na Series S i z tego względu wersja na xboxa będzie opóźniona
  7. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no trochę się to nie klei. No ale zobaczymy. Moim zdaniem zbyt mało, lub w ogóle nie ma dowodów, by zakładać już teraz że Xbox będzie dostawać porty gier gorszej jakości. popraw mnie jeśli się mylę, ale nie było żadnej wypowiedzi twórców wukonga w której winę za brak małpy na xboxa obwiniali Series S. Fakt iż gra nie wyszła jeszcze na xboxy to wg. wielu źródeł (Digital Foundry, IGN, samych oświadczenia Microsoftu) to sprawa Sony, nie Series S.
  8. ASX odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skąd toeria , że xbox będzie dostawać gorsze porty gier?
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Miałem poczekać na Indyego i na początku ograć Stalkera, ale nie otrzymałem tego hajpu i chciałem zobaczyć chociaż początek. I chyba sam uwierzyłem w te przepremierową propagandę, tym że gra wygląda jak drewno, postacie to kukły itp. bo jestem w szoku jak to się prezentuje, ujęcia w prologu żywcem wyjęte z filmu wyglają jak. Film tak jak go zapamiętałem. Dla fana Indiany wcielić się w archeologów w takiej oprawie to spełnienie jakiś marzeń z dzieciństwa. No i porównując grafike z tym ostatnio ogrywanym Stalkerem, w oczy rzuca się też w przeciwieństwie do Stalkera wysoka rozdzielczość, wszystko jest ostre wyraźne, klatkarz też dobry. Co do wyników na Steamie to Steam chociaż popularny przedstawia tylko część obrazu, jestem pewny że skoroy tyle osób zapłaciło za gra 350 zł to korzystając z GP gra na pewno kilkukrotnie więcej ludzi.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    No z tym że RT działa na konsoli w ustawieniach lower than low względem pecetów to nie jest specjalnie zaskoczenie. To budżetowe sprzęty i sam fakt że taki XSX wyciąga 60 fpsów i w niezłej rozdzielczości 1800p z jakimś tam RT jest osiągnięciem.
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A ja polecam Quick Resume, które działa pięknie w Stalkerze, odpalam konsole, 3-4 sekundy i znowu jestem w Zonie, dokładnie tam gdzie ją zostawiłem. Mam nadzieje że Microsoft wprowadzi kiedyś tę funkcję na PC. Często tylko z tego powodu wolę ogrywać gry na konsoli niż na PC, mimo posiadania RTX 3090 w budzie.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przedmuchiwanie jest spoko ale jak już mamy otwarty rozkręcony sprzęt i widzimy gdzie leci kurz, no i zawsze lepiej dmuchać na zewnątrz niż do środka. Dmuchając sprężonym powietrzem w zamkniętą konsole czy PC ryzykujemy że cienka warstwa kurzu która normalnie osiada, wbije się w większy kłębek i utknie gdzieś koło wentylatora i będzie jeszcze gorzej niż było. Także moim zdaniem chyba lepiej nie dmuchać bez otwierania konsoli.
  13. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mogłeś chociaż Emperor's Tomb ograć we wstecznej, zamiast tego. Byłoby bardziej w temacie, a i gra o wiele lepsza
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak zwana jakość game passa Btw wjadą chyba niedługo stare części CoDa do GP
  15. ASX odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Miałem już nic nie kupować ale w takich promocjach to aż żal się nie skusić. I to nawet pomimo tego że wszystkie te gry poza Legionem Samobójców już dawno mam.
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Będą dodatki
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak po raz pierwszy ostatnio zrzuciłem z siebie zbędny balast po kilku godzinach, to miałem przez chwilę wrażenie jakbym sterował jakimś Doom Slayerem, tak nagle wszystko przyspieszyło xd Teraz przy sobie trzymam tylko 2 bronie (jakiś shotgun na mutanty, karabin szturmowy na ludzi), a połowę amunicji, żywności i apteczek zostawiam w skrzyni w obozie. Super gra, pierwsze godziny były dosyć bolesne, ale po kilku godzinach czuje się w Zonie już znacznie pewniej i coraz bardziej mi się podoba.
  18. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Jak nie będą sprzedawać napędów to już nie będzie klienta kupującego użwyki i w tę stronę powoli to zmierza, konsole: bez napędu i problem używek dla firm z głowy
  19. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Chodziło chyba o to że jak ktoś spędził lata na Playstation, zbudował sobie tu całą kolekcje gier z PS4 to perspektywa zostawienia tego wszystkiego i przesiadka na inny system nie jest taka prosta. Dużo osób krytykuje działania Sony, ale ludzie po prostu zacisną zęby i dalej będą grali na Playstation tak jak to robili od lat.
  20. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    nie dotyczy pudełek. Może kiedyś wcielą tę swoją wizje z czasów pierwszych zapowiedzi Xboxa One by licencje z pudełka przenieść do biblioteki cyfrowej. Ale w tej chwili kupując płytkę na xboxie masz tylko wersję na konsole.
  21. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Na X jest też Play Anywhere dla niektórych gier, kupując takiego Indiane w cyfrze dostaje się od razu wersję na konsole i PC. Jeśli ktoś gra na PC i konsoli to kupowanie pudełka jest mało opłacalne.
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może to kwestia mojego ograniczonego czasu, ale dla mnie dobrych gier jest teraz aż nadto. Dopiero ograłem Black Opsa, i wpadł STALKER 2, ledwo do niego przysiadałem, a okazuje się że za kilka dni wychodzi świetnie zapowiadający się Indy, również na 20+ godzina grania. W tej sytuacji pozostaje się cieszyć że MFS2024 ma te problemy techniczne, bo przynajmniej ten tytuł można bez wyrzutów sumienia na razie odpuścić. A co najgosze początek przyszłego roku wcale nie zapowiada się gorzej, bo w styczniu w GP wychodzi nowy Sniper Elite, w lutym dobrze zapwiadajace się Avowed, a w marcu Atomfall w GP.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Recenzje wygladają solidnie. Cieszę się że Indiana wraca w dobrej formie
  24. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Trudno winić za to developera. RT global illumination nie jest po prostu na możliwości konsol.
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nareszcie będzie wyglądać tak jak na trailerach. No i w przyszłym tygodniu Bathurst