Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 120
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Final Fantasy XVI

    To już jest plansza po tej zmianie, bo na początku było tak Więc podpis "not available on other platforms for limited time after release on PS5" jest dosyć klarowny
  2. Obsidian zapowiedział wszystko co miał do zapowiedzenia tj. -Rozwój early accessu Grounded, w przyszłym roku ma się ukazać pełna wersja -DLC do Outer Worlds - nowy wysokobudżetowy RPG w uniwersum Pillars od Eternity - Avowed inspirowany Skyrimem
  3. Nie widzieliśmy jeszcze nowych gier od Initiative ( pracują nad grą w uniwersum Perfect Darka), Coaliton (na 99% pracują nad kolejnymi gearsami, choć są też plotki że niekoniecznie, być może więc mają dwa projekty), Compulsion (mają pracować nad grą inspirowaną bioshockiem z jakimiś elementami logicznymi, tak sugerują przynajmniej oferty pracy), InXile (pracują nad grą action RPG ale gra jest na wczesnym etapie produkcji), jest jeszcze Mojang który ma 2 aktywne projekty ale to pewnie kolejne spinoffy Minecrafta o to chyba tyle z tych ważniejszych
  4. A trzeba pamiętać że Outer World's to gra z poprzedniej generacji, niezoptymalizowana pod Series S i X
  5. Spencer pewnie ogląda teraz wykresy i zastanawia się skąd taki wzrost liczby subskrybcji gamepassa w Polsce po prezentacji Sony xd
  6. Matt Booty mówił w lipcu a ja mu wierze
  7. Motorsport raczej
  8. patrząc na dotychczasowe zainteresowanie xboxem w polsce, 10k powinno spokojnie wystarczyć xd
  9. myślicie że możemy spodziewać się jakiś nowych informacji przed 22 września by jeszcze bardziej nakręcić hajp przed ruszeniem preorderów?
  10. ASX

    Konsolowa Tęcza

    https://www.instagram.com/p/CFRbPpnqCxu/?utm_source=ig_embed Michel Ancel którego możecie kojarzyć z serii Rayman, Beyond Good&Evil czy zapomnianego, ale podobno ciągle będącego w produkcji Wild, kończy kariere po 30 latach pracy w developerce.
  11. pewnie złe
  12. wtedy chyba Sony wzięło ich troche z zaskoczenia. Pamiętacie przecież że to Sony pierwsze zapowiedziało Playstation 4, a potem xbox musiał reagować z tym stawianem namiotu i prezentacją tvtvtv, to Sony też nadawało ton i tempo całej dyskusji w 2013, premiere też mieli znacznie lepiej obcykaną, w porównaniu do xbox one. Teraz wygląda na to że odrobili pracę domową, wydają się znacznie lepiej przygotowani i rolę troche się odwróciły. Series S i X wystartują globalnie w 33 kracjach jednocześnie, dla porównania Xbox One miał premiere tylko w 12 państwach.
  13. ASX

    Następna generacja

    masz racje, Yoshida został zdegradowany i ma teraz niższe stanowisko. Jakiś czas temu przestał być prezydentem SIE (zastąpił go Herman Hulst), teraz odpowiada za współpracę ze studiami niezależnymi i dostarczanie indyków na Playstation
  14. Digital Edition nie podbiło na razie serc graczy. Zobaczymy czy trend się utrzyma, bo trzeba pamiętać że preoredery robią przede wszystkim najwięksi fani i gracze hardcorowej którym zależy na niewybrakowanej konsoli i możliwości odpalania płyt.
  15. Prezentacja funkcji quick resume na Series S
  16. Piękna propaganda gamepassa i kawał świetnej roboty Mysza
  17. Nie, konwersja EA Play do gamepassa nie jest 1:1
  18. Widzę sporo nowych twarzy nieobeznanych z gamepassem i ciągle te same pytania. Może założymy jakiś nowy temat o gamepassie gdzie wszystkie opcje konwersji byłyby opisane w pierwszym poście?
  19. ASX

    Final Fantasy XVI

  20. ASX

    Następna generacja

    Wzrost cen to najlepsza reklama dla gamepassa. Co do następnej generacji to już teraz widać że będzie ciekawsza niż ostatnia. Sony startuje z pozycji hegemona i lidera, i jestem pewny że mimo pewnych turbulencji bez problemu utrzymają te pozycję. Mają dobry sprzęt, super pozycję na rynku i wyjątkowo udana generację w której dostarczyli więcej hitów niż kiedykolwiek w swojej historii. Z drugiej strony jestem ciekawy jak japońska korpopracja zaadaptuje się do przemian na rynku, jaką przyjmą strategie odnośnie wydawania gier na pc (chyba nikt nie wierzy że skończy się na Horizonie?) jak ograją temat abonamentow i grania w chmurze? Będzie ciekawie, na pewno stoi przed nimi duże wyzwanie Z drugiej strony jest Microsoft że swoimi dwoma nextgenami, który wyraźnie odrobił pracę domową po bolesnej i wyjątkowo wyboistej dla nich ósmej generacji, z której wyszli chyba silniejsi. Amerykańska korpopracja zdaje się mieć konkretny plan, który od dłuższego czasu konsekwentnie realizuje i jak na razie chyba wszystko idzie po ich myśli. Mają najtańszego i najmocniejszego nextgena, odnoszą sukcesy na rynku pecetowym a niedawno wystartowali z aplikacją do grania w chmurze, wszystkie te elementy spaja serce całego ekosystemu czyli gamepass. Największym wyzwaniem stojącym teraz przed nimi będzie dostarczenie stabilnego lineupu wysokiej jakości gier czyli cos co osiągnęło Sony i Nintendo. Z czym mogą mieć problemy bo ostatnio zakupili mnóstwo nowych studiów, założyli nowe co na pewno jest ogromnym wyzwaniem organizacyjnym dla całej dywizji, a trzeba pamietac że z organizacją mieli juz duże problemy w przeszłości, wystarczy wspomnieć o pracach nad Crackdownem, Fable czy Scaleboundem. Ciekaw jestem jak sobie poradzą. Gdzieś z boku tego wszystkiego jest też Nintendo, prawdziwy fenomen branży gier, idący swoją własną zupełnie inną ścieżką, nie biorący udziału w wyścigu technologicznym, nie wymyślający jakiś dziwnych abonentów. Ale nawet oni nie żyją w całkowitej próżni dlatego w przyszłym roku ma się pojawić nową wersją Switcha w stylu PS4 Pro i XOX przystosowana do odpalania gier w 4k, spodziewam się że nie podbije ona raczej świata, i głównym motorem pozostanie zwykły Switcha ale będzie to na pewno fajna ciekawostka. Gdzieś daleko w tyle za wielką trójką jest Google Stadia, które chyba całkowicie straciło pomysł jak podbic rynek i samo google już nie wierzy w ten projekt. A następne w kolejce czekają platformy streamingowe Amazonu i tej chińskiej firmy czyli chyba Tencent.
  21. I bonus Edit O kurla już jest 15, nie zczailem xd zaraz do domu xd
  22. https://www.ign.com/articles/xbox-series-s-game-sizes-will-be-smaller-than-on-series-x Główny inżynier odpowiedzialny za Series X i S mówi że gry powinny być odpowiednio 30% mniejsze na Series S ze względu na tekstury w niższej rozdzielczości. Ale oczywiście wszystko w rękach devów
  23. piękna gamepassowa propaganda, leci plusik
×
×
  • Dodaj nową pozycję...