z tą mocą o multiplafromami to raczej powtarzalna staje się sytuacja, w którym to XSX ma lepszą rozdzielczość, a PS5 oferuje stabilniejszy framerate (tak wynika przynajmniej z ostatnich porównań jak Hitman, Outriders, Breakpoint, Division 2). Wynikać to może z tego że PS5 ma architekturę bliższą Prosiakowi (obie konsole mają 36 CU, różnica jest taka że te z PS5 są wyżej taktowane), przez co gierki crossgenowe pisane pod starą generację lepiej skalują się na PS5, mimo że jest troszeczkę słabszy sprzęt niż XSX.