Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 373
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. odpowiadam we właściwym temacie na pytanie z działu o PS5, żeby nie było gownoburzy. Akuarat jeśli chodzi o gry multiplayer to xbox nie ma się czego wstydzić, bo raz że już ma zapowiedziane następne gry multiplayer jak np. Halo Infinite, to dodatkowo starsze gry jak Forza Horizon 4 4, Sea of Thieves, Gears 5 cały czas żyją i są cały czas wspierane o nową dodatkową zawartość, również na nowej generacji. Żadna inna organizacja first party nie ma tak długo żyjących i rozwijanych gier. takie są po prostu fakty.
  2. z ostatnich informacji wynika że Kojima chciałby stworzyć horror epizodyczny, miał go robić ze Stadią ale nic nie wyszło z tej współpracy. Jak więc myślicie jaki inny wydawca zdecydowałby się na współprace z nim i sfinansowanie takiego projektu? 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. Josh

      Josh

      Stadia? Gra na epizody? Kojima? To nie mogło się udać :)

  3. ASX

    Konsolowa Tęcza

    PSP to taka konsola na której najwięcej czasu spędziłem w emulatorze Game Boya Advance ogrywając Mariany i Zeldy. Za to Vite wspomian bardzo spoko, ogrywałem mnóstwo indyków z Playstation Store grosze, a do tego to były te piękne czasy kiedy Sony oferowało crossplay i crossbuy między platformami.
  4. ASX

    Konsolowa Tęcza

    ciekawa informacja https://www.videogameschronicle.com/news/stadia-was-working-on-savage-planet-2-a-multiplayer-project-and-more/ Hideo Kojima miał pracować nad ekskluzywną dla Stadii epizodyczną grą z gatunku horroru, ale umowa została zablokowana przez znanego już w tym temacie Phila Harrisona xd
  5. w centrum gry często są takie statystyki, a raczej były bo coraz mniej gier to obsługuje niestety (nie wiem jaki jest tego powód)
  6. przy każdym rodzaju gry można się dobrze bawić, nie daj sobie wmówić jeżeli ktoś ci mówi że jest inaczej
  7. w skrócie oznacza to grę korzystająca i zapożyczająca filmowe środki, do elementów gameplayu i narracji, w celu opowiadania poważnych, przypominających film historii. Nie jest to oczywiście nic złego, że wiele gier przypomina filmowe hollywoodzkie produkcje. Starając się opowiadać za pomocą tych filmowych środków poważną i dojrzałą fabułę.
  8. niczego takiego nie próbowałem udowadniać, zaprezentowałem tylko nad jakimi grami pracowało i pracują studia Sony
  9. 10 tysięcy postów :cool: niestety przegapiłem moment w którym popełniłem jubileuszowy wpis, ale prawdopodobnie było to w dziale plejstejszyn 5 xd 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Square

      Square

      10k post to ten wcześniejszy, że na forum są dyskusje

    3. ASX

      ASX

      Dzięki krupek, wiem że niektórym to w niesmak, ale nie zamierzam przestać pisać na forumku :)

    4. Sven Froost
  10. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Ostatnio ukazała się informacja iż dystrybutorem serialu o Halo nie będzie jednak Showtime tylko Paramamount+, nie byłoby w tym nic ciekawego gdyby nie fakt iż przy okazji pojawiła się nowa wzmianka o sprzedaży serii ostatnia informacja z lipca 2015 (jeszcze przed premierą Halo 5) mówiła o sprzedaży na poziomie 65 milionów, więc w ciągu ostatnich ponad 5 lat sprzedało się ponad 15 milionów egzemplarzy, ciekawe bo wydawało się że Halo to w ostatnich latach trochę słabnąca marka
  11. za co miałbym bana?
  12. widzę że szybko skończyły ci się argumenty. Jeżeli zarzucasz mi brak obiektywizmu to mógłbyś chociaż wytknąć mi gdzie przekłamałem fakty, zamiast od razu bezpodstawnie atakować personalnie. Miłej życzę ci miłej soboty
  13. masz rację, jak to możliwe że na forum dyskusyjnym ludzie dyskutują
  14. bardzo emocjonalny post schabka, ale spróbujmy spojrzeć na problem rzetelnym okiem i podsumujmy obiektywnie, czym zajmowały się i czym zajmują się wszystkie studia wewnętrzne Sony Bend Studio - ostatnia gra: Days Gone obecnie pracują: niezapowiedziana gra Guerrilla Games - ostatnia gra: Horizon Zero Dawn obecnie pracują: Horizon 2 Forbidden West Insomniac Games - ostatnia gra: Spider-Man: Miles Morales obecnie pracują: Ratchet & Clank: Rift Apart Japan Studio - ostatnia gra: Astro's Playroom, obecnie pracują nad: niezapowiedziana gra/ [*] London Studio - ostatnia gra: Blood & Truth (gra VR), obecnie pracują: niezapowiedziana gra Media Molecule - ostatnia gra: Dreams obecnie pracują: wciąż pracują nad rozwojem Dreams Naughty Dog - ostatnia gra: The Last of Us Part II, obecnie pracują: niezapowiedziana gra, Pixelopus - ostatnia gra: Concrete Genie, obecnie pracują: niezapowiedziana gra, Polyphony Digital - ostatnia gra: Gra Turismo Sport, obecnie pracują: Gran Turismo 7 San Diego Studio - ostatnia gra MLB The Show 20, obecnie pracują: MLB The Show 21 Santa Monica Studio - ostatnia gra: God of War, obecnie pracują: God of War 2 Sucker Punch Productions - ostatnia gra: Ghost of Tsushima, obecnie pracują: niezapowiedziana gra podsumowując na 12 studiów wewnętrznych 5 albo 6 (zależy czy liczyć Insomniaców) specjalizuje się w robieniu wysokobudżetowych trzecioosobwych gier akcji w stylu cinematic experience (w czym oczywiście nie ma nic złego, bo często są to jedne z najlepszych gier w tej konwencji), mamy jeszcze jedno studio od baseballu amerykańskiego (który przyznajmy szczerze nie ma zbyt wielu fanów w naszym kraju), jedno studio robiące gry na VR, jedno studio od racerów i dwa mniejsze zespoły robiące bardziej kreatywne gry jak Dreams i Concrete Genie, zostaje jeszcze Japan Studio które niedawno poszło pod nóż i uchował się tylko zespół od Astro. Nie trzeba mieć dyplomu inżyniera by zauważyć pewien trend. który wraz z restrukturyzacją studia odpowiedzialnego m.in za Bloodborne, prawdopodobnie tylko się pogłębi. Sony chcę robić dalej to w czym czuje się mocna czyli gry typu God of War i The Last of Us które zdobyły dla nich mase nagród i przyniosły mnóstwo pieniędzy. wielu oczywiście ten trend odpowiada, ale wiadomo że nie wszystkim. Podejrzewam że to właśnie dlatego tak wiele osób zasmuciła i zdenerwowała informacja o tym co Sony robi z Japan Studio, bo była to jedna z ostatnich ekip co do której można było się łudzić że zrobią coś innego, niedawno przecież sam Yeti wrzucał tu linki do screenów jakoby Japan Studio miało pracować nad nową grą FPS
  15. ASX

    Horizon II Forbidden West

    No koleś ewidentnie nie ma zbyt dobrych źródeł informacji w Microsofcie xd Ale nie można mu odmówić tego że z pierwszym Horizonem miał racje
  16. ASX

    Halo Infinite

    Trawa też zaliczyła upgrade
  17. ASX

    Deathloop

    $ony wykupiło roczną roczną ekskluzywność, która kończy się 21 kwietnia 2022
  18. ASX

    Halo Infinite

    dodali tekstury
  19. ASX

    Halo Infinite

    jeśli ktoś chcę zagrać w betę (a jestem na 95% przekonany że taka będzie) to proponuje zarejestrować się do programu Halo Insider
  20. EvJs8PvWYAAZ4Oz?format=jpg&name=large

    :obama:

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. krupek

      krupek

      Jezu zobaczyłem nick ASX i pierwsza myśl, że to szroty do GP. Ale się zlękłem, jezus maria. Na szczęście to content do PS Plus.

    3. 20inchDT

      20inchDT

      Kto chciał, to już zagrał :usmiech:

    4. kubson

      kubson

      szkoda ze FFVII bez upgradu do PS5 

  21. Spiderman wyszedł w minionym już roku
  22. ASX

    Halo Infinite

    najlepsze jest to że wciąż mają 8 miesięcy na poprawki gra wiec powinna być dopracowana do granic możliwości
  23. ASX

    Horizon II Forbidden West

    to tłumaczenie jego słów ale uprzedzam nie znam rosyjskiego, wiec nie mogę tego zweryfikować
  24. ASX

    Halo Infinite

    Swoją drogą w dzisiejszych artykule ukryty jest fragment audio, rzucający trochę światła na wydarzenia po halo 5
  25. ASX

    Horizon II Forbidden West

    okej można wierzyć lub nie, ale rusek który jako pierwszy powiedział że Horizon ukaże się na PC, mówi teraz że Horizon 2 nie wyjdzie w tym roku
×
×
  • Dodaj nową pozycję...