Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 365
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Children od Morta, Snowrunner, Psychonauts, tyle gier na tapecie że nie wiadomo za co się pierwsze wziąć :obama: #syndrom oirata

  2. czasem się zdarza że wywala, czasem gra uruchamia się bez dźwięku, generalnie widać że to wciaż niedopracowany ficzer
  3. nie ma kodu po podłączeniu słuchawek i włączeniu aplikacji DA po prostu pojawia się opcja 6 miesiecznego okresu próbnego
  4. możemy sobie gdybać ale po takim sukcesie Forzy Horizon 4 (24 milionów graczy ) nie spodziewałbym się, jakiś drastycznych zmian formule
  5. Też mi się najbardziej podobał system progresu w jedynce. Ale wtedy seria nie była jeszcze tą złowrogą grą usługą, niestety model GAAS zakłada żeby w grę dało się grać nieskonczonisc, żeby zawsze było coś do roboty i to czuć w następnych odslonach
  6. Ale akurat Xbox Game Studios, a już zwłaszcza Playground Games twórcy Godrizona, dostarczają tych pozytywnych przykładów, więc sorry ale będę ich bronił
  7. Po prostu ktoś musi was tutaj prostować jak wypisujcie bzdury i oczerniacie Godrizony Co do piątej części, to liczę oczywiście na premierę w tym roku, inaczej będę musiał zniknąć z forum Następny xd
  8. Nie dla mnie, tylko taka jest ogólna definicja. no ale spoko jeśli chcesz ignorować pozytywne przykłady gier usług i pamiętać tylko negatywne przypadki to nic mi do tego
  9. Forza Horizon 4 i 3 to jedne z najlepszych przykładów gier usług mnóstwo zawartości na start a potem świetne wieloletnie wsparcie
  10. Potwierdzam zajebisty padzior
  11. zakładam temat dla pada do xboxa, można tu pisać o padach, nowych wersjach, ładowarkach, bateriach, akumulatorkach itd.
  12. Mówiłem że trzeba założyć temat o padzie, tak jak w dziale Sony
  13. Ten remake nie jest niestety najwyższych lotów. Modele postaci, grading kolorystyczny nie trzymają ducha oryginału, przez co wielu ludzi woli grać w starszej grafice
  14. wczoraj pograłem trochę w MCC i ludzie wciąż grają w Combat Evolved, sprzed prawie 20 lat, niesamowite to jest. Popraw mnie jeśli się myle ale ja nie ma chyba drugiej takiej tak długo ogrywanej konsolowej gry.
  15. btw Halo CE dostało niedawno patcha dzięki czemu wygląda nareszcie tak jak powinno, czyli jak wersja z oryginalnego xboxa a nie pecetowy port Gearboxa,
  16. ASX

    xCloud

    ciekawe informacje, przypominam że obecnie Xcloud działa na stareńkich przerobionych Xboxach One S, co odbija się wyraźnie na jakości odpalanych gier
  17. tyle ludzie ile opinii u mnie na pierwszym miejscu w serduszku zawsze dwójka, potem odpowiednio 5, 1, 3 i 4 z tym że Halo Reach jest najlepszą częścią serii też się nie zgodze, gra ma zjebanego blooma, nie potrzebne spartan abilities, nudne miejscówki (archiektura forerunnerów > industrialne miejscówki z reach) i pod wieloma względami (jak np. skala bitew) to krok wstecz względem Halo 3. Które jest dla mnie zdecydowanie na najukochańszą częścią i jedną z najlepszych gier ever. Halo 4 jest naprawdę spoko jeśli chodzi o prowadzenie narracji, naprawdę duży przeskok względem gier Bungie, ale tak jak pisali koledzy ładną grafikę wyciskającą ostatnie soki z poczciwej 360-tki, okupiła gorszym AI, mniejszą skalą bitew i słabszą fizyką przez co gameplay bardzo mocno traci. Poza tym nowi przeciwnicy i bronie w ogóle nie zdają egzaminu i po prostu nie sprawdzają się w rozgrywce. Na szczęście jest nadzieja że Infinite będzie bardziej przypominać Halo 3 i Combat Evolved
  18. Licencja jest na 6 miesięcy gratis przy zakupie, po tym okresie jeśli dalej chcesz korzystać z DA to musisz zaplacic
  19. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    Sony w tym roku znowu nie będzie na E3 ale bierze udział w summer gamę fest więc mimo wszystko latem powinni coś pokazać
  20. Kolejny indyk który zadebiutuje w Game Passie w dzień premiery Zaczynam wierzyć w te informację że niezależni twórcy sami ustawiają się w kolejce do Spencera by ich gra trafiła do usługi
  21. Ale Daddy spokojnie czy ja ich bronie? Czy napisałem że gra wyglądała na lipcowym gameplayu dobrze? Nie. Po prostu napisałem że im współczuje bo nie zazdroszczę im pracy pod taką presja i tyle i nie chodzi nawet o grafikę, ale ogólnie o cały fandom Halo który jest w chuy toksyczny i non stop walczy sam ze sobą o takie rzeczy jak np. Czy w grze powinien być sprint xd nie ma w świecie gier drugich takich fanow co jest jednocześnie plusem jak i ogromnym minusem tej serii
  22. Moim zdaniem dobrze że stary artstyle wrócił, wolę klasyczne krasnale, elity i małpy niż to coś, ale szanuję że Daddy moze mieć inne zdanie. Ostatnio ogrywałem sobie nawet Halo 4 i moim zdaniem design 343 okropnie się zestarzał w porównaniu do klasykow od Bungie
  23. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    ten Summergamesfest od Geofa był niezłym syfem rok temu, to juz większa nadzieję pokładam w E3 niż to rozwleczone gówno
  24. Halo Infinite to trochę podobny przykład co Cyberpunk, studio jednocześnie pracuje nad nowym silnikiem i jednocześnie próbuje robić nową grę. Przypomina to trochę naprawę silnika samolotu w czasie lotu. Myśle że gdyby gra nie została rok temu przesunięta to mielibyśmy podobną technologiczną katastrofę co Cyberpunk, dlatego ostatecznie dobrze się stało że gra dostała rok na szlify graficzne i eliminacje bugów, bo cała reszta jest skończona. Żeby nie było, bo czuje się zaraz ktoś się przyczepi, Cyberpunk to dla mnie świetny tytuł i grałem z przyjemnością, ale nie da się zamknąć oczu na problemy gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...