Nie każda gra musi się zwracać, budowanie różnorodnego katalogu gier i podejmowanie ryzyka, musi się wiązać z tym że nie każda gra zwróci się finansowo,
Dobry przykład takiego podejścia to Returnal, który sprzedał się kiepsko (nie wiadomo chyba czy gra się zwróciła), ale samo Sony przyznało w raporcie finansowym, że bardziej niż na sprzedaży zależało im na na wysokich ocenach.