Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 356
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Dokładnie właśnie dlatego Turn10, 343 dostały więcej czasu na produkcję swoich gier, Obsidian pracuje nad największym i najambitniejszym RPG w swojej historii po długiej przygodzie robienia niskobudżetowych gier z kickstartera, a Psychonauts 2 które było niemal gotowe do premiery zostało cofnięte do desek kreślarskich by za pieniądze MS dorobić dodatkowe levele i walki z bossami. Serio patrząc na to jakie gry zapowiedział i nad jakimi grami pracują ich studia to ta teoria że chcą wypuszczać dużo, niskobudżetowych gier o niskiej jakości w ogóle nie odnajduje potwierdzenia w rzeczywistości.
  2. GTA Online działa w ramach GTA V, a że Rockstar woli teraz ładować content w zawartość multiplayer zamiast tak jak wcześniej w singla to
  3. Czyli jak gra będzie kompletna w dniu premiery a po premierze będzie dostawać, nową zawartość w dlc czy aktualizacjach to już nie jest GaaS. Ciekawa teoria, bo wg. niej SoT w dniu premiery wersji na XSX przestanie być GaaS
  4. Gra v czy wiedzmin 3 to kompletne, ale też rozwijane o nową zawartość aby zatrzymać gracz dłużej przy tytule, dokladnie tak jak w przyszłości będzie Halo Infinite i inne tzw. gry usługi.
  5. ASX

    Everwild

    Raczej po prostu dalej eksperymentuje z różnymi pomysłami i gameplayowymi mechanikami. Co jest jak chyba zrozumiale, ze gdy ktoś stara się stworzyć coś oryginalnego i unikalnego na rynku bo nie ma na czym się wzorować, to proces preprodukcji się wydłuża
  6. Śmieszne i smutne jest raczej to że kilka miesięcy po tym jak Hendrix wszystko ci wyjaśnił, ty dalej kompromitujesz się niezrozumieniem prostych definicji.
  7. Przeciez ten model nie zakłada że nie będzie poprawy w oprawie wizualnej. A jeśli chodzi kompletnosc produktu to żadna ostatnia nie była kompletna bo każda z nich dostała masę dlc po premierze
  8. ASX

    Halo Infinite

    To troche nieadekwatne porównanie, naprawianie niedziałającej poprawnie gry jak MCC to co innego niż rozwijanie gry o nowe dodatki.
  9. ASX

    Halo Infinite

    Nie ma niczego złego w dodawaniu nowej zawartości po premierze. Na start będzie pewnie tylko kampania na kilkanaście godzin, a potem będą regularne dodawane nowe misje z jakimiś pobocznymi historiami
  10. To raczej wynika z tego że Undead Labs to małe studio, ktore przez ostatnie 2 lata pracowało nad rozwijaniem dwójki. Maty Booty mówił że widzi Undead Labs jako studio aaa i chcą im pomóc wskoczyć na ten poziom przy następnej odslonie
  11. No zapowiada się na to że będzie to jedna gra która cały czas będzie rozwijana darmowymi aktualizacjami (czyli słynna gra usługa), to zresztą chyba lepszy interes niż kupować co 2 lata ta samą grę z minimalnymi różnicami za 200 zł. Jedyne co może na tym ucierpieć to listy "exow", bo będzie można wpisać tylko jedna forze zamiast 3 odsłon jak w tej generacji.
  12. No to też prawda i moim zdaniem to jest głupie zachowanie, teraz po tym co pisali po tym jak wrzucali gify orania pola muszą przełknąć tą gorzką pigułkę, bo na pewno żadnego zaorania eventu PS5 nie było. To co mi się nie podobało wczoraj a o czym nie pisałem to brak fragmentów gameplayu czy nawet ujęć na filmiku gry. Pisałem o tym że Sony często robi to zdecydowanie lepiej, zapowiada Ratcheta i cyk od razu gameplay. Horizon 2 i Spider dostały trailery na silniku chociaż. A u Xboxa jak zwykle, State of Decay 3 to czyste CGI i nie mamy pojęcia jak będą wyglądała właściwa gra. Gra Obsidianu podobnie chociaż tam kilka ostatnich sekund było chociaż na silniku. Generalnie zawód bo gdyby poczekali aż te gry będą gotowe do prawdziwych prezentacji to ich zapowiedzi zrobiłyby znacznie większe wrażenie, a tak pozostają zwykłymi cgi. Wkurza też brak dat premier. Spodziewałem się że Xbox wyłoży wiele kart na stół zapowiadając gry które są jeszcze bardzo odległe. Ale miałem nadzieję że chociaż niektóre jak Everwild i Psychonauts dostaną wstępne daty premier. Trzecia rzecz to pokaz Halo Infinite, szanuje ten soft reboot, nawiązania do klasycznej trylogii ale takim gameplayem z taką oprawą nie powinno zapowiadać się nowej generacjii. Widać że gra siedzi mocno korzeniami w poprzedniej generacji. Oświetlenie względem halo 4 to wręcz downgrade i generalnie jestem trochę w szoku bo po halo 4 kiedy 343 wycisneli ostatnie soki z 360tki to miałem ich za magików graficznych. Coś poszło chyba nie tak (delikatnie mówiąc). Co mi się podobało to ogólną jakość prezentacji, jedna godzina i cały czas gierka za gierką. W dodatku większość z nich to gry first party więc widać że Spencer robi użytek ze swoich ekip. Druga sprawa to to że WSZYSTKIE wczoraj pokazane gry wylądują w gamepassie day fucking one więc to dobrze pokazuje gdzie są teraz priorytety xboxa i jak mocno ms inwestuje w tę usluge
  13. No właśnie potwierdza się to o czym napisała, najlepszy przykład to Fable. Nie wiemy jeszcze nic o grze, ale niektórzy już ją skreślają bo "podobno będzie MMO a ja gr tylko w jeden typ gier". Wykreowany swiat, fabuła, gameplay, klimat ich nie interesuje. Podobnie z Halo, gra nie wygląda nextgenow to wszyscy widzą. Ale nie można nawet napisać o innych elementach (jak fajny gameplay z Halo 5, klimat czy muzyce) bo wszystko zostało zdominowane w dyskusji przez graficzkę. Pomijam już fakt że najbardziej wokalni w swoim rozczarowaniu xboxem są jak zwykle fani jedynej słusznej konsoli, bo to akurat było do przewidzenia.
  14. Piszę o tym już któryś raz, ale MS w to co uważa się za tradycyjny miernik (liczba sprzedanych konsol) nie ma żadnych szans. PlayStation to znacznie wieksza, bardziej globalna marka. Ale w to co celuje MS czyli liczba stałe grających graczy opłacających abonament na różnych platformach, to można powiedzieć że już teraz pokonuje Sony
  15. Rozumiem że ktoś może być rozczarowany poazem, szczególnie "nexgtenowym" pokazem Halo gdzie oprawa delikatnie mówiąc nie zachwyca. Ale pisanie że Xbox nie ma zdolnych studiow? Poważnie? W końcu nikt mi nie powie że 343, Coaliton, Rare, Turn10 i Playground, wypuściły w tej generacji same crapy. A i btw. halo nie powstało na kontrakcie, Bungie było wewnętrznym studiem MS
  16.  Eh ta opłacona propaganda 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. MaZZeo

      MaZZeo

      no juz mówiłem że ASX jest na wskroś nijaki i lewacki xd

    3. SlimShady

      SlimShady

      Jesteś uwięziony w swojej własnej Nibylandii. Nie wierzę, ze istniejesz naprawdę.

    4. Wredny

      Wredny

      Cory to straszna pissda ostatnio - te wszystkie BLMy, wcześniej płakanie do wyników na meta, a teraz ta fałszowata kurtuazja.
      Przecież jego God of War wyglada tak ze dwie generacje do przodu w stosunku do tego remastera Halo z X360.
      Kuźwa, RAGE2 prezentowało się lepiej, a i gunplay jakiś bardziej rajcowny.

  17. ASX

    Halo Infinite

    Zgadzam się z mazzeo, spory downgorad względem zapowiedzi
  18. Na pewno nie grafika Na start konsoli będzie 5 darmowych remasterow
  19. ASX

    Everwild

  20. ASX

    Fable

    Nową gra od Playground Games
  21. ASX

    Halo Infinite

    Najbardziej rozwalił mnie wygląd tego brute na końcu i rozmazane tekstury na czole xd Ale sam gameplay czyli movement z Halo 5 i otwarty żyjący świat wygląda pieknie
  22. ASX

    Everwild

    Wciąż niewiele wiadomo o samej grze ale artstyle wciąż wygląda przepięknie (jak na Rare przystało)
  23. Jeśli dla ciebie napisanie że podobała mi się konfa bo pokazali masę gier i nie rozumiem narzekań to tzw. "propaganda" to problem jest raczej z tobą
  24. Szczerze mówić nic mnie nie wyrwało z kapci. Ale takie Everwild i Halo Infinite wyglądają świetnie. W ciągu godziny pokazali masę gier od gier wewnętrznych. Nowe IP Obsidianu, nową Forza, State of Decay 3, nareszcie wróciło Fable. Do tego takie gry jak Stalker 2 debiutujące w gamepassie za 4zl. Serio nie wiem na co mam narzekac
  25. Nawet nie czytam tych masowych wysrywow użytkowników którzy uaktywniają się w tym temacie tylko w celu trollinku i trajhardowania. Serio trzeba mieć klapki na oczach by na poważnie pisać że była to słaba konfa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...