Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 363
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. oficjalna propagandowa grafika
  2. ASX

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    gra nie jest trudna, nic nie trzeba farmić. Graj normalnie, eksploruj i spokojnie znajdziesz tyle zdrowia ile jest ci potrzebne
  3. ASX

    Forza Horizon 5

    Mi się podoba nowy bardziej realistyczny system oświetlenia, szczgólnie wolumetria robi bardzo fajną robotę
  4. No niestety ostatnią konsolą M$ przystosowaną do grania offline był Xbox 360. A teraz bez podłączania do sieci chyba nawet osiągnięcia nie wpadają A Prey, super gierka i do tego pięknie chodzi w 60 fpsach dzięki FPS boost
  5. 10 stycznia kolejny pokaz gier niezależnych zmierzających na Xboxa, na ostatnim zapowiedzieli kilka interesujących tytułów więc będę obserwował temat
  6. ASX

    Forza Horizon 5

    Elegancko to wygląda
  7. ASX

    Halo Infinite

    oba komponenty kampania i multiplayer mają wyjść jednocześnie w "święta tego roku", spekuluje się o listopadzie, fajnie byłoby gdyby udało im się spiąć premierę na 15 listopada bo dokładnie wtedy 20 lat temu wyszło Combat Evolved
  8. ASX

    Halo Infinite

    proszę powiedz że trolujesz
  9. ASX

    Halo Infinite

    prawdopodobnie tak, bo to normalne przy każdej premierze. Ale jeśli obawiasz się o to że nie będziesz mieć z kim grać to nie masz się czego obawiać, Halo to gry które cieszą się popularnością przez wiele lat po premierze i nie ma problemu z ludźmi do gry Wiśnier mam propozycje jeśli chcesz wojować tu Destiny 2, to może idź sobie zagraj w to Destiny bo każdym poście tutaj piszesz tylko o tej gierce;) akurat tekstury i materiały PBR wyglądają świetnie, co potwierdzają opinie tych co grali i różne analizy. Można się przyczepić do sterylności i ubogiej geometrii, ale nie wiadomo na ile wynika to z nieumiejętności devów, a na ile jest to celowa decyzja by zachować przejrzystość i czytelność map (mapy w Halo zawsze były dość sterylne i nie były zagracone), do wydania wyroku wstrzymałbym się do czasu pokazu singla.
  10. ASX

    Halo Infinite

    nie ma, ale więcej osób gra w Master Chief Collection które ma lepsze wsparcie i jest cały czas rozwijane na samym steamie w ciągu doby grało 14 tysięcy ludzi https://steamcharts.com/app/976730 a trzeba pamiętać że do tego trzeba doliczyć graczy z Xboxów i Windowsa 10
  11. ASX

    Halo Infinite

    Tak jak pisałem, nie zamierzam się kłócić o rozdziałkę i fpsy, a jeśli tobie nie przeszkadza 1080p w Returnalu ale od Halo Infinite wymagasz z jakieś powodu żeby chodziło w lepszej jakości niż 120 fps i 1440p i nie widzisz w tym hipokryzji to twoja sprawa. Odnośnie grafiki w Halo, podobne głosy wobec oprawy towarzyszyły Halo 3, które chodziło w 640p i również nie powalało oprawą graficzną, a mimo to jest uważane za jedną z najlepszych wszech czasów, a ja sam spędziłem przy niej setki niezapomnianych godzin w tym 2 rrody (xD). Beta Halo 5 z kolei chodziła w 720p, potem to trochę podciągnęli, ale oprawa też nie porywała i nikt (oprócz ludzi takich jak ty) nie miał z tym problemów bo gameplay był dobry. Przestańmy więc wojować na rozdzielczości i klatki na sekundę i skupmy się na tym co ważne.
  12. ASX

    Halo Infinite

    bardziej chodziło mi o to
  13. ASX

    Halo Infinite

    to trochę zabawne i śmierdzi hipokryzją gdy Wiśnier zachwycający się oprawą w grze która chodzi w zrekonstruowanym 1080p, wbija do tematu Halo i jest wielce zawiedziony że nie ma natywnego 4K przy 120 fps i piszę
  14. ASX

    Halo Infinite

    Jeśli ktoś nie zgadza się z analizami Digital Foundry i nie odpowiada mu ze tak wyglądająca gra chodzi 120 fpsach przy rozdzielczości 1440p -1080p to ja się nie zamierzam kłócić. To po prostu twoja opinia Dla mnie ta beta, tak jak pisałem, wygląda dobrze, grafika nie jest ósmym cudem świata, ale nie ma się też czego wstydzić. Sorry,ale nie jestem z tych którzy będą się kłócić o rozdzielczość czy spadki o 5 klatek i nazywać to blamażem.
  15. ASX

    Halo Infinite

    Bardzo płynnie i naturalnie wygląda movement na tym klipie. i bardzo dobrze bo swoboda w poruszaniu sie po mapie to coś co zawsze wyróżniało Halo i odróżniało bardziej doświadczonych graczy od swieżakow
  16. ASX

    własnie ukonczyłem...

    o właśnie, miałem też kaca po Mass Effect 2, mimo iż cała gra trochę mnie zmęczyła, to zakończenie, które było co prawda mocno sztampowe, również odcisnęło się emocjonalnie.
  17. ASX

    własnie ukonczyłem...

    kac po skończeniu gier, to cudowne uczucie, na mnie największe wrażenie zrobiło w tej kolejności: The Last of Us - a dokładniej ostatnia rozmowa Joela i Ellie, niby prosta scena i zwyczajna rozmowa ale niosąca za sobą ogromny ładunek emocjonalny kumulujący kilkanaście godzin gry, dla mnie do dziś najlepsze zakończenie w historii gier, po którym byłem pewny że nie tknę już więcej gier wideo, bo nigdy nie zagram nic lepszego (na szczęscie się to zmieniło xd) Wiedźmin 3 - tu nie będę oryginalny, efekt kumuluje fakt że moje pierwsze przejście kończyło się tym "złym" zakończeniem, które było mocno ponure. Halo 4 - ze względu emocjonalne zwieńczenie historii Cortany i Master Chiefa, czyli postaci z które znałem kilkanaście lat, dorastałem z tymi grami i zakończenie mocno mną ruszyło. Szkoda że następna część tak zniszczyła to co zbudowało Halo 4 Sea of Thieves - a dokładnie zakończenie Shores of Gold, coś jest w tym zakończeniu gdy w tle zaczyna przygrywać ten moment a ja z moim bratem z którym ogrywałem kampanie wracamy z przygody
  18. ASX

    Halo Infinite

    Nie powiedziałbym że Digital Foundry nie chcę być zbytnio krytyczne wobec jakiejkolwiek gry. Normalnie od lat robią swoją robotę, niezależnie o jaką grę chodzi. Pisanie że chwalą Halo bo nie chcą gownoburzy i console wars zahacza o teorie spiskową. A że rok temu z okazji pamiętnego dema zrobili świetny merytoryczny materiał, w którym wyjaśnili na czym polegają bolączki graficzne Halo i wytknęli bez żadnego owijania w bawełnę co wymaga poprawy, kiedy w reszcie internetu dyskusja wobec oprawy ograniczała się na wklejeniu mordy Craiga, działa tylko na ich korzyść. Nie wiem, może to tylko wrażenie, ale wydaje mi się że niektórzy po prostu nie są w stanie zaakceptować że ktoś chwali grafikę w Halo, jak poprawili grafikę to nagle ludzie zaczęli się czepiać że gra nie trzyma natywnego 4k w 120 fpsach, a jak Digital Foundry które wcześniej krytykowało oprawę, teraz ją zachwala to nagle nie są obiektywni.
  19. ASX

    Halo Infinite

    Digital Foundry o Halo Infinite: No ale forumowi eksperci piszą że gra wygląda jak Halo 5 Nie wiem czy takie osoby nie czytały tej analizy czy po prostu to jakaś forma trollingu i udają głupa
  20. ASX

    Halo Infinite

    Skrót analizy Digital Foundry Oprawa wizualna i dźwiękowa uległa znacznemu polepszeniu względem prezentacji z zeszłego roku Mapy w testach mają świetny system indirect lighting, ale prawdopodnie nie zobaczymy go singlu bo jest statyczne a jak wiadomo w Infinite będzie dynamiczny cykl dnia i nocy Wygląd materiałów, tekstur uległ znacznej poprawie względem dema sprzed roku Modele broni wyglądają świetnie Digital Foundry uważa że Sztuczna Inteligencja w Infinite może być czymś wyjątkowym, jeśli uda się przełożyć zachowanie botów z multi na kampanię Gra korzysta z dynamicznej rozdzialki na XSX rozdziałów waha się między 1800p-2160p utrzymując 60fps W trybie 120 FPS rozdzielczość waha się między 1080p-1440p Na XSS gra w trybie 60 FPS trzyma 1080p ale może trochę spadac W trybie 120 FPS rozdzielczość na XSs wynosi 720p ale może spaść do 540p Wersja na Xboxa One S chodzi w 30 klatkach i rozdzielczości 540p-720p Wersja na nową generację ma więcej detali, lepsze tekstury i materialy na koxie gra działa w 30 fpsach i rozdzielczosci 1800p - 2160p Nowa generacja trzyma niemal perfekcyjne 60 fps XSS trzyma 120 fpsów stabilniej niż XSX
  21. Ja spokojnie ogrywam wszystko we własnym tempie, teraz na przykład znów wciągnąłem się Skyrima, w którego ostatnio grałem jeszcze za czasów 360 i muszę powiedzieć że 60 fpsów robi dużą robotę, a potem jeszcze w tym miesiącu zamierzam ograć Ascent, Art od Rally, 12 minutes i Psychonauts, A tak poza tym w tym roku skończyłem już Wolfenstein New Order, Dooma, Wreckfest, Children of Morta, Prey, Steep, Outriders, Gears Tactics, Dirta 5, Donut Country, Medium, Little Nightmares, Sea of Solitude i Yes Your Grace. Więc jest ciężko, ale jakoś daje radę na tej konsoli "bez gier"
  22. Nintendo, PlayStation, Xbox, wszystkie firmy notują historyczne wyniki. Pytanie, czy to najlepszy czas by być graczem?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  10 więcej
    2. ASX

      ASX

      Chyba po prostu dziadziejecie ;) ja przy mijającej generacji bawił się świetnie i spędziłem setki jeśli nie tysiące godzin przy ulubionych grach. Jedyne czego żałuje to tego że nie jestem młodszy i mam obowiązki, wiec nie mogłem poświęcić im jeszcze więcej czasu

    3. Pupcio

      Pupcio

      No trochę marudzicie żeby marudzić. Mogą być gorsze i lepsze lata ale dopóki ta branża istnieje to zawsze każdy znajdzie coś dla siebie

    4. Czoperrr

      Czoperrr

      wszystkie firmy z różnych branży notują najlepsze wyniki w historii dzięki pandemii. Nigdy nie było tak dobrze!

  23. ASX

    Abandoned

    na ile wiarygodny jest portal "POPTOPIC"?
  24. ASX

    Halo Infinite

    tak oglądam sobie tę analizę i muszę przyznać że świetnie się to prezentuje, byłem trochę sceptycznie nastawiony do tego multi, ale teraz nie mogę się doczekać kolejnych testów i premiery
  25. Ja najbardziej liczę na Art of Rally, gra zbiera świetne recenzje na PC i z tego co można wyczytać jest pozycją obowiązkową dla wszystkich którzy wychowali się pierwszym Colinie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...