Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 055
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Jakbyś nie zauważył to na tym wykresie nie ma żadnych miesięcy, tylko kwartały. I w ten sam sposób w jaki wzrosła w ostatnim kwartale liczba MAU o 9% YOY, w dokładnie taki sam sposób spadła sprzedaż konsol. Jedną statystykę wypierasz i wyzywasz ludzi od debili jak ktoś ją poda, a drugą tą bardziej pozytywną sam tu wklejasz, nie ma w tym za grosz konsekwencji.
  2. Czyli jak sam podajesz dane Sony o wzroście liczby aktywnych użytkowników kwartał do kwartału sprzed roku jest już w porządku. A jak ktoś w używając tej dokładnie samej metody i źródeł podaje dane Sony o spadku sprzedaży konsol to już nieprawda i clickbait?
  3. Czy napisałem coś nieprawdziwego żeby mnie wyzywać? Ja rozumiem, że jesteś równie emocjonalnie związany z Sony jak i ze Square Enix, ale to tylko wyniki finansowe korpo, nie warto się tym specjalnie emocjonować
  4. z wpisów Yetiego i Krychy raczej się tego nie dowiecie, ale podali też że sprzedaż konsol spadła o prawie 30% i prognoza na przyszły rok, mimo nadchodzącego PS5 Pro zakłada dalszy spadek
  5. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Square Enix niezadowolone, inwestorzy niezadowoleni, tylko Krycha piszę że jest sukces
  6. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Moim zdaniem za zwolnienia w Square Enix odpowiada Game Pass i Series S
  7. ASX

    Cyfra vs Pudło

    to jakiś marketingowy mit. Jedyny realna przewaga PS5 nad Xboxem jeśli chodzi o nośniki fizyczne to to że płyty na PS5 mają większą pojemność, dzięki czemu np. taki Baldur jest na PS5 na mniejszej ilości płytek niż wersja na xboxa. No i bardzo wątpię by Xbox jako wydawca, chciał się bawić w wydawanie płytek na PS5 bo z jego perspektywy to może być zabawa coraz mniej warta zachodu, bo rynek fizyczny również na Playstation z roku na rok się kurczy.
  8. Co to znaczy powtórka ze Starfielda? Przecież chociaż Starfield chociaż nie okazał się grą 10/10 sprzedał się bardzo dobrze, zagrało w niego masę ludzi, a i recenzji najgorszych przecież nie dostał. Hellblade to jednak znacznie mniejszy tytuł, i choć również myślę że większy rozgłos przed premierą by mu nie zaszkodził to jakiś tam ubogi marketing jest.
  9. Kolejny wywiad, choćby wypełnionymi kolejnymi obietnicami złotoustego Spencer i tak nic nie zmieni. Niech po prostu skupią się na grach, za kilka dni Hellblade 2, potem showcase z grami na resztę roku i to ich jedyna szansa na to ludzi trochę odciągnąć od rozkminiania strategii biznesowej Xboxa.
  10. Ale to tylko kwestia czasu, kiedy zaczną wydawać je na PC na premierę. Sugerują to słowa CEO do inwestorów, jak i wyciek Insomniac gdzie Wolverine i SM3 powstają na PC równolegle z wersją na konsole. Gry w dużej mierze stały się zbyt drogie by ograniczać ich sprzedaż do jednej platformy (co potwierdza dzisiejsza decyzja Sqaure Enix) + rynek konsol nie rośnie. Dlatego są zmuszeni szukać źródeł dochodów na innych platformach.
  11. ASX

    Perfect Dark

    HiFi Rush wyszło na steamie na początku zeszłego roku razem z wersją na konsole....
  12. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Square Enix kończy z exami i będzie wydawać gry na jak największą ilość platform. Jak tam @KrYcHu_89 dalej zapierasz się że Finale to taki sukces?
  13. No oczywiście, nikt nie będzie się przejmował czy gracze z plejstejszyn zrozumieją meandry fabularne strzelanki i subtelne aspekty relacji Marcusa i Dominika. Tylko po prostu wydadzą ewentualnie to co mają na tapecie i tyle, by zarobić więcej kasy jak najmniejszym kosztem.
  14. o grafikę to akurat można być spokojnym, ci co już grali mówią o najładniejszej grze w jaką ogrywali, na dostępnych materiałach też wygląda bardzo dobrze. Zobaczymy jak inne elementy.
  15. Tylko że model biznesowy Sony też im nie przynosi kokosów i już ustami Hermana Hulsta i nowego CEO zapowiadają zmiany w strategii. Mają najniższe zyski od lat, mimo podwyżki cen gier, wydawania gier na PC i zamknięciu 4 studiów w ciągu 4 lat. A ich abonament PS Plus od lat stoi w miejscu.
  16. dobre zmiany
  17. ASX

    Wrzuć screena

    ten filmik co wrzuciłeś to już dla mnie przesada, zbyt silne depth of field i aberracja chromatyczna
  18. ASX

    Perfect Dark

    xD Klasycznie wychodzi że nie powinno się wierzyć slepo każdej plotce, bo po kilku dniach insajderzy sami zaczną dementować swoje słowa
  19. ASX

    Wrzuć screena

    Super wygląda ten wiesiek na screenach @Qbon wyprana, chłodna kolorystyka niczym z pierwszych zapowiedzi robi robotę
  20. W tym przypadku nawet nie trzeba czytać jak opowiadał o grach, wystarczy popatrzeć jak trzyma pada
  21. Phil Spencer szykuje się do zrzucenia atomówek
  22. This I jest to o wiele większy problem niż spadająca sprzeda konsol. Zmieniły się nawyki konsumentów, kilkanaście lat temu, kupowało się gierkę, konczyło ją w 8-10h i kupowało się następny tytuł. Rynek się napędzał i było miejsce na dużo różnorodnych tytułów i nawet gierki 6-7/10 potrafiły na siebie zarobić. Dziś coraz bardziej dochodzi do głosu młodzież wychowana na graniu w kółko w 1-2 gry. Do nich np. taki GP z setkami gier w ogóle nie przemawia. Wystarczy zobaczyć na rankingi sprzedaży, od lat są tam w kółko te same gry, z rzadkimi wyjątkami nowych premier. Nie mówiąc już o tytułach F2P. I wiadomo, branża to przetrwa i jakoś się dostosuje, ale trend dla graczy takich jak my nie jest zbyt ciekawy. Dlatego też jest coraz rzadziej robi się gry jak HiFi czy Hellblade, krótkich singlowych gierek na ok. 10h bo klientów na tego typu pozycję jest coraz mniej niestety.
  23. Głównym problemem jest że ludzie obawiają inwestować w ekosystem Xboxa, bo po ostatnich decyzjach mają słuszne obawy czy Xbox nie podejmie kolejnej głupiej decyzji i nie zawinie się z rynku. A developerzy nie mają zaufania bo zamknęli studio które zrobiło im jedną z najlepszych gier w ostatnich latach. Nie jest problemem to że nie ma zapowiedzianych tytułów na Xboxa i gry nie wychodzą.
  24. No tak, to nadwątlone zaufanie graczy i developerów, jest tutaj problemem. A nie gry
×
×
  • Dodaj nową pozycję...