Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 366
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Kup sobie stacje dokującą z akumulatorkami i po problemie
  2. W ogóle tak sobie myślę że graczy nie powinni się zamartwiać czy game pass zarabia czy nie, wydaje mi się jedną z największych korpo na świecie wie chyba jak prowadzić biznes. Nas jedynie powinno interesować to żeby dostawać wysokiej jakości gierki w dobrej cenie, tak jak dotychczas
  3. To prawda, że znajdą się tacy ludzie i nie ma w tym nic złego że ktoś opłaca gamepassa tylko wtedy kiedy pojawi się tam dla niego coś interesującego Ale korporacje mają też bardzo dobrze opłacone badania, i dobrze wiedzą że mnóstwo osób nie anuluje raz opłaconego abonamentu i dotyczy to nie tylko gamepassa ale w zasadzie wszystkich subskrypcji jak PS Plus, Office 365, Netflix itd. dlatego też bardzo dużo produktów przechodzi na model abonamentu. Więc spokojnie oni wszystko mają wykalkulowane xd
  4. ASX

    Halo Infinite

    Tak czytam wypowiedź tego developera i nie widzę w jego słowach nic sensacyjnego - koleś pisze że implementacja nowego silniku była bolesna i musieli jednoczesnie pracować nad silnikiem i tworzyć grę. No niestety tworzenie nowego silnika to bardzo często trudny proces i wiele wody musi w Wiśle upłynąć zanim udoskonali się go na tyle by praca na nim była przyjemna. Nie ma w tym przypadku że dzisiaj większość gier powstaje na Unrealu który jest znanym i przyjaznym środowiskiem pracy i na rynku jest coraz mniej autorskich silników. Są też przypadki jak to co wydarzyło się w Square Enix gdzie poświęcono wiele wiele lat i wagony gotowki na stworzenie nowego silnika do Finał Fantasy, a koniec końców gdy przyszło do robienia remake'u FF7 to studio wolało pracować na Unrealu xd - fakt że crunchują, to niestety chyba już ponura rzeczywistość developingu gier AAA, - wycięta zawartość z gry? To też niestety powszechność, wiele gier jest bardzo ambitnych na etapie produkcji, ale niestety kiedy przychodzi etap finalizacji i spinania projektu mnóstwo rzeczy idzie pod nóż, szkoda - lipcowy builid nie był efektem końcowym i grze brakowało implementacji wielu systemów? To akurat pozytywną wiadomość, bo to znaczy że nie chcieli żeby taka grafika trafiła do pełnej wersji gry xd - duży przeskok w jakości opowiadanej historii to też pozytywna wiadomość, bo Halo 5 miało naprawdę tragiczną fabułę - koleś wspomina że gameplay jest bardzo dobry i znacznie bogatszy niż to co widzieliśmy co jest bardzo ważną informacją - nie mówi też że gra jest w opłakanym stanie i wyjdzie z tego gówno, ale wręcz przeciwnie, mówi ze będzie naprawdę bardzo dobra, ale żeby nie spodziewać się cudów co wydaje się uczciwym podejściem
  5. ASX

    Halo Infinite

    Chyba ich doceniasz, prędzej 200 niż 20. Komiksy, książki, serial w produkcji, zabawki, esport mają naprawdę sporo na głowie
  6. Tak jak Soban pisze
  7. No w takim świecie płacilibyśmy 600 zł grę a w zamian mielibyśmy same GOTY ale to tak nie działa
  8. Serio bierzesz analizy schabka z CW na poważnie? Game pass jest pomyślany jako długoterminowa, Microsoftowi chodzi o to żeby przyciągnąć jak największą liczbę klientów i z tego tez powodu cena nigdy nie wzrośnie o jakąś astronomiczna wartość i spokojnie teraz gamepass kosztuje 50 zł i jakoś powstają mocne gry z dużymi budżetami
  9. ASX

    Halo Infinite

    Jason ma rację w miejsce 343, można wstawić dowolne duże studio, BioWare Rockstar, Naughty Dog i wszystko będzie dalej aktualne
  10. ASX

    Halo Infinite

    Wypowiedź developera który pracował nad Halo Infinite
  11. Na steamie najzabawniejsze są negatywne recenzje napisane po kilkuset godzinach gry xd
  12. Halo czy Battlefield
  13. też myśle że Startfield może nie wyjść w tym roku, jeśli rzeczywiście w tym roku mamy dostać Godrizona w Meksyku to drugiej połowie robi się ciasno (MFS, Forza, Halo + AoE4 na PC to 4 gry AAA w ciągu 6 miesięcy, więc jedna gra przypada na półtora miesiąca), a M$ będzie chciał jednak żeby jesienią wszystkie oczy były zwrócone na Halo.
  14. zapisze sobie ten post
  15.  

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Snake_Plissken

      Snake_Plissken

      Ku*wa, a jak tacy wejdą na rynek pracy... xD

    3. mozi

      mozi

      Przyznaj się że Cię piecze bo nie masz w domu druszlaka :>

    4. Sven Froost

      Sven Froost

      Przeciez "pomoc" z matura jest znana od conajmniej kilkunastu lat i tez przez to jest jak jest. Zamiast sie uczyc i "normalnie" zaliczyc mature to pozniej wychodza takie kwiatki w pracy po szkole

  16. Czy dzisiaj zobaczymy zapowiedź Battlefielda? Jest możliwe

    1. izon

      izon

      Po tym jaką pokazali wizje II WŚ w ostatniej części, nowy Battlefield zupełnie mnie nie grzeje

    2. messer88

      messer88

      oni juz takiej wtopy to raczej nie chca zaliczyc 

    3. Mustang

      Mustang

      lol, BF V jest świetny ostatnio, beka z bólu dupy o granie laską

  17. No i skończyło się rumakowanie, już nie ma preloadu Gra musi być skończona jeśli leży na serwerach do ściągnięcia, ale pewnie czekają z premierą na konkretny moment. Moim zdaniem jest duża szansa że będzie to shadow droo na E3 tak jak pisze inch
  18. To prawda że wróżbici z nich słabi, ale o swoich grach pracownicy Xboxa powinni mieć dobre info. Ciekawostką: Jason schreier napisał że Starfield nie wyjdzie w tym roku
  19. Czyli niebawem premiera, Nareszcie bo od ostatniej gry XGS minęło ponad pół roku
  20. Prawnicy M$ zapomnieli zasłonić tego slajdu xd więc w 2019 gry i usługi growe wygenerowały dla korporacji 2,2 miliardy zysku
  21. Z dokumentów wynika również że Xbox jest jak najbardziej rentowny i w 2019 wygenerował ponad miliard dolarów czystego zysku
  22. Sporo tych zasłoniętych niezapowiedzianych gier.
  23. dla mnie Hellblade był przede wszystkim męczący gameplayowo, gra była bardzo schematyczna. Ale cała otoczka, klimat, grafika i udźwiękowienie stały na bardzo wysokim poziomie, więc jakoś przecierpiałem z Senuą do końca. Dla mnie osobiście druga cześć jest zbędna, Senua Sacriface opowiada spójną zamkniętą historię i jakoś nie wyobrażam sobie jak miałaby się potoczyć akcja w następnej części
  24. ASX

    xCloud

    nie wiem dla mnie taka klauzula w której Sony godzi się na crossplay tylko pod warunkiem że ich dochody nie spadną to coś nie do obronienia, wiem że są liderem na rynku, ale to tak jakby operator sieci komórkowej zgodził się na to że możesz dzwonić do innych sieci ale tylko pod warunkiem że dochody operatora nie spadną poniżej określonego poziomu, Nie ma co tego bronić, bo takie praktyki czynią branżę gorszą, a nie lepszą i choćby z tego powodu słusznie trzeba to wyśmiewać i krytykować.
  25. ASX

    xCloud

    z rzeczy o których się dowiedzieliśmy: - 3 miesięczna czasowa ekskluzywność Stalkera 2 - $ony jako jedyne każe płacić devom za crossplay xd - można przeczytać recenzje Tlou2 napisaną przez pracowników xboxa, całkiem pozytywną swoją drogą xd - ile Epic płaci za rozdawanie gier za darmo - jakie straty generuje Epic Store - i to że Spencer chciałby xcloud na innych konsolach na pewno jest coś jeszcze ale nie pamiętam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...