Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podobno to nie koniec inwestycji w chmure i pracują nad nowym padem, ktory będzie łączyć się bezpośrednio z chmurą żeby zminimalizować laga i poprawą jakości obrazu
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak, jest we fragmencie który wkleiłem, dokładnie to gameplay w 60fpsach, cutscenki w 30, na XSX
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na XSS będzie tylko 30 fpsów, Jeśli okaże się że ekipa ukraińców w kraju owładniętym wojną za ułamek budżetu którym dysponują zachodnie studia, zrobią dobrze działającą grę na UE5 w dodatku działającą na Series S, to trudno będzie znaleźć wytłumaczenie dla innych developerów gdy znowu zawalą optymalizację albo będą skarżyli się na Series S.
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No działają, z tym że Driveclub działa w ograniczonym zakresie, bo odkąd wyłączyli serwery nawet tytułowych driveclubów nie doświadczysz
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Forza to chyba nie taki trup, bo chyba wciąż działają serwery i można normalnie grać
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ciekawy wywiad z twócami. Jak to się stało że STALKER w ogóle trafił na xbox: o optymalizacji na konsolach szczególnie Series S:
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    o brzmi naprawdę spoko, nawet nie zdawałem sobie sprawy z istnienia tego PTM. Dzięki
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten nowy xbox może być odrobinę cichszy nie tylko ze względu że jest nowy (wątpie by porówynali go z kilkuletnim egzemplarzem, byłoby to raczej mało profesjonalne), ale ze względu na że zeszli z 7nm na 6nm, dzięki czemu pobiera mniej prąd (około 10 watów) a co za tym idzie mniej się nagrzewa i łatwiej go schłodzić. Ale bądźmy szczerzy już bazowy XSX był już sprzętem absolutnie topowym pod względem kultury pracy. U mnie dopiero po kilku latach stał się minimalnie słyszalny, ale to już najwyższy czas wymienić pastę.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przepraszam, mój błąd, opierałem się na danych ze starego artykułu. Faktycznie PC nie odbiega już biblioteką gier IMO niepotrzebnie Xbox wciska konsolowcom do każdego tieru opłatę za granie online. Wolałem stary system, gdzie w ramach konsolowego GP płaciło się 43 zł miesięcznie i dostawało się tylko pełny katalog GP bez Golda.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tym że PC Game Pass wciąż jest uboższy pod względem liczby gier od konsolowego odpowiednika.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Możemy się tylko domyślać, ale być może fakt że nie wyszły na konsole może być jednym z powodów
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taki Ashen też już był i to chyba nawet na premierę. Ale jak ktoś nie grał jeszcze to polecam, nie jestem fanem soulsow, ale tu się wciągnąłem
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja to nic specjalnego nie ma co oglądać i czym się chwalić, pewnie około setki gier z PS3, X360 i Xboxa One, a od dłuższego czasu głównie cyfra z wygody. Teraz nawet nie mam nawet jak zdjęcia zrobić bo wszystko jest pochowane gdzieś w pudłach przed dzieckiem.
  14. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    w czwartek się wszystkiego dowiesz
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gdyby chmura była bardzo popularna i jej infrastruktura nie opierała się o konsole, to może taki scenariusz miałby jakąś szansę.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Stare czasy, jeszcze jest napis "Tylko na PlayStation"
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    z każdą aktualizacją coraz więcej kolorów dźwięki silnika też poprawiają
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie, to wersja z PS4 Pro
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To byłaby idiotyczna decyzja: - po pierwsze dlatego że chmura wciąż dopiero raczkuję i nie wszyscy mają warunki by komfortowo z niej skorzystać. Korzystających z xboxowej chmury jest promil w stosunku do tego ile osób gra na konsolach - po drugie dlaczego mieliby rezygnować z konsoli i skazywać graczy tylko na cyfrowy abonament, żeby mogli grać we własne gry? Mają bazę kilkudziesięciu milionów klientów grających na konsolach, pozbawiając ich konsoli i zmuszając ich do porzucenia natywnego grania ryzykują że bezpowrotnie ich stracą. - po trzecie chmura Xboxa oparta jest o konsole. W serwerowniach MS mają podłączone do sieci XSX, które odpalają konsolowe wersję gier. Dzięki temu developerzy przygotowują jedną wersję gry która, działa zarówno na konsoli jak i w chmurze. To samo w sobie narzuca że rozwój chmury będzie odbywał się równolegle z rozwojem konsol. I nie da się olać jednego na rzecz drugiego.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    gość z SE na razie wypowiadał się tylko o FFX VI, ale remake'i VII też mają być, z tym że to zdecydowanie bardziej odległy temat.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    z tempem prac Square Enix które dopiero niedawno ogarnęło port na PC FFXVI to jeszcze sobie poczekamy na Finale. ale to że będą jest już praktycznie potwierdzone.
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No z multiplatformowości nie ma już odwrotu, jeśli już zaczął płynąć strumień dodatkowych pieniędzy to nikt z niego nie zrezygnuje. Nikt też kto zaczął już wydawać gry na innych platformach nie wróci już do modelu wydawania gier tylko na swoich konsolach, bo konsole to w tej chwili już dojrzały rynek który nie rośnie tak dynamicznie jak kiedyś, a w zasadzie pozostaje w stagnacji. Dlatego firmy szukając wzrostu (a wszyscy chcą rosnących słupków), jeśli chcą dotrzeć do nowych klientów są zmuszone wychodzić poza swoje konsole. Czy to na rynek PC czy chmurę, czy w przypadku Xboxa nawet na inne konsole. Ludzie często patrzą na to emocjonalnie przez pryzmat lat 2005-2012, ale rynek się zmienia i albo firmy będą się dostosowywać do zmieniających się realiów albo grozi im, że znikną. btw
  23. ASX odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dane z Europy:
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    przejmował Rare w 2010 r. kiedy studio było w zasadzie w rozsypce bez jasnego celu co chcą robić. Więc może się nadać, bo to dosyć sprawny organizator. Oby teraz wzorem Hermana Hulsta nie zaczęło się masowe produkowanie kolejnych gier z Sea of Thieves typu Sea of Thieves 2, Sea of Thieves VR i Sea of Thieves Remaster
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma sensu ta dyskusja, bo już dawno się zapętliła i wciąż padają w kółko te same argumenty z obu stron, w dodatku wsadza mi się do ust słowa których nigdy nie napisałem. Oczywiste że pozbawienie konsoli jakichkolwiek gier nawet konsolowo ekskluzywnych niesie za sobą ryzyko spadku sprzedaży i tego że sprzęt będzie olany przez wydawców third party, sam o tym pisałem wielokrotnie. Oczywiste jest że jakby z generacji na generację sprzedawali coraz więcej konsol, to nie byłoby portowania gier na PC i konsolę konkurencji. Ale jednocześnie wciąż produkują dobry konsolowy sprzęt i jak na razie nie można narzekać na brak gier. Porty na PC w dniu premiery też nie zabiły do tej pory konsol, a jednocześnie przyniosły im dodatkowe dochody. Więc może by tak poczekać i zobaczyć co to będzie, a teraz skupić się po prostu na graniu, zwłaszcza że trochę tych gier w najbliższym czasie będzie. BTW ten sam dziennikarz który jako pierwszy trafnie donosił o portowaniu pierwszych kilku gier na Playstation i Nintendo, mówi że Xbox nie zamierza portować wszystkich swoich gier i część chcę zostawiać dla swojego ekosystemu, Gry które wg. niego są obecnie rozważane do portowania to: Hellblade 2, Age of Empires, Age of Mythology, Starfield i niezapowiedziany jeszcze remake Halo:CE. Obstawiam że te pierwsze kilka gier, to będą takie balony próbne które wypuszczą i będą patrzeć jak porty wpływają na kondycje ich konsoli. Trochę jak Sony które podobnie robiło z pierwszym portem Horizona, który nazwali przecież eksperymentem. A gdy zdali sobie sprawę że portowanie starszych gier nie ma negatywnego wpływu na ich konsolę, to zaczęli wypuszczać te gry na PC już hurtowo.