Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 373
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. to prawda, Sony obiecywało najepszy rok startowy w historii, ale co z tego wyjdzie nie wiadomo. Gran Turismo już zostało przełożone, w God of Wara w tym roku mało kto wierzy, oby wyszedł chociaż ten Horizon. Do tego kupowania exów przez Sony żeby załatać dziury w kalendarzu dodałbym jeszcze jeden czynnik. Moim zdaniem fakt że sony tak ostro ostatnio inwestuje w podkupowanie czasowych exów może wynikać z tego że jest to po prostu reakcja na zbrojenia Microsoftu. Zwłaszcza że przez lata opierali swoją siłę raczej na studiach wewnętrznych i własnych grach, ale teraz gdy przyszło im rywalizować z wydawcą o takim potencjale jak XGS+Bethesda będą robić wszystko by utrzymać dominująca pozycję i sprawić by jak najmniej graczy było skłonnych do przesiadki na ekosystem Microsoftu,
  2. Xd Wezyr ty i te twoje wizje xd
  3. Masz nieaktualne informacje exact, O ile bezsensowne są dla mnie dyskusje która konsola ma spadki o 1 czy 2 FPSy czy która ma kilka pikseli więcej, to żeby być uczciwym trzeba przyznać że ostatnio wychodzące multiplaformy zwyczajowo na Xboxie wyglądają odrobinę lepiej, ale tak jak pisałem różnice teraz są tam minimalne że jakiekolwiek argumentowanie wyższości jednej konsoli nad drugą w przypadku tak malutkich różnic jest bezsensowne i mija się z celem.
  4. ASX

    Outriders

    outriders ma chyba najbardziej generyczny setting jaki widziałem, przez co ciężko, w jakikolwiek sposób wkręcić się w ten świat. Nie pomaga też fakt że mój bohater ma aparycję (wiem sam go stworzylem) i głos typowego dresa spod klatki. Brak mu tu czegoś intrygującego, przyciągającego uwagę, jakieś ciekawej fabuły, albo wyróżniającego się kierunku stylistycznego, wszystko jest takie nijakie. Sama gra na razie to taki miks Gears od war i borderlands, strzelba się spoko, jest 60fpsow, ale nie wiem czy to wystarczy by zatrzymać mnie na dłużej
  5. Uważam że sama specyfikacja techniczna nowej konsoli + gwarancja gier od Xbox Game Studios i Bethesdy + Gamepass miały i mają znacznie większą rolę w zachęceniu nowych klientów. Wsteczna kompatybilność to raczej argument do pozostania w jakimś ekostemie (nikt nie chcę stracić gier które przez lata zbierał i kupował) niż coś co zachęca nowych
  6. Hmmm no nie wiem, np. nowe gry... Te które wychodzą niemal codziennie Wsteczna kompatybilność to tylko dodatek, który zachęca cię do inwestowania i kupowania gier na konkretny ekosystem, bo masz świadomość że gry na które wydajesz pieniądze nie przepadną w przyszłości.
  7. Ale pierdolenie Żadna wsteczna nie jest w stanie załatać braków wydawniczych, to dwie zupełnie niezależne kwestie
  8. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    fajny pomysł z tymi demami grami udostępnianymi za pomocą geforce now
  9. ASX

    Konsolowa Tęcza

    ale na xboxie one początkowo jej nie było
  10. Niby nie ma w tym nic niezwykłego, ale w czasach których w których Nintendo celowo usuwa z dystrybucji stare gry a Sony zamyka stare sklepy bezpowrotnie zabierając dostęp do zakupu starych niedostępnych nigdzie indziej gier, dobrze że jest taki Xbox.
  11. ASX

    Konsolowa Tęcza

    7 lat stery Xboxa objął Phil Spencer, od tego czasu: - Xbox porzucił kinecta i pomysł bycia multimedialnym centrum rozrywki w domu - dał wolność kreatywną Rare - skasował Scalebound, Phantom Dust i Fable Legends - zamknął Lionhead - wypuścił Xboxa One X najmocniejszą konsole poprzedniej generacji - wprowadził wsteczną kompatybilność w xboxach - zaczął za darmo remasterowac niektóre gry patchami, - dał światu Xbox Game Passa - Xbox stracił exclusievy, wszystkie gry zaczęły trafiać na PC - wypuścił najmocniejszą i najtańsza oraz najsłabszą konsole nowej generacji - kupił Bethesde - uruchomił usługę grania w chmurze - liczba studiów wewnętrznych zwiększyła się z 5 ekip do 23
  12. Ps5 Sprzedało się 6,5 mln egzemplarzy, bardzo ładny wynik
  13. w skrócie jest to technologia która pozwala optymalizować rendering, renderując mniej szczegółowo te obszary które i tak są niewidoczne lub słabo widoczne Digital foundry zrobiło na ten temat cały materiał.
  14. Fajnie że coraz więcej nextgenowych gier korzysta z VRS, to jedna z tych technologii której nie widać, ale daje kilkuprocentowy przyrost mocy. Liczę się coraz więcej gier będzie z tego korzystac.
  15. Ściągasz i grasz
  16. Nie pracuje dla Microsoftu

  17. Da się, trzeba uruchomić pobieranie całości, odpalić grę gdy pojawi się komunikat "możesz grać" i wybrać tylko te komponenty które cię interesują, wtedy też odpowiednio zmniejszysz się też rozmiar do pobrania
  18. Są, co prawda na XSX trwają ułamek sekundy zazwyczaj, ale i tak zakłócają płynność, zwłaszcza jak pojawiają się między jedną a drugą cutscenką co całkowicie zaburzą narrację.
  19. Natywna wersja
  20. jak coś to można już pobierać Outriders
  21. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Zarabianie pieniędzy?
  22. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Ciekawostka i plotka Jeff Grub powiedział w swoim podcascie że słyszał że Remery pracuje nad Alanem Wake 2 ufundowanym przez Epica, to dosyć wiarygodne źródło infomacji więc pewnie to prawda
  23. Przypomnienie że dzisiaj jest ostatni dzień by kupić remastery starych Marianów, bo jutro wspaniałe Nintendo wycofa kolekcję ze sprzedaży. Czy istnieje bardziej antykonsumencka firma niż Nintendo?

    1. Czoperrr

      Czoperrr

      na szczęście są emulatory i romy

    2. 20inchDT

      20inchDT

      Nintendo tylko na cfw

    3. XM.

      XM.

      Niech se w doope wsadzą te gry.

  24. ASX

    xCloud

    Starsze gry z Xboxa 360 trafią do chmury i będzie można je ograć w Gamepassie W czasach gdy jedni zamykają swoje sklepy że starszymi grami, Xbox udostępnia gry z 360 na nowe platformy
  25. ASX

    Konsolowa Tęcza

    niezależni developerzy nie są zbyt zadowoleni z polityki Sony, delikatnie mówiąc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...