Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 112
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    DualSense i PSPortal

    i poważnie porównujesz fajnie zapowiadające się Hellblade, które nawet nie wyszło i nie wiadomo czy gra będzie dopracowana czy nie, do umyślnie słabo wykonanych padów? chyba za bardzo tryhardujesz
  2. ASX

    DualSense i PSPortal

    Nie mam pojęcia skąd ten cytat i czego dotyczy
  3. ASX

    DualSense i PSPortal

    przepraszam że mam jakieś oczekiwania i chciałbym żeby $ony, M$ i Nintendo nie robili swoich sprzetów z najchujowszych dostępnych materiałów. Macie racje tak już musi być i tyle
  4. ASX

    DualSense i PSPortal

    kupując sprzęt premium oczekuje że będzie to sprzęt z najwyżej jakości wykonany z możliwie najlepszych materiałów, jeżeli natomiast decyduje się na sprzęt z niższej półki godzę się że to że jakość wykonania nie bedzie najlepsza na świecie. Serio nie wiem co w tym nielogicznego, chyba próbujesz czepiać się na siłe
  5. ASX

    DualSense i PSPortal

    Myślę że cena ma znaczenie, bo jak ktoś płaci 7 bomb za pada to oczekuje wlasnie żeby działał w porządku i dlatego awaryjnosc Elite jest tak (całkowicie słusznie) krytykowana. btw bo wczytaniu się w temat okazuje się że problem nie dotyczy tylko driftujacych galek w Dual Sensacja ale również w pasach Nintendo i Xboxowych bo każdy z producentów korzysta z tych samych części. Nieźle nas jebią na kase, płacimy za pady grube pieniądze, a firmom nie chce się użyć lepiej wykonanej części bo koszt produkcji wzrósłby o kilka groszy
  6. A skąd ja mam wiedzieć czy ktoś ich zmuszał? Odpowiedziałem ci tylko na pytanie które sam zadałeś
  7. Chcą, kilka lat temu mówili w wywiadzie że w przyszłości chcieliby stworzyć coś własnego, a nie być postrzegani tylko jako "goście od rimejkow"
  8. ASX

    DualSense i PSPortal

    nie wygląda to zbyt dobrze, zwłaszcza biorąc pod uwagę to że mówimy tutaj o kontrolerze za 3 bomby
  9. w co dzisiaj gracie?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  13 więcej
    2. C1REX

      C1REX

      Poleveluję trochę postać w Dark Soul2 by dokonczyc platyne na ps4.

    3. Wiolku

      Wiolku

      Gays Gone i przepiękne przeprawy motocyklowe przez zfreakowany Oregon :banderas: Fajnie ta gra na najwyższym stopniu trudności. I oczywiście w jakości PS 5 :isee:

  10. ASX

    Konsolowa Tęcza

    digital foundry bierze na warsztat "killera Halo". Trzeba przyznać że technologia w 2009 robila ogromne wrażenie, do tego bardzo fajny artstyle i ten ponury klimat brutalnej wojny w kosmosie, zdecydowanie wybijał grę na tle konkurencji
  11. pewnie chodzi o dach w 1080p
  12. Prawidłowy slogan to od jakiegoś czasu HaloForzaSeaofThievesGearsy
  13. swoją drogą znalazłem ciekawy fragment z tego wywiadu xd Gracze: CHCE ŻEBY NINJA THEORY ROBIŁO GRY AAA!!! Nincja Theory:
  14. to tak nie działa, struktura organizacyjna Ninja Theory opiera się na tym że studio jest podzielone na kilka mniejszych zespołów i każdy z nich jest mniej więcej tej samej wielkości, dzięki czemu każda gra powstaje w miarę równoległe. https://www.polygon.com/e3/2018/6/10/17447264/ninja-theory-microsoft-acquisition
  15. Studio pracuje nad 3 grami
  16. https://www.trueachievements.com/n40438/hellblade-ii
  17. skoro chcecie wierzyć że 20-30 osób zrobi grę AAA, to
  18. Moim zdnaiem GamePass nie zaniża standardów, ponieważ jeśli w usłudze nie będzie wystarczająco dobrych gier zachęcających ludzi do opłacania abonamentu to ludzie zaczną odchodzić i anulować subskrybcje. Więc tak naprawdę na Xbox Game Studios ciąży bardzo duża presja dostarczenia gier wysokiej jakości inaczej słupki mogą zacząć spadać. w erze abonamentów to content (czyli wysokiej jakości ekskluzywne produkcje) są kluczem do sukcesu platformy, jeśli tego nie będzie Gamepass jest skazany na porażkę
  19. taki Irlandczyk dostał 10 nominacji do Oskara
  20. napisałem tylko że lepiej podejść do gry na chłodno bez wybujałych oczekiwań
  21. dla mnie osobiście to przede wszystkim pozytywna świadomość że moja biblioteka gier nie zostanie porzucona. Piękna sprawa Kilkanaście lat temu jeszcze za czasów 360-tki, zdecydowałem że xbox będzie moją główną platformą do grania. Od tamtego czasu kupiłem dziesiątki gier, na strychu w domu rodzinnym wciąż leży gdzieś moje kilkadziesiąt przez lata zbieranych pudełek. Dziś 2 generacje później wciąż mogę odpalić niemal wszystkie te gry na nowej generacji, wiele z tych gier dostało darmowe remastery, a wczoraj ogłosili że gry ktore wcześniej kupiłem jak np. Watch Dogs 2 dostaną boosta do 60 fpsów, oczywiście za darmo. Takie działania sprawiają że chętniej mogę kupować następne gry na xboxa, bo kto wie jakie cuda wyczarują jeszcze magicy z Microsoftu? a pomyśleć że jeszcze w poprzedniej generacji żadna z konsol nie miała wstecznej kompatybilności, Czymś powszechnym było ruchanie graczy na różnych remasterach. Czymś nie do pomyślenia byłoby wtedy, aby oferować darmowe ulepszenia na konsolach jak podbicie rozdziałki czy podwojenie płynności. Nikt sobie takich rzeczy nie wyobrażał. Co by nie mówić, i oczywiście można lubić xboxa lub nie, ale są liderem jeśli chodzi o podejście do klienta i dzięki temu że wyznaczają takie standardy jest szansa że inni też pójdą w ich ślady i zaoferują podobne podejście
  22. no oczywiście też chciałbym żeby wyszła z tego jak najlepsza gra i tego życzę Ninja Theory, Uważam tylko że nie ma sensu oczekiwać od tej gry czegoś czym nie ma zamiaru być. Hellblade będzie piękną grą (tak można wywnioskować z dostępnych materiałów) tworzoną przez mały zespół, opowiadająca podobnie jak pierwsza część o poważnym temacie,. Jest duża szansa że naprawią bolączki jedynki bo jak sami piszą na swojej stronie mają ambicje stworzyć jeden z najlepszych systemów walki w branży i tyle. To nie będzie i nigdy nie miał być odpowiednik God of Wara.
  23. Dokładnie, zwłaszcza że gra będzie dostępna w dzień w premiery w gamepassie za 4zl jeśli okaże się że będzie super to po prostu miło się zaskoczycie.
  24. ASX

    Konsolowa Tęcza

    EA kupiło Codemasters
×
×
  • Dodaj nową pozycję...