Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 114
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Halo Infinite

    w Halo 4 i 5 zrobili dobrą graficzke
  2. tak było, kto czytał wojny konsolowe ten wie
  3. ASX

    Halo Infinite

    fajne podsumowanie tekstu jeżeli ktoś tak jak ja nie czytał całości xd
  4. Jedyna aguement przeciw przejmowaniu dużych wydawców z którym mogę się zgodzić, a który jeszcze nie padł to to że wiele osób w takich sytuacjach z pionu wydawniczego straci pracę, bo zdublują się stanowiska. Cała ta gadka o dostępności do mnie nie trafia. Bo weźmy taką Bethesde na przykład, przed przejęciem ich gry wychodziły z reguły na PC, Playstatation, Xboxa i czasami na Nintendo, w dosyć wysokiej cenie 250 zł za grę. Natomiast po przejęciu przez Xboxa wychodzić, ich gry będą na PC, Xboxa i z tego co wiadomo czasami na Playstation i Nintendo. Tak samo będzie można je kupić 250 zł jeśli ktoś będzie chciał. Ale będą też dostępne w tanim abonamencie za 40zł/miesiąc i dodatkowo dostępne do ogrywania w chmurze więc nie trzeba będzie kupować drogiego sprzętu Ergo gry Bethesdy będą bardziej dostępne niż przed przejęciem
  5. gdzie Microsoftowi do monopolisty xd ciekaw jestem czy 30 lat temu kiedy sony wchodziło na rynek z Playstation i wykupowało kolejne firmy i technologie to ludzie też pisali o zaburzaniu kruchej równowagi na rynku między Nintendo i Segą xd
  6. jak na razie to prawie wszystkie usługi (Xcloud od Microsoftu, Stadia od Google) są w dostępne w Polsce. Jedyna usługa niedostępna w Polsce to Playstation Now. Usługi Amazona jeszcze nie ma na rynku więc nie ma o czym gadać na razie, chociaż w tym wypadku oczywiście istnieje ryzyko że nie będzie jej od razu w Polsce. wiesz, to się i tak dzieje niezależnie od tego kto jest właścicielem. Każdy właściciel i każdy wydawca narzuca mniej lub bardziej swoje pomysły i polityke no to się wykupi inną usługe w czym problem? a wzrost cen za gry to akurat ma mało wspólnego z przejęciami, bo jak na razie jedyni wydawcy którzy podnieśli ceny gier to Sony, Activision i Take Two, a przecież żaden z nich nie został wykupiony.
  7. a dlaczego miałbym nie zagrać?
  8. inwestowanie i przejmowanie studiów nie jest niczym nowym w branży. Kiedyś robiło to Sony, dzisiaj Microsoft i inni. Rynek nie zostanie zabetonowany, a raczej odbetenowany bo na rynku jest teraz znacznie więcej graczy niż wcześniej
  9. to prawda i też chętnie zobaczyłbym ich w szeregach XGS, ale jeśli spojrzeć na historie to M$ rzadko kupuje firmy notowane na giełdzie. Wolą jednak robić zakupy za zamkniętymi drzwiami prosto od właścicieli jak to było z bethesdą
  10. jeśli to prawda to obstawiam Sege albo EA to tych firm jest im najbliżej
  11. ASX

    The Medium

    nawet po forumowych wrażeniach widać dużą rozbieżność opinii xd
  12. ASX

    Halo Infinite

    ze słów 343 wynika iż gra jest już skończona, i teraz trwa polerowanie grafiki, eliminowanie bugów i mniejszych błędów.
  13. Nadella chyba znów ruszył na zakupy
  14. ASX

    The Medium

    Muzyka rzeczywiście robi robotę i bardzo pozytywnie się wybija
  15. ASX

    Halo Infinite

    Nie zaprzeczali, sami przecież ogłosili że multi będzie f2p
  16. ASX

    Halo Infinite

    Mówię tylko że Staten dołączył do prac nad Crackdownem na rok przed premierą aby w końcu go skończyć i plan ten zrealizował (Nie mówię że sama gra była sukcesem). I ewidentnie w tej samej roli strażaka przychodzi pracować nad Halo
  17. ASX

    Halo Infinite

    Samo wydanie tej gry po tylu latach developerskiego piekła było sukcesem
  18. ASX

    Halo Infinite

    Łajbą pod nazwą Halo Infinite, kieruje teraz Joe Staten, ostatnio oddelegowany do ratowania Crackdowna 3 więc to prawdziwy strażak
  19. ASX

    Bleeding Edge

    Ostatni oddech życia wydała chyba latem minionego roku, kiedy dodali tryb rankingowy, 2 nowe mapy i nową postać. Swoją drogą minęło ledwie 310 dni od premiery. Ninja Theory boleśnie nauczyło się że na miejscu nie ma miejsca na średniaki i na rynku gier multi panuje olbrzymia konkurencja i tylko najlepsze gry potrafią zatrzymać przy sobie graczy latami. Więc jeżeli gra nie ma jakiegoś bardzo oryginalnego pomysłu na siebie, który sprawia że wyróżnia się z tłumu to w zasadzie jest się martwym już na starcie. Wrócą teraz pewnie do robienia singlowych gier w stylu Hellblade który był dla nich bardzo dużym sukcesem, również finansowym.
  20. ASX

    The Medium

    Trafnie opisane, dodam tylko że pomimo gry XSX gra wygląda mocno poniżej oczekiwań i zdecydowanie nie czuć tu "nextgenowosci". Szczególnie rażą w oczy kiepskie modele postsci
  21. ASX

    Bleeding Edge

    Gra przestala być wspierana, serwery dalej będą działać
  22. ASX

    The Medium

    Pierwsze wrażenia są niezbyt pozytywne Dokucza strasznie animacja pamiętająca czasy PS3, 30 fpsow. Sam gameplay to jak na razie drętwe chodzenie i oglądanie przedmiotów. No ale zobaczymy co będzie dalej. Wg opisów gra trwa ok 8h więc w weekend powinienem skonczyc
  23. ASX

    Sea of Thieves

    W dzisiejszej aktualizacji do SoT oprócz nowego systemu progresji i nowego rodzaju zadań dla gildii kupieckiej dodali też tryb 120 fpsow
  24. Przed premierą konsoli chwalili się ulepszonymi gierkami jak Gearsy UE i Falloutem 4. Potem gdzieś to zaginęło ale wygląda na to że w tym roku wreszcie pokażą tą ulepszoną wsteczną
  25. zielone na meta? tylko w wersji na PC

    Bez tytułu.png

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      Ufff, dobrze że ogrywam na PC. Jest zielono - można się jarać.

    3. ASX

      ASX

      ja mam XSX i PCta, ale chyba będę ogrywał na PC, bo przecież średnia mówi sama za siebie i nie może się mylić

    4. YETI

      YETI

      Pewnie dla tego że wersja na PC ma 2 mniej recenzji, jakby dostała tylko dwie po 9, to by była gierka na 90% :banderas:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...