Założenie studia to lata organizacji, kompletowania załogi, opracowanie własnej technologii workflow a i tak na końcu wszystko może się wyjebać i gra okaże się crapem lub zostanie skasowana
Wykupienie czasowej ekskluzywności natomiast daje natomiast szybki efekt i wystarczy zapłacić ułamek kosztów produkcji.