Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 366
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. zbliżamy się do E3 więc oto moje (wydaje mi się w miarę realistyczne) oczekiwania: - ponowna prezentacja i gameplay Halo Infinite z poprawioną grafiką, premiera listopad 2021 - zapowiedź i gameplay Forzy Horizon 5, miejsce akcji Meksyk, premiera wrześnien 2021 - gameplay i data premiery Psychonauts 2, premiera lato 2021 - gameplay trailer Flight Simulator, premiera lato 2021 - gameplay i data premiery Age of Empires 4, premiera październik 2021 - długa prezentacja i kilkanaście minut gameplayu ze Starfielda, premiera początek 2022 - gameplay slice z Avowed, premiera jesień 2022 - gameplay slice z Everwild, brak daty premiery - gameplay slice z Fable, brak daty premiery + cały segment poświęcony gierkom third party trafiającymi do game passa day one taka jak jest wróżba gamingu
  2. warto zaznaczyć że tak jak napisałeś to był mały zespół, bo wg słów samego Howarda nad Starfieldem pracuje od 4 do 5 razy większy zespół niż przy okazji Fallouta 4 i Skyrima
  3. https://www.ign.com/articles/the-last-of-us-part-3-has-a-plot-but-its-not-being-made-yet trzecia część TLOU ma już zarys fabuły, mówi Druckmann
  4. nie wiadomo
  5. ważne żeby gameplay dostarczy cudów graficznych się nie spodziewam, chociaż na pewno będzie trochę ładniej niż w Falloutach
  6. najgorszy element Fallouta 4, mam nadzieje że to wywalą i skupią się na ekspolarcji i elementach rpg
  7. tak po prawdzie to każdy silnik jest cały czas udoskonalany i rozwijany, Creation Engine również.
  8. dlatego właśnie podałem ten przykład, nie ma co oceniać silnika pod katem wieku, bo jeśli jakiś silnik pozwala osiągać super efekty wizualne, zaawansowaną fizykę i interaktywność to nikogo nie obchodzi czy silnik jest nowy czy ma 20 lat
  9. to dalej Creation Engine ciekawostka: gry Naughty Dog działają na silniku który ma już 14 lat i ich gry dalej wyglądają spoko
  10. Ładne wyniki, dobrze widzieć że każdy z wielkiej Trójcy (Sony, Nintendo, Xbox) radzi sobie bardzo dobrze
  11. no ja jestem ciekaw tego Starfielda, to pierwsze nowe IP Bethesdy od 25 lat (!), a twórcy mówią że przeskok technologiczny ma być na poziomie tego międy Morrowindem i Oblivionem, do tego intrygujący temat czyli rpg w kosmosie, eksploracja obcych planet, no czuje w kościach że może być ciekawie
  12. ASX

    xCloud

    Dostałem zaproszenie, było w spamie xd Odpaliłem Godrizona na kompie z pracy i wygląda na to że dziala, choć na monitorze rzuca się w oczy niska rozdzielczość i artefakty
  13. Zła wiadomość, pogrzeb Xboxa jednak przełożony Co gorsza, Xboxa osiąga teraz rekordowe przychody, ponad 2 razy wyższe od tych kiedy Spencer dostał awans, a fabryki nie nadążają z produkcją konsol xd
  14. Wiadomo że nic, po prostu się się śmieje, bo czytam tutaj jakieś apokaliptyczne wizję graczy typu że "to E3 to być albo nie być dla Xboxa" albo teksty o odcięciu prądu dla Xboxa, czy jakieś porównania do WiiU xd a potem przychodzi zetknięcie z faktami i wychodzi że nie jest tak źle jak wielu by chciało xd
  15. Pamiętam jaka była beka z tych podróży Spencera do japonii, ale jebany trzeba mu przyznać że trochę tych chińskich gierek załatwił
  16. ASX

    xCloud

    nie wiadomo
  17. dzisiaj jeszcze zostanie opublikowany raport finansowy M$ za ostatni kwartał, więc będzie można sprawdzić jak tragiczna jest sytuacja xboxa
  18. ta, powiedz to PS Vicie
  19. Sony też miało w czasach PS4 okresy przestoju kiedy przez długie miesiące nic nie wychodziło, https://wccftech.com/sony-defends-reports-ps4-lacks-exclusive-triple-titles-holiday/ pamietam że nastroje na forumku były dosyć podobne, ale jak widać z czasem się rozkręcili i potrafili dostarczyć kilku wysokobudżetowych produkcji rocznie. Jest duża szansa że z Xboxem będzie podobnie, zwłaszcza że potencjał first party mają znacznie większy niż Sony w czasach PS4
  20. MS idzie w kierunku, znoszenia ograniczeń i jednego spójnego ekosystemu, to bez sensu żeby tylko gracze konsolowi mieli pod górkę i byli zmuszeni do płacenia za online. Gold na Windowsie miał był próbowany 15 lat temu w czasach kiedy Nintendo i Sony nie miało nawet spójnej infrastruktury sieciowej, więc to cała epoka, nie wyciągałbym z tego wniosków
  21. IMO będzie tak, Gold będzie dogorywać jeszcze jakiś czas, dopóki Gamepass nie dobije to 50-60 mln subsrybentów i nie przeskoczy wyraźnie golda. Wtedy Microsoft zagra kartą którą lubi najbardziej, czyli kartą dobrego wujka. Zlikwiduje golda i ogłosi granie online darmowym, co postawi w złym świetle Sony i ich plusa. Sony nie będzie mogło sobie pozwolić na podobny ruch bo Plus to około 1/3 ich dochodów i na tym patencie bycia lepszym, bardziej prokonsumenckim od Sonym będą jechali całą generację. Możecie sobie zapisać ten post.
  22. Daje się wyczuć napiętą atmosferę wyczekiwania na gry Mam nadzieje że Spencer zamknie nam mordy za kilkadziesiąt dni bo inaczej może być ciężko xd
  23. mógł na przykład napisać że pierdoli i odchodzi z firmy, tak jak chciał kilka miesięcy temu https://venturebeat.com/2017/03/23/inxiles-brian-fargo-plans-to-retire-after-wasteland-3-is-done-in-2019/
  24. Wrzuciłem tylko tweeta, o tym że Brian Fargo jest podekscytowany następnym projektem, co mnie cieszy bo jeszcze niedawno mówił o wypaleniu i porzuceniu robienia gier I tak Xbox potrzebuje następnych gier, zarówno tych odległych jak i bliższych. Przypominam że kiedy PS4 zapowiadało "gry widmo" na lata przed premierą jak Death Stranding, The last of Us 2, czy Ghost of Tsushima to Hendrix pisał że to dobrze bo pozwala zaplanować przyszłe zakupy i daje graczom pewność że korpo inwestuje w gry. I ja się z tym mogę zgodzić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...