Zgadzam sie zakup Bungie nie ma sensu,
Zwłaszcza że z kadry kierowniczej która pracowało nad Halo ponad dekadę temu nikt tak prawie nie został.
A samo Bungie jest zajęte Destiny i nowym IP nad którym pracują dla chińczyków,
Wróciłem do Horizon Zero Dawn po kilku miesiącach przerwy, na początku znużył mnie trochę strasznie długo prolog. Teraz mam na liczniku już 10 h i 17 poziom postaci i mam wrażenie że gra nareszcie się przede mną otworzyła.
No i generalnie całkiem fajnie się gra, wiem już skąd wzięły się te Ubisoftowe porównania i gdyby nie inny bardziej oryginalny setting (porzucone miasta opanowane przez naturę wyglądają pięknie i są bardzo klimatyczne) to naprawdę można by pomyśleć że gram w kolejnego Asasyna. Ale nie traktuje tego jako wady, bo lubię francuską serię, więc i w Horizonie nie przeszkadza mi ten specyficzny model rozgrywki.
https://www.gematsu.com/2021/04/konami-to-skip-e3-2021-in-deep-development-on-a-number-of-key-projects
Kinami pracuje nad kilkoma projektami ale żaden z nich nie zostanie pokazany na zbliżającym się e3
jeszcze jedno porównanie, tym razem względem Halo 5,
pomijając kwestie grafiki bo wiadomo że od 5-tki minęło ponad 5 lat, to znacznie bardziej podoba mi się art style w Infinite, zamiast tego przekomplikowanego, święcącego designu z piątki
Dwa niezależne źródła potwierdziły te informacje (redakcje Eurogamer i WindowsnCentral), jest też dostępna oficjalna dokumentacja na stronie IO Interactive która potwierdza rekrutację do Project Dragon, więc jestem skłonny uwierzyć że to coś więcej niż plotka.
Z informacji wynika że gra jest na etapie preprodukcji więc nie ma szans że zobaczymy ją na tym czy przyszłym E3 oraz istnieje szansa że zostanie nawet skasowana. Także zachowam mimo wszystko pewien dystans.
Tylko sobie żartowałem nie musisz być takim symetrystą.
Mogę ci obiecać że jeżeli M$ zacznie robić ten sam typ gier i popadnie w monotonnie to pierwszy będę ich krytykował.
Tak jak krytykowałem ich za to że przez lata swój lineup opierali tylko na Halo Forzie i Gearsach (na szczęście od jakiegoś czasu się to zmienia)
Nie sądzę że ktokolwiek jeszcze się łudzi że Halo Infinite będzie graficznym pokazem mocy najmocniejszej konsoli na świecie xd
Dla mnie wystarczy żeby gra wyglądała bardzo ładnie, trzymała 60 fpsow, zapewniła sztuczną inteligencję, fizykę i skalę na miarę Halo, a przede wszystkim zapewniła gameplay i już będę szczęśliwy.
To prawda, czuje że zaraz pojawi się krytyka że Xbox robi za dużo gier fantasy RPG xdddd
Bo z gier o których wiadomo mamy już:
1. Avowed
2. Fable
3. The Elder Scrolls
4. Project Dragon od IO Interactive
Mam przeczucie że jeżeli ktoś lubi gry RPG to Xbox będzie dla niego świetnym miejscem w nadchodzącej generacji
co do tego projektu IO Interactive to jeśli to prawda to bardzo fajnie że xbox wciąż inwestuje w nowe IP i wysokobudżetowe gierki. Mam tylko nadzieje że ta gra o smokach skończy lepiej niż ostatnia
to normalna funkcjonalność w ekosystemie, nie słyszałem nigdy żeby było to zakazane czy zabronione
jedną z konsol ustawiacie jako domową, logujesz się tam na swoje konto, zabezpieczasz je hasłem żeby brat nie miał do niego dostępu i to wszystko
mała ciekawostka
GTA V odpalone na XOX i XO
gra nie dostała żadnego patcha a mimo to wersja na XSX ma znacznie lepsze filtrowanie anizotropowe niz oryginał, dzięki czemu tekstury są ostrzejsze
Wygląda bardzo spoko. Czuć że powraca klimat z Halo 3,
Kiepsko wygląda tylko ten ostatni screen z lotu ptaka imo, nie wiem czy to kwestia pory dnia i pogody, ale wszystko jest zamglone i zasięg rysowania wygląda na bardzo mały.
AR w 2020 vs 2021
Faller Order miał tryb odblokowanych fpsow od premiery na pastgenach.
A latem ma wyjść natywny port na nową generację korzystający z dobrodziejstw nowych sprzętów
Mnie zaskakuje ta obniżka prowizji z 30% na 18%
to coś bardzo rzadko spotykanego że korpo zgadza się uciąć swoje profity, znacznie częściej jest odwrotnie i raczej podwyzsza się prowizję czy ceny gier.
Wiadomo że chodzi w tym o walkę o rynek i zachęcenie developerów do platformy. Ale przy okazji devi też dostaną więcej kasy bo, tak na szybko licząc 12% więcej z gry sprzedawane za 60 dolców to jakieś 6-7 dolarów na każdym sprzedanym egzemplarzu.