Jeff Grub pisał że takie przypadki gdy gry nie będzie można zrobić na poprzednią generacje i rzeczywiście będzie hamować twórców to skrajne przypadki, typu np Ratchet czy Medium z tymi skakaniem między światami (Scorna nie licze bo tutaj celowo zrezygnowali z wersji na currentgeny bo zależało im na 60fpsach). Ale bądźmy szczerzy, nie bedzie tak że nagle 90% gier będzie korszystać z takich patentów. W większości przypadków gry będzie się odpowiednio optymalizować tak aby starsze konsole dały rade je pociągnąć, , devi robią to od wielu lat w przypadku pecetowych wersji gier i świat się nie zawalił