-
Postów
20 320 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
Ja jeśli gdzieś doszukiwałbym się jakieś zmiany w strategii w działach Sony to raczej w tym o czym niedawno mówił były szef Playstation Shawn Layden czyli w wieloletniej stagnacji na rynku konsol: https://www.tweaktown.com/news/98988/former-playstation-boss-discusses-existential-crisis-of-console-gaming/index.html
-
Te plotki o Banjo zapoczątkował z tego co pamiętam Nate The Hate w 2022 r. https://www.nintendolife.com/news/2022/06/rares-banjo-kazooie-is-rumoured-to-be-making-a-comeback Tak czy inaczej yebać, nigdy w to nie wierzyłem
-
Do niedawna sam tak myślałem. Ale jeśli nisza ta stanie tak mała, że producentom konsol przestanie się oplacac montować czytniki, to bez żadnych skrupułów Xbox i Sony pożegna wydania fizyczne. Nikt nie będzie dopłacał do biznesu dla jakiś pudełkowych ideałów. Ale dopóki są ludzie którzy kupują wystarczająco gier w pudełkach to nic im nie grozi.
-
tutaj jeszcze dane z Sony. 86 milionów sprzedanych gier na płytach to wciąż duży rynek, dlatego płyty nie znikną z dnia na dzień.
-
nie, gry z Xboxa 360 dostępne w ramach wstecznej kompatybilności dalej pozostają w sprzedaży
-
-
Pewnie wliczane są do tego wszystkie mikrotransakcje. a nie mój błąd, napisane jest full-game sales
-
Grałem i skończyłem obie gry i naprawdę ciężko byłoby mi wymyślić jakieś wspólne punkty pomiędzy obiema grami, myślę że sami Redzi byliby zdziwieni gdyby ktoś im powiedział o porównaniu z Hellblade, Cyberpunk IMO uderza jednak ze swoją historią w zupełnie inne tony. Ale jak takie masz wrażenie to no cóż
-
Dla ciebie może i tak, nie będę z tym dyskutował. Ale SJP definiuje wyjątkowość raczej jako "różniący się od innych obiektów tego samego rodzaju jakąś rzadką lub niezwykłą cechą" i Hellblade z pewnością nie można odmówić że na tle innych gier jest jednak rózne, inne. Nie tylko ze wzglądu że coraz mniej jest tego typu singlowych gier, ale również ze względu na tematykę, a kończąc na wyróżniającej się tle innych gier oprawie audiowizualnej. Tak jak Zbyszek pisać nie ma co dorabiać teraz jakieś narracji na siłę. To nie jest blockbusterowy hit, ale jak sami twórcy mówili przed premierą, bardziej kino niezależne i mimo wszystko fajnie że od czasu do czasu takie gry powstają.
-
Zagrałem, przeszedłem, podobało mi się takie krótkie intensywne singlowe filmowe doświadczenie, napisałem swoje wrażenia, a następnie zacząłem inne gry. tak jak pewnie wiele innych osób. Ja osobiście nie widzę sensu sztucznego podbijania tematu gdy mam grę już dawno za sobą, może jest kilka takich gier o których dyskutuje się latami, ale widocznie Hellblade 2 tak jak wiele innych gier nie jest jedną z nich.
-
No być może, ale nie wierzę że będą chcieli aż tak golić graczy. Słabo to wypadnie wizerunkowo, a zyski z tego będą niewielkie. Bo badania jeszcze z czasów Xboxa One pokazywały że ludzie niespecjalnie grają w te gierki, w tym przypadku, z Xboxa 360. Bardziej chodzi w tym o samą świadomość, że moje gry wciąż tam są. Trochę podobnie do tego co ja odczuwam na Steamie, gdzie mam kilkadziesiąt gier, kupowanych przez lata i 80% z nich nawet nie odpaliłem, ale sama świadomość że zachowuje swoje gry sprawia że następne zakupu chętniej robię na Steam, zamiast przenieść się na inną platformę i budować bibliotekę od zera.
-
No daleko im do ideału i mają swoje za uszami (choćby zapowiadane zamknięcie sklepu Xboxa 360), ale w porównaniu do innych konsol i tak są o lata świetlne lepsi, jeśli chodzi o zachowanie ciągłości. Choćby z tego jednego powodu, że jeśli kupiłeś 15 lat temu grę na Xboxa 360 to dzisiaj bez zadnych dodatkowych kosztow możesz ją odpalić na najnowszej konsoli (o ile jest to gra wstecznie kompatybilna). Czego o żadnej grze z PlayStation i Nintendo nie można powiedzieć. I jeśli Sony faktycznie pracuje nad wprowadzeniem wstecznej kompatybilności z PS3 to minimum czego powinni oczekiwać gracze to standardów takie jakie są na Xboxie. Czyli dostępu do już zakupionych gier z PS3 bez dodatkowych opłat.
-
To byłby idiotyczny ruch z ich strony, ideą wstecznej kompatybilności czy tam modnego ostatnio terminu "Game preservetion" jest taka że kupujesz grę raz i na nowym sprzęcie nie tracisz do niej dostępu. Wszelkie inne sposoby na zarabianie powtórnie na już kupionych grach czy to jakimiś remasterami czy płatnymi patchami to wypaczenie tej idei. Dlatego nie wierzę że tak zrobią.
-
Widzę po prostu że atmosfera robi się gorąca dla niektórych, jesteśmy juz na etapie kiedy Yaczes wyszukuje moje stare posty i rozdaje emotki
-
Straszny offtop się zrobił, moderacja mogłaby trochę to posprzątać. Najdziwniejsze że to wszystko zaczęło się od informacji ze Sony zwolniło kilkaset osób odpowiedziapnych za Blu-ray.
-
czyli wszystko jasne jak pisałeś że w Game Passie nie będzie gier AAA to nie miałeś na myśli że nie będzie ich w ogóle, a jak pisałeś że przestali produkowac xboxy to chodziło o to że nie przestali produkować definitywnie. Trochę jak w tym żarcie z rozdawaniem łady na Placu Czerwonym w Moskwie. Z tym Alanem zajebiście sprzedającym się w pudełkach też bym poczekał na jakieś oficjalne informacje od Remedy, zanim uwierzyłbym Yaczesowi na słowo. Bo za jakiś czas może się okazać że sprzedawał się zajebiście, ale chodziło o sprzedaż w Perfect Blue w datach od 12 do 25 czerwca 2024 r.
-
Które wypowiedzi poprzednich szefów xboxa mówiły że w Game Passie nie będzie gier AAA? chyba coś mnie ominęło kiedy MS przestał produkować konsole? Przecież dopiero zapowiedzieli nowy wariant XSX, w jaki sposób ma trafić do sklepów skoro twoim zdaniem przestali produkować konsole? a jak skończyło Hellblade 2? Tylko w uniwersum Yaczesa bardzo dobrze oceniania gra może być zrównywana z Redfallem Te komentarze jako to na xboxie nie ma gier, a na PS i Nintendo cały czas coś wychodzi to już nie będę komentował bo to najlepiej świadczy o twoim "obiektywizmie"
-
Czyli podobnie jak z Xboxem który kilka miesięcy temu zamknął swój oddział odpowiedzialny za wydania fizyczne, nie oznaczał że przestaną z dnia na dzień wydawać pudełka bo po prostu zatrudnili do tego zewnętrzną firmę. Ale te zwolnienia pokazują jednak pewien trend gdzie wydania fizyczne po prostu tracą na znaczeniu, bo stanowią coraz mniejszy udział w rynku. Pisanie że z pudełkami jest wszystko w porządku bo w moim sklepie z pudełkami sprzedaje się dużo kolekcjonerek, przypomina trochę pisanie że nie ma żadnych zmian klimatu bo na moim podwórku spadło 50 cm śniegu więcej niż rok temu. Coraz mniejszy udział sprzedaży pudełkowej to długi proces, wszyscy pozostali ludzie nie przestaną kupować pudelek z dnia na dzień, ale trend jest nieodwracalny i postępujący
-
Byłbym ostrożny z tymi deklaracjami, bo za jakieś 15-20 lat okaze że będzie trzeba sobie uciąć rękę Czezky sympatyczny gość, ale czasami bywa średnio zorientowany, kilka tygodni temu pisał z przekonaniem że w Game Passie nie będzie już gier AAA na premierę, a ledwie kilka dni po tej przepowiedni zapowiedzieli nowego Dooma i Call of Duty do Game Passa.
-
Kilka godzin temu dostałem wiadomość od Xboxa Bardzo miły gest, czytałem o tym wcześniej, ale trochę niedowierzalem że dadzą mi grę za darmo przed znionieciem ze sklepu
-
Xcloud w tym roku ma pozwolić grać w chmurze w zakupione gry tak jak GFN. No ale tak nikt nie mówi o zastępowaniu, to po prostu współpraca na zasadzie synergii i dawanie opcji graczom, na czym wolą grać.
-
no chmura to wciąż margines, ale coś tam się chwalili że są jakieś wzrosty więc się nie poddają i inwestują. Dla branży chmura to próba wyjścia ze stagnacji i dotarcie do nowych klientów którzy nigdy nie mieli konsoli, zobaczymy czy im się to uda. Współpraca z Nvidią spoko, to też pokazuje pewien trend w którym idzie branża, zamiast rywalizować czasami lepiej jest współpracować tak aby obie strony zyskały, a w tym gracze którzy dostaną jakość streamingu GeForce Now i gry Microsoftu.
-
sam kupiłem na Steam, a na pewno jeszcze dokupie wersję na Xboxa, szkoda byłoby gdyby dostęp do takiej gry przepadł