za dużo ekip i tworzonych gier, aż ciężko się w tym połapać. Nawet ja już straciłem już rachubę
swoją drogą wszystkie studia Bethesdy które MS kupił liczą ponad 2000 pracowników, to więcej niż wszystkie studia XGS. Wchłonięcie tych ekip to ogromne wyzwanie organizacyjne, bo w jednym momencie cała organizacja XGS powiększy się dwukrotnie, na pewno ogarnięcie tego wszystkiego i integracja będzie trwała latami.