Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 078
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Halo Infinite

    Jeśli ktoś nie zgadza się z analizami Digital Foundry i nie odpowiada mu ze tak wyglądająca gra chodzi 120 fpsach przy rozdzielczości 1440p -1080p to ja się nie zamierzam kłócić. To po prostu twoja opinia Dla mnie ta beta, tak jak pisałem, wygląda dobrze, grafika nie jest ósmym cudem świata, ale nie ma się też czego wstydzić. Sorry,ale nie jestem z tych którzy będą się kłócić o rozdzielczość czy spadki o 5 klatek i nazywać to blamażem.
  2. ASX

    Halo Infinite

    Bardzo płynnie i naturalnie wygląda movement na tym klipie. i bardzo dobrze bo swoboda w poruszaniu sie po mapie to coś co zawsze wyróżniało Halo i odróżniało bardziej doświadczonych graczy od swieżakow
  3. ASX

    własnie ukonczyłem...

    o właśnie, miałem też kaca po Mass Effect 2, mimo iż cała gra trochę mnie zmęczyła, to zakończenie, które było co prawda mocno sztampowe, również odcisnęło się emocjonalnie.
  4. ASX

    własnie ukonczyłem...

    kac po skończeniu gier, to cudowne uczucie, na mnie największe wrażenie zrobiło w tej kolejności: The Last of Us - a dokładniej ostatnia rozmowa Joela i Ellie, niby prosta scena i zwyczajna rozmowa ale niosąca za sobą ogromny ładunek emocjonalny kumulujący kilkanaście godzin gry, dla mnie do dziś najlepsze zakończenie w historii gier, po którym byłem pewny że nie tknę już więcej gier wideo, bo nigdy nie zagram nic lepszego (na szczęscie się to zmieniło xd) Wiedźmin 3 - tu nie będę oryginalny, efekt kumuluje fakt że moje pierwsze przejście kończyło się tym "złym" zakończeniem, które było mocno ponure. Halo 4 - ze względu emocjonalne zwieńczenie historii Cortany i Master Chiefa, czyli postaci z które znałem kilkanaście lat, dorastałem z tymi grami i zakończenie mocno mną ruszyło. Szkoda że następna część tak zniszczyła to co zbudowało Halo 4 Sea of Thieves - a dokładnie zakończenie Shores of Gold, coś jest w tym zakończeniu gdy w tle zaczyna przygrywać ten moment a ja z moim bratem z którym ogrywałem kampanie wracamy z przygody
  5. ASX

    Halo Infinite

    Nie powiedziałbym że Digital Foundry nie chcę być zbytnio krytyczne wobec jakiejkolwiek gry. Normalnie od lat robią swoją robotę, niezależnie o jaką grę chodzi. Pisanie że chwalą Halo bo nie chcą gownoburzy i console wars zahacza o teorie spiskową. A że rok temu z okazji pamiętnego dema zrobili świetny merytoryczny materiał, w którym wyjaśnili na czym polegają bolączki graficzne Halo i wytknęli bez żadnego owijania w bawełnę co wymaga poprawy, kiedy w reszcie internetu dyskusja wobec oprawy ograniczała się na wklejeniu mordy Craiga, działa tylko na ich korzyść. Nie wiem, może to tylko wrażenie, ale wydaje mi się że niektórzy po prostu nie są w stanie zaakceptować że ktoś chwali grafikę w Halo, jak poprawili grafikę to nagle ludzie zaczęli się czepiać że gra nie trzyma natywnego 4k w 120 fpsach, a jak Digital Foundry które wcześniej krytykowało oprawę, teraz ją zachwala to nagle nie są obiektywni.
  6. ASX

    Halo Infinite

    Digital Foundry o Halo Infinite: No ale forumowi eksperci piszą że gra wygląda jak Halo 5 Nie wiem czy takie osoby nie czytały tej analizy czy po prostu to jakaś forma trollingu i udają głupa
  7. ASX

    Halo Infinite

    Skrót analizy Digital Foundry Oprawa wizualna i dźwiękowa uległa znacznemu polepszeniu względem prezentacji z zeszłego roku Mapy w testach mają świetny system indirect lighting, ale prawdopodnie nie zobaczymy go singlu bo jest statyczne a jak wiadomo w Infinite będzie dynamiczny cykl dnia i nocy Wygląd materiałów, tekstur uległ znacznej poprawie względem dema sprzed roku Modele broni wyglądają świetnie Digital Foundry uważa że Sztuczna Inteligencja w Infinite może być czymś wyjątkowym, jeśli uda się przełożyć zachowanie botów z multi na kampanię Gra korzysta z dynamicznej rozdzialki na XSX rozdziałów waha się między 1800p-2160p utrzymując 60fps W trybie 120 FPS rozdzielczość waha się między 1080p-1440p Na XSS gra w trybie 60 FPS trzyma 1080p ale może trochę spadac W trybie 120 FPS rozdzielczość na XSs wynosi 720p ale może spaść do 540p Wersja na Xboxa One S chodzi w 30 klatkach i rozdzielczości 540p-720p Wersja na nową generację ma więcej detali, lepsze tekstury i materialy na koxie gra działa w 30 fpsach i rozdzielczosci 1800p - 2160p Nowa generacja trzyma niemal perfekcyjne 60 fps XSS trzyma 120 fpsów stabilniej niż XSX
  8. Ja spokojnie ogrywam wszystko we własnym tempie, teraz na przykład znów wciągnąłem się Skyrima, w którego ostatnio grałem jeszcze za czasów 360 i muszę powiedzieć że 60 fpsów robi dużą robotę, a potem jeszcze w tym miesiącu zamierzam ograć Ascent, Art od Rally, 12 minutes i Psychonauts, A tak poza tym w tym roku skończyłem już Wolfenstein New Order, Dooma, Wreckfest, Children of Morta, Prey, Steep, Outriders, Gears Tactics, Dirta 5, Donut Country, Medium, Little Nightmares, Sea of Solitude i Yes Your Grace. Więc jest ciężko, ale jakoś daje radę na tej konsoli "bez gier"
  9. Nintendo, PlayStation, Xbox, wszystkie firmy notują historyczne wyniki. Pytanie, czy to najlepszy czas by być graczem?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  10 więcej
    2. ASX

      ASX

      Chyba po prostu dziadziejecie ;) ja przy mijającej generacji bawił się świetnie i spędziłem setki jeśli nie tysiące godzin przy ulubionych grach. Jedyne czego żałuje to tego że nie jestem młodszy i mam obowiązki, wiec nie mogłem poświęcić im jeszcze więcej czasu

    3. Pupcio

      Pupcio

      No trochę marudzicie żeby marudzić. Mogą być gorsze i lepsze lata ale dopóki ta branża istnieje to zawsze każdy znajdzie coś dla siebie

    4. Czoperrr

      Czoperrr

      wszystkie firmy z różnych branży notują najlepsze wyniki w historii dzięki pandemii. Nigdy nie było tak dobrze!

  10. ASX

    Abandoned

    na ile wiarygodny jest portal "POPTOPIC"?
  11. ASX

    Halo Infinite

    tak oglądam sobie tę analizę i muszę przyznać że świetnie się to prezentuje, byłem trochę sceptycznie nastawiony do tego multi, ale teraz nie mogę się doczekać kolejnych testów i premiery
  12. Ja najbardziej liczę na Art of Rally, gra zbiera świetne recenzje na PC i z tego co można wyczytać jest pozycją obowiązkową dla wszystkich którzy wychowali się pierwszym Colinie
  13. Nie zapominajmy że jeszcze 19 wychodzi 12 minutes, Więc czeka nas kolejny bogaty miesiąc
  14. świeża dostawa giere do Passa najbardziej jara mnie Art of Rally i Hades z tego co pamiętam: Nie, ja traktuje te powiadomienia raczej jako sugestie xd
  15. ale mogliby więc jaki to problem? Ponad 90% użytkowników Playstation nie podpina gogli VR pod konsole, a mimo to gry na VR wychodzą, a przypominam że klawiatura i mysz są znacznie tańsze niż gogle VR
  16. też tego nie rozumiem jeśli Xbox to jeden ekosystem to wszystkie gry powinny trafiać jednocześnie na PC, konsole i chmure, bez traktowania jakieś platformy jako klientów drugiej kategorii
  17. Wszystkie zapisy masz w chmurze, nie musisz się bawić w żadne pendrive'y
  18. ASX

    Halo Infinite

    wślizg jest, zawisania w powietrzu nie ma
  19. ASX

    Halo Infinite

    mogliby dać wybór z klasycznym red vs blue, tak jak w Battlefieldach V gdzie dla zachowia klimatu można było wyłączyć opcje z kustomizacją jeśli ktoś chciał
  20. ASX

    Halo Infinite

    Udało mi się jakimś sposobem zagrać 2 mecze (nie wiem jak) i oto moje szybkie subiektywne spostrzeżenia: - tempo rozgrywki i cały movement jest znacznie szybszy niż Halo 5, trochę to przypomina CoDa - jestem pod wrażeniem sztucznej inteligencji botów, serio poruszają się bardzo naturalnie i zachowują się nad wyraz sensownie, to co zobaczyłem sprawia że z ekscytacją patrzę na S.I w singlu licząc że inteligencja kosmitów będzie stać na podobnym poziomie - sidekick to godny następca Magnuma i naprawdę daje radę jako broń startowa, ARka z kolei daje radę na średnim i bliskim. Wiem że zagrałem tylko dwa mecze ale balans wygląda na dopracowany - obawiałem się o czytelność z powodu usunięcia klasycznego podziału na czerwonych i niebieskich ale nie jest tak źle - graficznie jest w porządku, wygląda ładniej niż Halo 5 co nie jest może jakimś osiągnięciem bo poprzednik wyszedł w 2015 ale beta wyglądała schludnie i działa bardzo płynnie
  21. W grach które obsługuje mysz i klawe to zwykle plug and Play, nic nie trzeba robić
  22. ASX

    Halo Infinite

    Wróciłem właśnie z urlopu, wiem że testy już się skończyły ale ściągam właśnie Insidera żeby tylko posłuchać muzyki w menu
  23. ASX

    The Ascent

    W centrum gry są statystyki czasu gry
  24. U mnie działa Nie we wszystkich grach (wkurza mnie że MFS czy Ascent nie obsługuje tego ficzera) ale generalnie działa
  25. Sens jest taki że na Xboxie One X to konsola poprzedniej generacji w związku z tym nie odpali gier przygotowanych z myślą o nowej generacji. Więc jeśli komuś zależy na tym by grac w najnowsze gry to moim zdaniem lepiej wybrać XSS niż XOX
×
×
  • Dodaj nową pozycję...