no to prawda, w tej chwili Microsoft jest w takiej sytuacji i ma tyle gier w produkcji, że może sobie pozwolić na ten komfort, że nie każda gra musi być wysokobudżetową produkcją AAA,
oczywiście takie gry też bedą, bo na takich studiach jak Coalition, Turn10, 343 Industries, Playground Games spoczywa wręcz obowiązek dostarczania dużych dopracowanych gier podnoszących technologicznie poprzeczkę,
ale obok nich będą funkcjonować mniejsze ekipy jak np. Ninja Theory czy Double Fine które otwarcie mówią że nie chcą robić gier AAA, bo stawiają na wolność kreatywną którą niestety wysoki budżet i setki osób często zabija.
nie jest to nic nadzywczajnego bo podobnie to funkcjonuje np. u Sony gdzie Santa Monica, Naughty Dogs i Guerilla Games odpowiadają za gierkowe blockbustery, a obok nich działają mniejsze, ale bardziej kreatywne studia jak Media Molecule, Pixel Opus czy do niedawna Japan Studio