-
Postów
20 356 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
Mi Elden Ring jest całkowicie obojętne, zwłaszcza że o samej grze nic nie wiadomo. 23 lipca liczę na solidny pokaz Halo Infinitie który wbije mnie w fotel, mam nadzieję że zobaczymy jakieś dłuższe prezentacje Hellblade 2 czy Everwild, trzymam kciuki za kilka niespodzianek i nowych zapowiedzi od innych wewnętrznych ekip. No i niech w końcu pokażą nowe Fable od Playground games bo to chyba najgorzej trzymana tajemnica w branży. Nie obrażę się też jeśli kilka flagowych pozycji Xboxa dostanie aktualizacje graficzna na nową generację jak np. Ori, Gearsy czy Sea of Thieves, liczę szczególnie na tą ostatnią bo loadingi na koxie odbierają chęć życia. Zapowiedzi i pokazy multiplatform to będzie jak to mówią truskawka na torcie. Podobno ten pokaz jest planowany jako zastępstwo dla tradycyjnej konferencji na E3, więc liczę że pokaz za 2 tygodnie będzie trzymać podobny poziom
-
Będą też gry third party więc Elden Ring i inne multiplatformy też są mozliwe
-
Mam nadzieję że będzie mniej dramatycznie,
-
Kolejny mały smaczek o którym mało kto wie i który łatwo przegapic Pewnie niektórzy z was pamiętają motyw green flash z Piratów Karaibów, kiedy słońce chowa się pod horyzontem to miało się zdarzać że wypuszczało zielony błysk Otóż to zjawisko występuje również czasami przy zachodzie słońca w Sea of Thieves Co ciekawe nie jest to tylko filmowy motyw, ale prawdziwe zjawisko atmosferyczne występujące w naturze https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Zielony_promień W ogóle w grze postawiono bardzo duży nacisk na tego typu smaczki, o znajdującej się w grze gwieździe polarnej już pisałem, ale oprócz tego w grze co kilkadziesiat dni w regularnych odstępach występuje częściowe zaćmienie slonca, oraz funkcjonują gwiazdozbiory (jedna z misji w grze opiera się na nawigowaniu wg kierunków wskazanych przez gwiazdy)
-
trudno mi znaleźć jakieś informacje nt. wieku obu panów. Ale Spencer kieruje xboxem już naprawdę długo, a wiadomo że taka praca jest bardzo wyczerpująca (wystarczy zobaczyć jak często dochodziło do przetasować na analogicznym stanowisku w Playstation). Myśle że ta generacja będzie ostatnią dla Spencera i pod jej koniec będzie mógł odejść w poczuciu dobrze wykonanej roboty.
-
Fajnie się czyta jak tacy weterani branż jak goście z Double FIne i Obisidian są tak podekscytowani nadchodządzą generacją. Przy okazji poznaliśmy też powód opóźnienia Psychonauts 2, dzięki dodatkowym finansom z MS do gry trafi zawartość która miała pierwotnie zostać wycięta bo zabrakło pieniędzy w czasie produkcji. a tak poza tym to podoba mi się styl zarządzania studiami first party przez Matta Booty'ego, nie ingerowanie w proces kreaktywny, zapewnienie wsparcia finansowego, koleś w dodatku przez lata czuwał nad kurą znoszącą dla Microsoftu złote jajka czyli Minecraftem więc wie jak zarządzać ekipą. Mam wrażenie że jak Spencer odejdzie na emeryture to on przejmie po nim schede.
-
-
no niezła gimnastyka intelektualna ilucka, żeby się jakoś wykręcić i nie przyznać prawdy. a wracając do normalniejszych kwestii to wygląda na to że MS przecenia wszystkie modele xbox one, prawdopobnie chcąc wyczyścić magazyny ze starych konsol. Więc osoby które zamartwiały się że ludzie będa myliły w sklepie Xbox Series X z Xbox One X chyba mogą przestać się martwić, bo może być tak że już niedługo nigdzie już nie kupimy starych konsol. https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/hnup8s/all_xbox_one_consoles_getting_discontinued/
-
jedyna oficjalna wypowiedź jest tak że wg. ich statystyk około poława z ogólnej bazy graczy kupiła grę na własność.
-
no kiedyś to było nie to co teraz, pewnie za jakieś 15 lat te dzieciaki które teraz grają w Sea of Thieves, dojrzeją i osiągną wiek koło 30-tki, staną się aktywne na forach internetowych (o ile jeszcze będą [*]) i też zacznie się narzekanie że kiedyś to było jak się gralo w piratów, dzisiejsze Rare to już nie to samo co kiedyś itp. teksty. Tak samo jak teraz dziady takie jak my wspominamy te gry z N64, czy niektórzy wspominają Kameo czy Vive Pinate.
-
Rare? Dwa lata temu wydali nowe IP, jeden z największych hitów w swojej historii, miliony sprzedanych egzemplarzy, ponad 10 milionow graczy, bardzo pozytywne recenzje, nagrody branżowe, a ostatnio nawet hit na steam. Pisanie w tym momencie że Rare się skończyło czy nikt o nich nie pamieta, gdy tymczasem studio zaliczyło taki sukces, przeżywa prawdziwy renesans ,a niedawno jeszcze zapowiedzieli kolejne nowe IP to nadawanie z innej równoległej rzeczywistości. Nie zapraszam do dyskusji bo nie ma nad czym dyskutować.
-
oficjalnych liczb nie dostaniesz, ale w konsoli czy aplikacji xboxa na komputery masz zakładkę z najpopularniejszymi grami w gamepassie i można sobie podejrzeć w jakie gry ludzie grają najchętniej
-
z tą lepszą sprzedażą gier MS dzięki gamepassowi to nie jest takie jednozznaczne, SoT, State of Decay 2, czy Forza Horizon dzięki gamepassowi zaliczyły boosta, natomiast Ori 2 i Gearsy 5 wręcz przeciwnie. Myśle więc że wraz z popularyzacją gamepassa sprzedaż exów jednak będzie maleć i liczby będą przesuwać się w stronę abonamentu.
-
akurat ostatnie ich nowe IP sprzedaje się cały czas bardzo dobrze, więc to nie jest tak że z góry można zakładać że kolejne nowe ip średnio się sprzeda
-
Troche nie ta skala porównania bo wykupienie jednego czasowej ekskluzywności to nie ta sama półka co wykupienie na wyłączność kilku globalnie rozpoznawalnych marek. Btw pewnie już wiekszość z nas nie pamięta, ale Specer uzasadniając ekskluzywność Rise of the Tomb Raider mówił że xbox potrzebował w portfolio jakiegoś action-adventure w stylu Uncharted i że na razie byli zmuszeni wykupić Tomb Raidera ale w przyszłości chcieliby mieć własną markę w tym stylu. Czyżby już wtedy planowali reboot Perfect Darka? Jest możliwe
-
w biznesie nie zawsze (nigdy?) chodzi o pieczenie dupska. Moim zdaniem lepiej budować biblioteke gier o własne marki, niż opierać polityke na czasowych licencjach za które trzeba najpierw srogo zabulić.
-
Microsoft przy ewentualnym zakupie studiow nie przejmie licencji z których korzystały jak np. LEGO, Władcy pierścieni czy Batmana. Nie będzie żadnej kontry do Spidermana (lol).
-
OdRare pracowało kiedyś nad sequelem Kameo, który miał być znacznie większy i mroczniejszy niż pierwowzór, ale było to w czasach kiedy MS hurtowo wyrzucal wszystkie pomysły Rare do kosza (co irytowało pracowników na tyle że duża część z nich odchodziła z pracy). Polecam pogrzebać w necie są koncept arty a nawet krótkie klipy z gameplayow z alfy (przypominają trochę Everwild) Kameo 2
-
Więc stąd się wzięła ta niechęć czezare do Perfect Dark mysle że możesz być spokojny, jeśli nowy Perfect Dark w ogóle powstaje to nie będzie mieć nic wspólnego z tymi grami z Nintendo 64 czy Xboxa 360. Przerobią to pewnie na modne ostatnio cinematic experience (nienawidzę tego terminu) z trzeciej osoby, a jedyne co będzie łączyło te gry to wygląd i imię głównej bohaterki
-
Czyli w tym miesiącu nie zobaczymy gry Initiative. Matt Booty zapowiadał że zobaczymy ją w tym roku więc pewnie zachowują ją na sierpniowy pokaz lub X20.
-
Tak szczerze to nie pamiętam już kiedy ostatnio na jakieś dużej imprezie Xboxa było lanie wody. Prędzej rozumiem narzekania że pokazują za dużo gier (szczególnie indykow) przez co wszystkie te gry pokazywane w szybkim tempie zamieniają się w jedną bezkształtną masę, zamiast skupić się na pokazaniu mniej gier ale za to poświęcić im więcej czasu w stylu jakiegoś dłuższego pokazu gameplayu np. z komentarzem twórców (to akurat do niedawna fajnie robiło Sony zawsze każda z ich dużych gier dostawala l długi pokaż gameplayu, który łatwo zapada w pamięć).
-
Szkoda miałem nadzieję, że polecą na 100%, ale widocznie wolą zostawić sobie coś później
-
Platformówka? Przypominam że Xbox wypuszcza niedługo Psychonauts 2
-