Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 366
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Halo Infinite to trochę podobny przykład co Cyberpunk, studio jednocześnie pracuje nad nowym silnikiem i jednocześnie próbuje robić nową grę. Przypomina to trochę naprawę silnika samolotu w czasie lotu. Myśle że gdyby gra nie została rok temu przesunięta to mielibyśmy podobną technologiczną katastrofę co Cyberpunk, dlatego ostatecznie dobrze się stało że gra dostała rok na szlify graficzne i eliminacje bugów, bo cała reszta jest skończona. Żeby nie było, bo czuje się zaraz ktoś się przyczepi, Cyberpunk to dla mnie świetny tytuł i grałem z przyjemnością, ale nie da się zamknąć oczu na problemy gry.
  2. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    Jak wiadomo E3 zalicza wielki powrót po dwuletniej przerwie, a że ostatnio w różnych tematach pojawiają się różne dyskusje i spekulacje na ta temat tego co wydarzy się w tym roku na E3 zakładam specjalny temat poświęcony oczekiwaniom to żeby nie przedłużać oto moje oczekiwania/przewidywania: NINTENDO - zapowiedź Switcha Pro, co prawda Nintendo wciąż zaprzecza istnieniu mocniejszej wersji Switcha, ale jest wystarczająco dużo dowodów że sprzęt powstaje - odnajdzie się BotW2, premiera jesien 2021 wraz z nowym switchem - zwiastun Metroida - zwiastun Bayonetty 3 - zapowiedź Donkey Kong - zapowiedź Mario Odyssey 2 - jakieś pierdoły w stylu DLC do Smasha i remastery kolejnych gier z poprzednich generacji itp. XBOX - gameplay poprawionego Halo Infinite, premiera 2021 - zapowiedź i gameplay Forzy Horizon , premiera 2021, - gameplay Starfielda, premiera 2022, - zwiastun Microsoft Flight Simulator, premiera 2021 - gameplay i premiera sychonauts 2 - YOU CAN PLAY RIGHT NOW! - gameplay Avowed, premiera 2022, - jakieś pierdoły w stylu DLC do SoT, zapowiedź kolejnych gier do game passa itd. UBISOFT - gameplay Far Cry 6, premiera 2021 - gameplay Beyond Good and Evil 2, premiera 2022 - remake Prince of Persia, premiera 2021, - może Skull and Bones
  3. Nie grałem w tlou2 jeszcze, więc nie będę się wypowiadać, ale IMO najlepiej jest oceniać gry samemu i wyrabiać sobie własne zdanie i nie oglądać się na zdania i opinie innych portali, forum itd. Moim zdaniem w erze gamepassa recenzje z ocenami odchodzą powoli do lamusa, bo po co mam czytać kogoś opinie kiedy mogę odpalić grę samemu i sprawdzić czy mi się podoba czy nie. Inna sprawa gdy mam do wydania 350 zł to wtedy wiadomo że chcę o grze wiedzieć jak najwięcej żeby nie wtopić ewentualnie kasy.
  4. będą, Square wrzucił tekst o ustawianiach dostępności dla osób z ograniczeniami (wczoraj branża gierkowa miała taki specjalny dzień poświęcony dostępności gierek dla osób niepełnosprawnych), a tryby graficzne o których piszesz tego nie dotyczą, więc nie masz co się dziwić że ich tam nie ma opisanych
  5. podsumowanie ostatnich dni  na forumku 

     

  6. Piękny propagandowy post jak widać zebrał spory poklask wśród kilku użytkowników. A napisałem tylko że na 343 ciąży spora presja bo oczekiwania wobec ich gry są bardzo bardzo duże, a fakt że ostatni gameplay, tak jak napisałeś, graficznie wyglądał słabo tylko podbija te oczekiwania, bo wielu ludzi oczekuje teraz, że grafika zostanie jeszcze naprawiona Co do drugiej części wypowiedzi, to niestety ale następnym razem gdy będziesz chciał "błysnąć" swoją wiedzą o tym czym zajmuje się studio, i ile innych ekip im pomaga, to proponuję zrobić minimalny research. Więc pozwol że tak tylko informacyjnie napisze że: - to normalne że inne studia pomagają przy produkcji, nie znam ani jednej gry AAA która powstała od początku do końca w jednym studiu bez pomocy z zewnątrz, ale może ty znasz? oświeć mnie gdy Turn10 i Coalition robiło swoje gry też pewnie dostawało pomoc z 343 i nikt nie robił z tego takiej sensacji. - Prace na serialem trwają, właśnie krecą zdjęcia na Węgrzech, a produkcja zmierza ku końcowi - a tego że niektóre rzeczy ogarnie pan Mietek nie będę komentował nawet. Tak jak pisałem z Halo by coś takiego nie przeszło, Halo 5 nie miało Forge i BTB na premierę co odbiło się na ocenach. Gdyby miało nie być w ogóle multi to byłaby katastrofa. Ja osobiście też wolę kiedy dostaje kompletny produkt na premierę, a nie łatana przez wiele miesięcy grę o brakującą zawartość
  7. Naughty Dog gdy przyszło im robić kontynuację jednej z najlepszych gier poprzedniej generacji, to też powiedziało że muszą skupić się na singlu i nie będzie multi, i wyjebongo od razu mniej roboty, nawet RDR2 debiutowało bez multi. W przypadku Halo takie zagrywki nie przejdą Mogę się zakładać o konto
  8. Czy to jest to słynne "nie mam oczekiwań"? Nie wiem jak wy ale dla mnie Halo to nie tylko multi, liczę więc że każdy z tych elementów będzie stać na bardzo wysokim poziomie
  9. W ogóle wymagania wobec Halo są astronomiczne nie wiem czy wobec jakiejkolwiek innej gry w historii była tak wysoko zawieszona poprzeczka. Fani oczekują: - świetnej kampanii - świetnego multi - coopa i splitscreena - rozbudowanego Forge - świetnej grafiki i oprawy dźwiękowej Jeśli choćby jeden z tych elementów nie dowiezie to jak to się mówi "gracze będą wściekli". Szczerze współczuję pracownikom 343, pewnie nieźle im się teraz pali pod tyłkami po tym niesławnym zeszłorocznym pokazie. Mam nadzieję że za kilka tygodni uda im się zatrzeć te kiepskie pierwsze wrażenie
  10. Taka na pewno wyścieliby singla z Halo już to widzę xdd fani by ich zjedli, bądźmy poważni. Pamiętam jaka burza była jak w Halo 5 zabrakło splitscreena czyli typowo konsolowego trybu, o którym 99,9% dzisiejszych gier AAA zapomina, lub jest technicznie niewykonalny. Wpłynęło to nawet na recki
  11. A mogli po prostu wyciąć multi i po problemie Ale na Xboxie takie rzeczy by nie przeszły, tu duże gry prawie zawsze oferują kompletny pakiet: singiel, coopa i multi
  12. znowu, nigdzie nie napisałem że trzeba im wierzyć na slowo, oczywiście że ten wywiad z Bootym to też marketing i przechwałki, więc nie wiem o co ci chodzi
  13. Przykro mi to mówić Yeti, ale albo jesteś głupi albo zgrywasz debila, przeczytaj całą wypowiedź: Gry Bethesdy po zakupie przez Microsoft będą właśnie mniej ekskluzywne, a bardziej inkluzywne, bo będzie mógł zagrać w nie każdy kto tylko będzie miał przysłowiowe 4 zł, na wielu urzadzeniach, konsolach, PC, komórce i wszystkich innych urządzeniach na których dostępny będzie Xcloud. Więc o czym ty piszesz?
  14. powiedz mi gdzie napisałem że to "tylko marketingowy bełkot'? Niepotrzebnie bawisz się w jakieś trajhardy i manipulacje próbujac udowodnić coś czego nie powiedziałem
  15. przypomina mi się że kilku forumowych ekspertów biznesowych miało inne zdanie xd
  16. zmartwię cię ale nie gram w gry dla średniej na meta liczy się dal mnie fun płynący z gry a nie średnia cyferek na jakimś portalu
  17. myśle że każdego gracza rozgrzewa do czerwoności różne gry jeden woli racery, drugi rpg, trzeci symulatory lotu, czwarty fpsy każdy lubi trochę co innego, dlatego dobrze że jest różnorodność
  18. tego akurat spodziewałbym się prędzej po następnej Forzie Horizon niż grze Bethesdy no chyba że racery to też nieistotny gatunek i nie może być brany pod uwage
  19. mam nadzieje że za kilka tygodni skończą się te ploteczki z twittera i dosteniemy konrketne info na temat premiery, wraz z gameplayem, bo teraz ta gierka to bardzo duża niewiadoma
  20. a co te wypowiedzi mają wspólnego?
  21. ASX

    STARFIELD

    Miałem właśnie wklejać, czyli nie ma szans na premierę w tym roku, szkoda
  22. Nowy wywiad z Matt Booty w Le Figaro po francusku, oczywiście nie znam francuskiego ale od czego jest translator Podoba mi się że Xbox nie podążą śladem Netflixa, i nie wymusza na swoich studiach robienia gier pod abonament, tylko zostawia im wolność kreatywną
  23. Moim zdaniem dobrze jest czasami pogadać merytorycznie o grach na różne systemy bez CW i napinki, jeśli temat Xboxa się w tym sprawdza to dla mnie może tak zostac
×
×
  • Dodaj nową pozycję...