Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 371
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    xCloud

    Potestowalem trochę granie w Forze Horizon 4 w przeglądarce po łączu wifi (mam adapter wifi na USB kupiony za 80 zł) i o ile da się grać (w sensie obraz i dźwięk nie zacina, raczej nie ma artefaktów) to lag jest bolesny i ciężko ścigać sie w wyścigach. Boli też 30 klatek, grafika z Xbox One S i niska rozdzielczość (720p), O ile lag być może jest moją winą (muszę zainwestować w kartę sieciową) o tyle reszta obciąża zdecydowanie stronę Xboxową. Mam nadzieję że ta wymiana serwerów na te bazujące na XSX nastąpi jak najszybciej, bo granie w 720p i 30 fpsach w 2021 to jest jakieś nieporozumienie. Ale sama technologia robi duże wrazenie, fajnie jest odpalić przeglądarkę w kompie i od razu dostać dostęp do tych wszystkich gier, potem klikasz gra się odpala bez żadnej instalacji, szybką synchronizacja zapisów w chmurze i wracasz dokładnie tam gdzie zostawiłeś grę na domowej konsoli. Fajnie fajnie
  2. ASX

    Forza Horizon 5

    miejscówka wiadomo kwestia gustu, ale z tym że Meksyk nie ma żadnej historii motoryzacyjnej nie mogę się zgodzić, bo w Meksyku regularnie odbywają się zawody WRC, i np. wyścigi Baja
  3. dużo gier zapowiedzianych, mało konkretów
  4. powiem więcej, prace nad Hellblade 2 trwają od premiery jedynki czyli od 2017
  5. oni już zrobili krok wstecz, bo Fallout 76 ma lepszy system dialogowy niż to dziadostwo z czterema odpowiedziami z czwórki xd zapomniało mi się o Hellblade, za dużo gier do spamietania
  6. zbliżamy się do E3 więc oto moje (wydaje mi się w miarę realistyczne) oczekiwania: - ponowna prezentacja i gameplay Halo Infinite z poprawioną grafiką, premiera listopad 2021 - zapowiedź i gameplay Forzy Horizon 5, miejsce akcji Meksyk, premiera wrześnien 2021 - gameplay i data premiery Psychonauts 2, premiera lato 2021 - gameplay trailer Flight Simulator, premiera lato 2021 - gameplay i data premiery Age of Empires 4, premiera październik 2021 - długa prezentacja i kilkanaście minut gameplayu ze Starfielda, premiera początek 2022 - gameplay slice z Avowed, premiera jesień 2022 - gameplay slice z Everwild, brak daty premiery - gameplay slice z Fable, brak daty premiery + cały segment poświęcony gierkom third party trafiającymi do game passa day one taka jak jest wróżba gamingu
  7. warto zaznaczyć że tak jak napisałeś to był mały zespół, bo wg słów samego Howarda nad Starfieldem pracuje od 4 do 5 razy większy zespół niż przy okazji Fallouta 4 i Skyrima
  8. https://www.ign.com/articles/the-last-of-us-part-3-has-a-plot-but-its-not-being-made-yet trzecia część TLOU ma już zarys fabuły, mówi Druckmann
  9. nie wiadomo
  10. ważne żeby gameplay dostarczy cudów graficznych się nie spodziewam, chociaż na pewno będzie trochę ładniej niż w Falloutach
  11. najgorszy element Fallouta 4, mam nadzieje że to wywalą i skupią się na ekspolarcji i elementach rpg
  12. tak po prawdzie to każdy silnik jest cały czas udoskonalany i rozwijany, Creation Engine również.
  13. dlatego właśnie podałem ten przykład, nie ma co oceniać silnika pod katem wieku, bo jeśli jakiś silnik pozwala osiągać super efekty wizualne, zaawansowaną fizykę i interaktywność to nikogo nie obchodzi czy silnik jest nowy czy ma 20 lat
  14. to dalej Creation Engine ciekawostka: gry Naughty Dog działają na silniku który ma już 14 lat i ich gry dalej wyglądają spoko
  15. Ładne wyniki, dobrze widzieć że każdy z wielkiej Trójcy (Sony, Nintendo, Xbox) radzi sobie bardzo dobrze
  16. no ja jestem ciekaw tego Starfielda, to pierwsze nowe IP Bethesdy od 25 lat (!), a twórcy mówią że przeskok technologiczny ma być na poziomie tego międy Morrowindem i Oblivionem, do tego intrygujący temat czyli rpg w kosmosie, eksploracja obcych planet, no czuje w kościach że może być ciekawie
  17. ASX

    xCloud

    Dostałem zaproszenie, było w spamie xd Odpaliłem Godrizona na kompie z pracy i wygląda na to że dziala, choć na monitorze rzuca się w oczy niska rozdzielczość i artefakty
  18. Zła wiadomość, pogrzeb Xboxa jednak przełożony Co gorsza, Xboxa osiąga teraz rekordowe przychody, ponad 2 razy wyższe od tych kiedy Spencer dostał awans, a fabryki nie nadążają z produkcją konsol xd
  19. Wiadomo że nic, po prostu się się śmieje, bo czytam tutaj jakieś apokaliptyczne wizję graczy typu że "to E3 to być albo nie być dla Xboxa" albo teksty o odcięciu prądu dla Xboxa, czy jakieś porównania do WiiU xd a potem przychodzi zetknięcie z faktami i wychodzi że nie jest tak źle jak wielu by chciało xd
  20. Pamiętam jaka była beka z tych podróży Spencera do japonii, ale jebany trzeba mu przyznać że trochę tych chińskich gierek załatwił
  21. ASX

    xCloud

    nie wiadomo
  22. dzisiaj jeszcze zostanie opublikowany raport finansowy M$ za ostatni kwartał, więc będzie można sprawdzić jak tragiczna jest sytuacja xboxa
  23. ta, powiedz to PS Vicie
  24. Sony też miało w czasach PS4 okresy przestoju kiedy przez długie miesiące nic nie wychodziło, https://wccftech.com/sony-defends-reports-ps4-lacks-exclusive-triple-titles-holiday/ pamietam że nastroje na forumku były dosyć podobne, ale jak widać z czasem się rozkręcili i potrafili dostarczyć kilku wysokobudżetowych produkcji rocznie. Jest duża szansa że z Xboxem będzie podobnie, zwłaszcza że potencjał first party mają znacznie większy niż Sony w czasach PS4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...