Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 082
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Steep byłby całkiem przyjemnym przegryzaczem pomiędzy większymi grami, gdyby nie wymóg połączenia internetowego, przez co nie działa Quick Resume i za każdym razem muszę odpalać grę na nowo, co jest bardzo irytujące

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Observer

      Observer

      Gra jako całość jest nudna, ale zjechanie na sankach ze szczytu Mont Blank do wioski u podnóży góry jakoś utkwiło mi mocno w pamięci. Ot taka typowa piaskownica w stylu wygaszacz ekranu do relaksu po pracy.

    3. YETI

      YETI

      Na bezrybiu i steep ryba. 

  2. To wersja z Xbox one X która dostała patcha z 60 klatkami
  3. Wstałem o 6, myślę sobie odpalę na chwilę Preya, nie mogłem się oderwać i 5 godzin później gra jest już skończona, a ja jem mocno spóźnione śniadanie 

  4. ASX

    Halo Infinite

    Kolejny update od deva który pracował nad grą
  5. potwierdzam to co pisze Mysza, na xboxie od lat nie trzeba przejmować się takimi rzeczami, czy usuniesz gre czy wypadnie ona z game passa wszystkie zapisy i tak są trzymane w chmurze, o niczym nie trzeba pamiętać, niczego nie trzeba synchronizować ręcznie, wszystko działa miedzy konsolami, pc i chmurą (w grach z Play Anywhere) - magia, ty masz po prostu cieszyć się gierkami
  6. ASX

    The Ascent

    same dobre informacje, no i gra zapowiada się na zaskakująco długą
  7. ASX

    Wrzuć screena

    Sama gra pewnie jest spoko, ale trochę te screeny nie pasują do tekstu z festiwalem kolorów
  8. Kolejny dev przekupiony przez Spencera
  9. ASX

    Final Fantasy VII Remake

    gra będzie czasowym exem na PS5 przez min 6 miesięcy
  10. wyciekł trailer Battlefielda 6

    https://streamable.com/whudvg

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Mustang

      Mustang

      Taka grafa, że trudno uwierzyć, że to tylko gra.

    3. messer88

      messer88

      fejk, nie ma babek 

    4. mugen

      mugen

      ej, w takiego batelfilda to akurat z chęcia bym zagrał :(

  11. Prey :banderas::obama: :asax:

    1. Wiolku

      Wiolku

      Jedna z bardziej niedocenionych gier generacji. 

    2. XM.

      XM.

      Wolałem tego z 2006, ale nowy też spoko.

    3. Cedric

      Cedric

      Dobrze gada. Prey 2006 > Prey 2017

  12. A to sorry. Myślałem że masz jakieś enelopy czy coś i zapominasz ich podładowac (samemu też tego doświadczałem i dlatego zainwestowałem w stacje dokującą, za każdym razem po skończonej sesji odkładam pada na stację i dzięki temu zawsze jest naładowany) W takim razie nie wiem co mogę doradzić, jak widać na Xboxie nawet zbyt mocny akumulator może okazać się problemem, jak to mówią: jebany xbox
  13. Kup sobie stacje dokującą z akumulatorkami i po problemie
  14. W ogóle tak sobie myślę że graczy nie powinni się zamartwiać czy game pass zarabia czy nie, wydaje mi się jedną z największych korpo na świecie wie chyba jak prowadzić biznes. Nas jedynie powinno interesować to żeby dostawać wysokiej jakości gierki w dobrej cenie, tak jak dotychczas
  15. To prawda, że znajdą się tacy ludzie i nie ma w tym nic złego że ktoś opłaca gamepassa tylko wtedy kiedy pojawi się tam dla niego coś interesującego Ale korporacje mają też bardzo dobrze opłacone badania, i dobrze wiedzą że mnóstwo osób nie anuluje raz opłaconego abonamentu i dotyczy to nie tylko gamepassa ale w zasadzie wszystkich subskrypcji jak PS Plus, Office 365, Netflix itd. dlatego też bardzo dużo produktów przechodzi na model abonamentu. Więc spokojnie oni wszystko mają wykalkulowane xd
  16. ASX

    Halo Infinite

    Tak czytam wypowiedź tego developera i nie widzę w jego słowach nic sensacyjnego - koleś pisze że implementacja nowego silniku była bolesna i musieli jednoczesnie pracować nad silnikiem i tworzyć grę. No niestety tworzenie nowego silnika to bardzo często trudny proces i wiele wody musi w Wiśle upłynąć zanim udoskonali się go na tyle by praca na nim była przyjemna. Nie ma w tym przypadku że dzisiaj większość gier powstaje na Unrealu który jest znanym i przyjaznym środowiskiem pracy i na rynku jest coraz mniej autorskich silników. Są też przypadki jak to co wydarzyło się w Square Enix gdzie poświęcono wiele wiele lat i wagony gotowki na stworzenie nowego silnika do Finał Fantasy, a koniec końców gdy przyszło do robienia remake'u FF7 to studio wolało pracować na Unrealu xd - fakt że crunchują, to niestety chyba już ponura rzeczywistość developingu gier AAA, - wycięta zawartość z gry? To też niestety powszechność, wiele gier jest bardzo ambitnych na etapie produkcji, ale niestety kiedy przychodzi etap finalizacji i spinania projektu mnóstwo rzeczy idzie pod nóż, szkoda - lipcowy builid nie był efektem końcowym i grze brakowało implementacji wielu systemów? To akurat pozytywną wiadomość, bo to znaczy że nie chcieli żeby taka grafika trafiła do pełnej wersji gry xd - duży przeskok w jakości opowiadanej historii to też pozytywna wiadomość, bo Halo 5 miało naprawdę tragiczną fabułę - koleś wspomina że gameplay jest bardzo dobry i znacznie bogatszy niż to co widzieliśmy co jest bardzo ważną informacją - nie mówi też że gra jest w opłakanym stanie i wyjdzie z tego gówno, ale wręcz przeciwnie, mówi ze będzie naprawdę bardzo dobra, ale żeby nie spodziewać się cudów co wydaje się uczciwym podejściem
  17. ASX

    Halo Infinite

    Chyba ich doceniasz, prędzej 200 niż 20. Komiksy, książki, serial w produkcji, zabawki, esport mają naprawdę sporo na głowie
  18. No w takim świecie płacilibyśmy 600 zł grę a w zamian mielibyśmy same GOTY ale to tak nie działa
  19. Serio bierzesz analizy schabka z CW na poważnie? Game pass jest pomyślany jako długoterminowa, Microsoftowi chodzi o to żeby przyciągnąć jak największą liczbę klientów i z tego tez powodu cena nigdy nie wzrośnie o jakąś astronomiczna wartość i spokojnie teraz gamepass kosztuje 50 zł i jakoś powstają mocne gry z dużymi budżetami
  20. ASX

    Halo Infinite

    Jason ma rację w miejsce 343, można wstawić dowolne duże studio, BioWare Rockstar, Naughty Dog i wszystko będzie dalej aktualne
  21. ASX

    Halo Infinite

    Wypowiedź developera który pracował nad Halo Infinite
  22. Na steamie najzabawniejsze są negatywne recenzje napisane po kilkuset godzinach gry xd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...