Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 055
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Alan Wake II

    https://wccftech.com/alan-wake-ii-recoup-expenses-tencent/ Wciąż nie zwróciły im się koszty produkcji. I jak w tej branży może być dobrze, skoro nawet takie gry nie są w stanie zarobić?
  2. Ta niezapowiedziana gra to tegoroczne Call od Duty z akcją w Zatoce Perskiej. Poza tym mają być daty tegoroczny h premier jak Avowed, Indiana, MFS i Shattered Space, oraz zapowiedź Gearsow 6 i inme gry na 2025.
  3. Moim zdaniem np. Humanity jest warte uwagi, wyszła w tamtym roku na PS5 i zgarnęła bardzo pozytywne opinie od graczy i recenzentów, więc kto jeszcze nie grał będzie mógł teraz nadrobić. No i All you need is help które wrzucałem wcześniej zapowiada się po tym zwiastunie bardzo fajnie
  4. ASX

    Humanity

    gra trafia na Xboxa i ląduje od razu w Game Pasie 30 maja
  5. ASX

    STARFIELD

    Liczę na to że w dodatku skupią się bardziej na klasycznej Bethesdowej eksploracji kilku dużych miejscowek, zamiast skakania po planetach. Gra tylko na tym zyska
  6. ASX

    Sea of Thieves

    Po 4 recenzjach wygląda na to że trafiłeś ;D
  7. Nowa gra od twórców PixelJunk Monstera, ma wyjść jesienią tego roku. Wygląda ładnie i glupio jednocześnie, ale ja lubię tego typu gry
  8. ASX

    STARFIELD

    Kilka nowych informacji: Wkrótce gra dostanie wsparcie modów na konsolach (Creation Kit) Bedą nowe tryby graficzne na konsolach Dodatek wyjdzie tej jesieni
  9. No jaranie się wersją Pro jest podobne do jarania się nową kartą graficzną , te same gry tylko w lepszej jakości. Nie wszystkich to ekscytuje, ale są też zajawkowicze którzy są gotowi zapłacić za lepszą graficzkę
  10. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Ja chciałbym żeby było więcej brzydkich męskich protagonistów, wtedy byłoby mi się łatwiej z nimi identyfikować
  11. Nie ma co się łudzić że trzymaja jakieś hity w ukryciu na premierę wersji Pro, z raportów finansowych jasno wynika że większe gierki od Sony będą dopiero w 2025 jak Death Stranding 2. A w tym roku może wydadzą jakieś mniejsze gierki jak np. remaster Gravity Rush czy jakąś gierke w stylu Astrobota, ale nic pokazującego moc wersji Pro bym się się spodziewał.
  12. Sony nic nie powie, bo chcę by odbiło się to na sprzedaży zwykłego PS5. Tak samo było z Prosiakiem do PS4, konsole leżały już na paletach w chinach, specyfikacja cała wyciekła, a Sony milczało i udawało do końca że wersja Pro nie istnieje. A wersja Pro do PS5 ma na celu podbić sprzedaż konsol, która wyhamowuje. A marketingowo będzie sprzedawana wizją rozdzielczości 8K i lepszym raytracingiem.
  13. Wiadomo że raczej sam nie tworzył wszystkich assettów, nie pisał każdej linijki kodów, nie robił sam muzyki itd. Ale i tak szacun za ogarnięcie gry o takim rozmiarze i jakości będąc w pojedynkę odpowiedzialny za całość.
  14. No Gearsy to chyba jedna z niewielu tak dopakowanych gier na premierę, było tam wszystko, singiel, coop, multi, horda i ten tryb z ucieczką z roku który nie pamiętam jak się nazywa. Dzisiaj takie rzeczy to rzadkość
  15. Gran Turismo był na leaku od Nvidii więc to kwestia czasu zanim wyjdzie na PC. Nie wiem skąd informacja że nie ma to szans. Druga sprawa że to kwestia czasu kiedy gry Sony będą wychodziły na PC day one. PlayStation, podobnie jak Xbox chcę rosnąć, a przy stagnacji na rynku mają z tym ciężko, więc bedą szukać klientów poza swoim systemem. Taka jest rzeczywistość rynkowa.
  16. To anegdotyczne przykłady, ale ze statystyk którymi często chwali MS wynika że opłacający Game Passa wydają i grają więcej niż ci którzy go nie opłacają. Co jest raczej oczywiste, bo GP jest skierowany raczej do osób regularnie grających, casuale zadowalają się jedną/dwoma grami na rok. Druga kwestia że serie MS po tym jak trafiają w dniu premiery do GP zaczynają sprzedawać się gorzej bo GP kanibalizuje sprzedaż na rzecz abonamentu, co też jest dosyć oczywiste, bo mając do wyboru ograć Forze czy Starfielda za 350 zł czy ograć go w abonamencie za 50-60 zł to normalne że sporo osób wybierze tańszą opcję. Tak czy siak pieniądze lecą do MS.
  17. Zabrzmię jak stary dziad pt. "kiedyś to było", ale czasy PS2 i Xboxa 360 to dla peak tej branży. Wtedy to takie gry jak Halo 3 biły rekordy finansowe, a nie jak dzisiaj darmowe gry z mikrotransakcjami typuFortnite. Budżety też nie były tak napompowane, było więcej miejsca na ryzyko i oryginalność. Nie było gier usług które niczym czarne dziury pochłaniały tyle rynku, więc sytuacja byla znacznie zdrowsza i model biznesowy opierał się na tym że kupowałeś grę, przechodziłeś i kupowałeś nową. A nie jak dzisiaj gdzie spory odsetek posiadaczy Xboxa czy Playstation gra tylko w jedną grę, często F2P. I to wszystko ma wpływ jak wygląda gaming obecnie, w czasach gdy hitami było Halo 3 czy Gearsy wszyscy chcieli być jako Halo i Gearsy, a w czasach gdy króluje Fortnite i inne gry usługi, wszyscy chcą robić gry jak Fortnite. No po prostu kiedyś to było, nie to co dzisiaj, i w ogóle się nie dziwię że ktoś woli zostać przy starszych tytułach.
  18. Nie przestaną, nie ma co się łudzić. Mimo tego że Sony sprzedaje więcej konsol, to nawet ta baza użytkowników nie jest dla nich wystarczająca i potrzebują dodatkowych źródeł dochodów z PC, a w przyszłości i innych platform jak telefony. nie odetną się, zunifikują ją z chmurą, a w przyszłości pewnie i z PC. No ale tak konsole ogólnie Xboxa wciąż będą powstawać. A co do samego sedna dyskusji to jak to korpo robią to co im się bardziej opłaci, i są w stanie poświęcić kilka/kilkanaście milionów sprzedanych konsol, by zarobić więcej i w związku z tym nie specjalnie będą przejmować się konsolowym pieprzem, jakąś konsolową tożsamością czy uczuciami fanów marki. Chcą zostać hegemonem na rynku gier, i doszli do wniosku że konsolowa ekskluzywność ogranicza im te ambicje w zarabianiu kasy. Być może sytuacja byłaby inna, gdyby rynek konsol wciąż rósł, a nowych klientów przybywało, ale niestety to już nie 2001 czy 2005 rok i sytuacja się trochę zmieniła.
  19. Jakby ktoś miał wątpliwości w jakim kierunku zmierza Xbox
  20. ASX

    Cyfra vs Pudło

    Utrata duszy i brak konsolowego pieprzu. A tak serio, to widzę jedną potencjalną wadę jeśli Microsoft zdecyduje się zrobić z Xboxa otwartą platformę niczym Windows. Otóż takie konsole nie będą tak tanie jak dotychczas, obecnie ich model opiera się na tym że sprzedją hardware po kosztach, a potem odbijają sobie to na sprzedaży softu. Potencjalne otwarcie konsoli na różne sklepy itd. Sprawi że model ten przestanie być tak opłacalny.
  21. Z perspektywy czasu coraz bardziej przychylnie zaczynam patrzeć na 5. Bardzo dopracowana, pięknie wygladająca gra z intensywną, mięsistą kampania, z klimatycznymi lokacjami i widowiskową akcją. Jedyny zarzut jaki często się powtarza, to te otwarte huby (bo otwarty świat to ma pewno nie jest), ale tak jak piszecie były one krótkie i nic nie wnosiły do gry zarówno w pozytywnym jak i negatywnym sensie, że trudno by tak mało istotne fragmenty ważyły na całości.
  22. ASX

    Stellar Blade

    nie grałeś, ale wiesz na jaką ocenę zasługuje?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...