-
Postów
20 081 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
Ten remake nie jest niestety najwyższych lotów. Modele postaci, grading kolorystyczny nie trzymają ducha oryginału, przez co wielu ludzi woli grać w starszej grafice
-
wczoraj pograłem trochę w MCC i ludzie wciąż grają w Combat Evolved, sprzed prawie 20 lat, niesamowite to jest. Popraw mnie jeśli się myle ale ja nie ma chyba drugiej takiej tak długo ogrywanej konsolowej gry.
-
btw Halo CE dostało niedawno patcha dzięki czemu wygląda nareszcie tak jak powinno, czyli jak wersja z oryginalnego xboxa a nie pecetowy port Gearboxa,
-
ciekawe informacje, przypominam że obecnie Xcloud działa na stareńkich przerobionych Xboxach One S, co odbija się wyraźnie na jakości odpalanych gier
-
tyle ludzie ile opinii u mnie na pierwszym miejscu w serduszku zawsze dwójka, potem odpowiednio 5, 1, 3 i 4 z tym że Halo Reach jest najlepszą częścią serii też się nie zgodze, gra ma zjebanego blooma, nie potrzebne spartan abilities, nudne miejscówki (archiektura forerunnerów > industrialne miejscówki z reach) i pod wieloma względami (jak np. skala bitew) to krok wstecz względem Halo 3. Które jest dla mnie zdecydowanie na najukochańszą częścią i jedną z najlepszych gier ever. Halo 4 jest naprawdę spoko jeśli chodzi o prowadzenie narracji, naprawdę duży przeskok względem gier Bungie, ale tak jak pisali koledzy ładną grafikę wyciskającą ostatnie soki z poczciwej 360-tki, okupiła gorszym AI, mniejszą skalą bitew i słabszą fizyką przez co gameplay bardzo mocno traci. Poza tym nowi przeciwnicy i bronie w ogóle nie zdają egzaminu i po prostu nie sprawdzają się w rozgrywce. Na szczęście jest nadzieja że Infinite będzie bardziej przypominać Halo 3 i Combat Evolved
-
Słuchawki dla Series X | S - patrz pierwszy post
ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Xbox Series X|S
Licencja jest na 6 miesięcy gratis przy zakupie, po tym okresie jeśli dalej chcesz korzystać z DA to musisz zaplacic -
Sony w tym roku znowu nie będzie na E3 ale bierze udział w summer gamę fest więc mimo wszystko latem powinni coś pokazać
-
Kolejny indyk który zadebiutuje w Game Passie w dzień premiery Zaczynam wierzyć w te informację że niezależni twórcy sami ustawiają się w kolejce do Spencera by ich gra trafiła do usługi
-
Ale Daddy spokojnie czy ja ich bronie? Czy napisałem że gra wyglądała na lipcowym gameplayu dobrze? Nie. Po prostu napisałem że im współczuje bo nie zazdroszczę im pracy pod taką presja i tyle i nie chodzi nawet o grafikę, ale ogólnie o cały fandom Halo który jest w chuy toksyczny i non stop walczy sam ze sobą o takie rzeczy jak np. Czy w grze powinien być sprint xd nie ma w świecie gier drugich takich fanow co jest jednocześnie plusem jak i ogromnym minusem tej serii
-
Craig
-
Moim zdaniem dobrze że stary artstyle wrócił, wolę klasyczne krasnale, elity i małpy niż to coś, ale szanuję że Daddy moze mieć inne zdanie. Ostatnio ogrywałem sobie nawet Halo 4 i moim zdaniem design 343 okropnie się zestarzał w porównaniu do klasykow od Bungie
-
ten Summergamesfest od Geofa był niezłym syfem rok temu, to juz większa nadzieję pokładam w E3 niż to rozwleczone gówno
-
Halo Infinite to trochę podobny przykład co Cyberpunk, studio jednocześnie pracuje nad nowym silnikiem i jednocześnie próbuje robić nową grę. Przypomina to trochę naprawę silnika samolotu w czasie lotu. Myśle że gdyby gra nie została rok temu przesunięta to mielibyśmy podobną technologiczną katastrofę co Cyberpunk, dlatego ostatecznie dobrze się stało że gra dostała rok na szlify graficzne i eliminacje bugów, bo cała reszta jest skończona. Żeby nie było, bo czuje się zaraz ktoś się przyczepi, Cyberpunk to dla mnie świetny tytuł i grałem z przyjemnością, ale nie da się zamknąć oczu na problemy gry.
-
Jak wiadomo E3 zalicza wielki powrót po dwuletniej przerwie, a że ostatnio w różnych tematach pojawiają się różne dyskusje i spekulacje na ta temat tego co wydarzy się w tym roku na E3 zakładam specjalny temat poświęcony oczekiwaniom to żeby nie przedłużać oto moje oczekiwania/przewidywania: NINTENDO - zapowiedź Switcha Pro, co prawda Nintendo wciąż zaprzecza istnieniu mocniejszej wersji Switcha, ale jest wystarczająco dużo dowodów że sprzęt powstaje - odnajdzie się BotW2, premiera jesien 2021 wraz z nowym switchem - zwiastun Metroida - zwiastun Bayonetty 3 - zapowiedź Donkey Kong - zapowiedź Mario Odyssey 2 - jakieś pierdoły w stylu DLC do Smasha i remastery kolejnych gier z poprzednich generacji itp. XBOX - gameplay poprawionego Halo Infinite, premiera 2021 - zapowiedź i gameplay Forzy Horizon , premiera 2021, - gameplay Starfielda, premiera 2022, - zwiastun Microsoft Flight Simulator, premiera 2021 - gameplay i premiera sychonauts 2 - YOU CAN PLAY RIGHT NOW! - gameplay Avowed, premiera 2022, - jakieś pierdoły w stylu DLC do SoT, zapowiedź kolejnych gier do game passa itd. UBISOFT - gameplay Far Cry 6, premiera 2021 - gameplay Beyond Good and Evil 2, premiera 2022 - remake Prince of Persia, premiera 2021, - może Skull and Bones
-
Nie grałem w tlou2 jeszcze, więc nie będę się wypowiadać, ale IMO najlepiej jest oceniać gry samemu i wyrabiać sobie własne zdanie i nie oglądać się na zdania i opinie innych portali, forum itd. Moim zdaniem w erze gamepassa recenzje z ocenami odchodzą powoli do lamusa, bo po co mam czytać kogoś opinie kiedy mogę odpalić grę samemu i sprawdzić czy mi się podoba czy nie. Inna sprawa gdy mam do wydania 350 zł to wtedy wiadomo że chcę o grze wiedzieć jak najwięcej żeby nie wtopić ewentualnie kasy.
-
będą, Square wrzucił tekst o ustawianiach dostępności dla osób z ograniczeniami (wczoraj branża gierkowa miała taki specjalny dzień poświęcony dostępności gierek dla osób niepełnosprawnych), a tryby graficzne o których piszesz tego nie dotyczą, więc nie masz co się dziwić że ich tam nie ma opisanych
-
Piękny propagandowy post jak widać zebrał spory poklask wśród kilku użytkowników. A napisałem tylko że na 343 ciąży spora presja bo oczekiwania wobec ich gry są bardzo bardzo duże, a fakt że ostatni gameplay, tak jak napisałeś, graficznie wyglądał słabo tylko podbija te oczekiwania, bo wielu ludzi oczekuje teraz, że grafika zostanie jeszcze naprawiona Co do drugiej części wypowiedzi, to niestety ale następnym razem gdy będziesz chciał "błysnąć" swoją wiedzą o tym czym zajmuje się studio, i ile innych ekip im pomaga, to proponuję zrobić minimalny research. Więc pozwol że tak tylko informacyjnie napisze że: - to normalne że inne studia pomagają przy produkcji, nie znam ani jednej gry AAA która powstała od początku do końca w jednym studiu bez pomocy z zewnątrz, ale może ty znasz? oświeć mnie gdy Turn10 i Coalition robiło swoje gry też pewnie dostawało pomoc z 343 i nikt nie robił z tego takiej sensacji. - Prace na serialem trwają, właśnie krecą zdjęcia na Węgrzech, a produkcja zmierza ku końcowi - a tego że niektóre rzeczy ogarnie pan Mietek nie będę komentował nawet. Tak jak pisałem z Halo by coś takiego nie przeszło, Halo 5 nie miało Forge i BTB na premierę co odbiło się na ocenach. Gdyby miało nie być w ogóle multi to byłaby katastrofa. Ja osobiście też wolę kiedy dostaje kompletny produkt na premierę, a nie łatana przez wiele miesięcy grę o brakującą zawartość
-
Naughty Dog gdy przyszło im robić kontynuację jednej z najlepszych gier poprzedniej generacji, to też powiedziało że muszą skupić się na singlu i nie będzie multi, i wyjebongo od razu mniej roboty, nawet RDR2 debiutowało bez multi. W przypadku Halo takie zagrywki nie przejdą Mogę się zakładać o konto
-
Czy to jest to słynne "nie mam oczekiwań"? Nie wiem jak wy ale dla mnie Halo to nie tylko multi, liczę więc że każdy z tych elementów będzie stać na bardzo wysokim poziomie
-
W ogóle wymagania wobec Halo są astronomiczne nie wiem czy wobec jakiejkolwiek innej gry w historii była tak wysoko zawieszona poprzeczka. Fani oczekują: - świetnej kampanii - świetnego multi - coopa i splitscreena - rozbudowanego Forge - świetnej grafiki i oprawy dźwiękowej Jeśli choćby jeden z tych elementów nie dowiezie to jak to się mówi "gracze będą wściekli". Szczerze współczuję pracownikom 343, pewnie nieźle im się teraz pali pod tyłkami po tym niesławnym zeszłorocznym pokazie. Mam nadzieję że za kilka tygodni uda im się zatrzeć te kiepskie pierwsze wrażenie
-
Taka na pewno wyścieliby singla z Halo już to widzę xdd fani by ich zjedli, bądźmy poważni. Pamiętam jaka burza była jak w Halo 5 zabrakło splitscreena czyli typowo konsolowego trybu, o którym 99,9% dzisiejszych gier AAA zapomina, lub jest technicznie niewykonalny. Wpłynęło to nawet na recki
-
A mogli po prostu wyciąć multi i po problemie Ale na Xboxie takie rzeczy by nie przeszły, tu duże gry prawie zawsze oferują kompletny pakiet: singiel, coopa i multi
-
-
znowu, nigdzie nie napisałem że trzeba im wierzyć na slowo, oczywiście że ten wywiad z Bootym to też marketing i przechwałki, więc nie wiem o co ci chodzi