Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 078
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Forza Horizon 5

    u mnie tylko 77 godzin xd
  2. kolejna po wormsach game passowa niespodzianka
  3. ASX

    xCloud

    a propos już w tym roku na popularnych SmartTV mają się ukazać dedykowane apki do xclouda
  4.  :obama:

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. Pupcio

      Pupcio

      Nie ma japonii, nie ma xboxa. Proste. :)

    3. Kmiot

      Kmiot

      Mityczny Meksyk?

    4. Bzduras

      Bzduras

      Jak można dać obamę do filmiku w 360p, pytam się

  5. ASX

    xCloud

    Brzmisz jak zwolennik płyt kompaktowych, pytający jak Spotify i inne serwisy streamingowe mogą zrewolucjonizować branżę, bo tobie wystarcza odtwarzacz CD i reszta jest dla ciebie zbędna
  6. ASX

    xCloud

    Tak wygląda przyszłość gamingu, konsole, pc, tablety, smartfony wszystko w jednym ekosystemie z dostępem do setek gier w jednym abonamencie. Xbox jest na dobrej drodze żeby zrewolucjonizować gaming
  7. ASX

    Forza Horizon 5

    napisze tylko, że niesamowicie to wygląda I kilka nowych informacji
  8. ASX

    Sea of Thieves

    W misjach fabularnych są checkpointy, więc można wyjść i potem je dokończyć
  9. ASX

    Sea of Thieves

    SoT to gra sesyjna, za każdym uruchomieniem gry startujesz w losowej tawernie, z pustym ekwipunkiem i nowym statkiem, zapisują się tylko skończone misje, złoto za sprzedane skarby itd.
  10. ASX

    Sea of Thieves

    no i skończyłem wszystkie opowieści na 100%, fajna przygoda, szczególnie finał kiedy wśród sztormu i strzelających piorunów walczy cała flota. Jest kilka klimatycznych momentów jak np. ten kiedy wchodzimy do opuszczonego fortu w zaświatach a w tle zaczyna przygrywać znany utwór: jest trochę humorku, są bitwy morskie, jakieś proste zagadki, dużo pływania pod pod wodą, kilku nowych przeciwników i jakaś prosta historyjka o tym jak to Davy Jones chce zniszczyć Sea of Thieves, czyli w sumie wszystko czego mozna by się spodziewać po pirackiej grze, więc jestem zadowolony i czekam co Rare wymyśli dalej.
  11. ASX

    Halo Infinite

    jeszcze jedno porównanie, nie ma co zaprzeczać progres jest olbrzymi
  12. ASX

    Forza Horizon 5

    wygląda na to że co miesiąc począwszy od następnego poniedziałku będziemy dostawać nowe informacje o grze
  13. ASX

    Sea of Thieves

    dzisiaj wychodzi hotfix który ma naprawić ten błąd. Ogólnie skończyłem na razie 3 opowieście, i o ile pierwsza i trzecia rozgrywa się w osobnych lokacjach gdzie nie może przeszkodzić nam inna załoga, to druga jest w otwartym świecie, więc można spotkać inne załogi i tu czuć spory krok w tył względem wcześniejszych opowieści, bo wcześniej Rare zawsze przygotowało kilka wariantów questów, dzięki czemu gdy kilka załóg robiło to samo zadanie fabularne to, co prawda historia była ta sama, ale lokacje i same zagadki trochę się różniły dzięki czemu załogi nie spotykały się w tym samym miejscu (zwiększało to też replaybility misji). Co do samych misji to na razie wypadają spoko, czuć duże przywiązanie do materiału źródłowego, widać też że zagadki są prostsze i bardziej "cinematic" od tych z kampanii "Shores of Gold", trudno też gdzieś się zgubić i przez większość czasu idzie się jak po sznurku, walka i przeciwnicy też nie sprawiają problemu. Na plus bardzo fajna muzyka (zwłaszcza aranżacje utworów z Piratów z Karaibów) i widoczki zostały mi 2 opowieści które chciałbym ukończyć w ten weekend
  14. ASX

    Redfall

    Spokojnie jestem prawie pewny że przyjdzie czas na sequely od Arkane czyli np. takie Dishonored 3. Ale teraz trzeba docenić to że Arkane chciało zrobić coś nowego i spróbować swoich siły w czymś innym, co jest bardzo dobre w zalewie sequelozy. Dobrze że Bethesda i Xbox mają odwagę w inwestowaniu w nowe IP.
  15. ASX

    Wrzuć screena

    Wygląda fajnie, trzeba będzie sprawdzić w Game Passie
  16. ASX

    Abandoned

    Od początku pisałem że dużo osob się zawiedzie i żeby nie napalać się na grę Kojimy Z drugiej strony muszę przyznać rację niektórym, ten temat dostarcza więcej beki niż niejedna konferencja na E3 xd
  17. Zauważyłem że jakoś spokojnej się ostatnio na forumku zrobiło, być może to zasługa sezonu urlopowego, kto wie

  18. ASX

    Redfall

    gra wyjdzie na XSX, XSS, PC i xboxową chmure, czy to oznacza że to ex czy nie, to niech każdy sam zdecyduje xd
  19. ASX

    Redfall

    premiera w latem w przyszłym roku wydaje się całkiem realna
  20. ASX

    xCloud

    Xcloud (czy jak to tam teraz M$ nazywa) będzie natywnie wbudowaną aplikacją działającą razem z aplikacją xboxa i sklepem na Windowsie 11 pokazywali przykład na wczoraj prezentacji, patrząc na to co robią inne firmy zajmujące graniem w chmurze (Google, Sony, Amazon) to wydaje się że tylko M$ wie co robi i ma chyba największe predyspozycje ku temu by osiągnąć sukces.
  21. ASX

    Sea of Thieves

    z tym że SoT nie było łatane latami, przez pierwszy rok od premiery gra dostała Hungering Deep, Cursed Crew), Forsaken Shores, Shrouded (IMO jedna z najlepszych aktualizacji) i Anniverasy Update (który był ostateczną rehabilitacją gry), wszystkie późniejsze dodatki (Ashen WInds, Ships of Fortune, Haunted Shores, Fort of the Damned, Vault of Ancient itd.) przez ponad 2 lata to już tylko wisienki na torcie łącznie z ostatnim dodatkiem z Piratami z Karaibów to nie jest tak że gra stała się kompletna i dobra wczoraj
  22. ASX

    Sea of Thieves

    co roku można by zadawać sobie to pytanie, za rok też gra znowu będzie bogatsza i też będziesz się pytać czy nie mogli tego wydać 4 lata później z pełną zawartością?
  23. ASX

    Sea of Thieves

    dobrze gada, przez ponad 3 lata po premierze, gra dostała dziesiątki mniejszych i większych dodatków, wszystkie były darmowe i rozwinęły grę w znaczący sposób od fabuły, nowych misji, nowych lokacji, przeciwników i aktywności. Bez Pay2Win. Wiem też że często lubią krytykować gry usługi (często słusznie) i przedstawiać kolejne negatywne przykłady tego modelu biznesowego, ale jak widać są też pozytywne przykłady, jak SoT który na premierę miał średnią na meta 69/100 i był krytykowany za brak zawartości, ale dzięki pasji twórców i wiernej bazie graczy rozwinęła się niesamowicie i teraz jest w miejscu w którym jest obecnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...