Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 355
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Jedna z lepszych gierek w ostatnich latach
  2. Rare potwierdziło że SoT dostanie wsparcie dla XSX
  3. Możemy zostawić w cw teksty typu: "gry na xboxa są dobre bo są w gamepassie"? Nikt normalny nie gra w gra w słabe gry dlatego że można je ogrywać taniej.
  4. No i fajnie, czekam do lipca
  5. ASX

    The Last of Us Part II

    Wygląda jak TLoU 1.5, co oczywiście nie jest jakąś wadą, bo przy pierwszej części bawiłem się bardzo dobrze, więc i tu licze że będzie podobnie.
  6.  

     

    1. MaZZeo

      MaZZeo

      no niezły downgorad w tym tlgbt2

    2. Shen

      Shen

      to sie nazywa retro gaming.

    3. SlimShady

      SlimShady

      Szkoda, że sobie sami nie zbudowali nowej konsoli.

  7. Ludzie powinni się nauczyć że jeżeli ktoś liczy na zapowiedzi nowych gierek to Playstation Magazine nie jest dobrym źródłem, ponieważ oni wiedzą tyle samo co my tutaj. ta lista to kolejny raz udawadnia, nie ma na niej nic o czym wcześniej nie było wiadomo.
  8. xd to beka z xboxa
  9. to z gierkami na xboxa one jest inaczej? poważnie pytam, bo byłem przekonany że na stale przypisują się do konta
  10. ASX

    PlayStation Plus vPS4

    Battlefront 2 bardzo spoko, luźna gierka do popykania w klimacie gwiezdnych wojen, zwłaszcza po tych wszystkich updejtach. Singla nie polecam, bo jest po prostu żałosny
  11. ASX

    The Last of Us Part II

    wszystkie formy mikropłatności wpływające na gameplay są BEZWZGLĘDNIE ZŁE. To że "nauczeni krytyką" "zmonetyzowali aspekt gameplayowy tylko częściowo" i dalej bronie oraz perki są do kupienia w formie mikropłatności to dalej czysty rak. i odpowiadając na pytanie czy każdy poważnych trybów multiplayer jest zmonetyzowana? Niestety tak, większość dzisiejszych gier ma mikropłatności. Ale na pewno nie każdy przybiera tak rakową formę jak ten od Naughty Dogs, gdzie mikropłatności dają przewagę tym którzy płacą. to że Naughty Dogs tego nie wymyśliło, tylko wzięło przykład z najgorszych wzorców w branży nie jest żadnym wytłumaczeniem.
  12. o fajnie, zawsze chciałem zagrać ale cena trochę odstraszała
  13. no gra podobno krótka, ale planują dlc w przyszłości dwa już nawet wyciekły to chyba znowu ta słynna gra-usługa
  14. Można już ogrywać Minecraft Dungeons
  15. ASX

    Wrzuć screena

    Fajnie sobie przypomnieć tę miejscówki co jak co, ale Gearsy zawsze miały mega klimatyczne lokacje
  16. ASX

    Konsolowa Tęcza

    sorry mejm możesz sobie podgryzać, ale nie będę dyskutował z teoretykiem gejmingu
  17. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Pamiętacie do bólu schematyczne zadania poboczne w pierwszym asasynie? Otóż zostały one zaimplementowane dosłownie tuz przed premierą, ponieważ na 5 dni przed wysłaniem gry do tłoczni dzieciak szefa który miał okazję zagrać w grę przed premierą stwierdził że świat jest zbyt pusty i trzeba go czymś zapełnić Xd
  18. ASX

    Konsolowa Tęcza

    7 lat temu zapowiedziany został Xbox one. Patrząc na to jak zmienił się system ma się wrażenie że było to 100la temu. Obowiązkowo ktoś musi teraz wrzucić montaż z 2013 z tvtvtv
  19. W horizona otwarty świat to serce gry, wycięcie tego elementu pozbawiłoby grę... Serca
  20. GRID w promocji za 70zł na marketplace. Polecam fajny arcade racer

    1. MaZZeo

      MaZZeo

      no ja kupiłem właśnie ale odpaliłem tylko parę wyścigów, Forza 7 i Wreckfest mnie wciagnely

  21. Jako fan pirackich doznań muszę przyznac że nareszcie udało mi się skończyc pirackiego asasyna (zacząłem w nią grać jeszcze na 360 ale po kilku godzinach dałem sobie spokój). Na wstępie napiszę że powrót w 2020 roku do tego drewnianego sterowania jest bardzo bolesny. Ale po kilku godzinach idzie się na tyle przyzwyczaić że już tylko okazjonalnie przeklinamy twórców odpowiedzialnych za sterowanie postacią. Co poza tym? gra jest po prostu brzydka i stanowi najlepszy dowód na to jak złudna jest pogoń twórców gier za realistyczną oprawa. Muzyka naprawdę daje radę, jedna z najlepszych serii. Co do gameplayu to na lądzie mamy do czynienia ze zwykłym poprzednio gerneracyjnym asasynem to znaczy śledzimy jakieś randomowe postaci, czasami musimy sie gdzieś dostać a czasami zabic, kto grał choć w jednego asasyna od 2007 do 2013 ten wie o co chodzi. Miałem okazję przypomnieć sobie jak nudny był ten schemat o jak bardzo nienawidzę zadań w których musimy kogoś sledzic, po ograniu tej części poważnie doceniam jak bardzo zmieniły się nowe odsłony. Cały ten powyższy asasanyowy gameplay dopełniony jest pewną nowością w serii czyli pływaniem statkiem, bitwami morskimo, plądrowaniem statków npc, zdobywaniem fortów i nurkowaniem za wrakami od typowy piracki standard i muszę przyznać że pomimo iż każda z tych aktywności jest mocno powtarzalna to bawiłem się na tyle dobrze że zdobyłem wszystkie forty ma mapie i zatopiłem grubo ponad setkę statków. To co mnie irytowało to brak wolnosci nad tym co robię, ponieważ każda czynność kończyła się loadingiem i cutscenka. Chcesz wyplynac z portu? Loading, chcesz zanurkowac są wrakiem? Loading. Poza tym śmiać mi się chciało z niektórych misji gdy twórcy próbowali urozmaicić gameplay morski typowymi asasynowymi pomysłami. Mam na myśli np. zakradanie się statkiem na bagnach czy śledzenie statku który płynie kilkaset metrów przed nami i nie ma pojęcia o naszej obecności. Typowe ubisoftowe głupoty. Generalnie sporo narzekam ale jak na grę z 2013 roku (chyba) bawiłem się całkiem ok i nie żałuję jej nadrobienia.
  22. Moim zdaniem priorytetem powinny być ulepszone wersję Sea od Thieves i Forzy Horizon 4 obie potwornie długo sie wczytują, cierpią na doczytujące się na oczach obiekty i w obie gry gra do dzisiaj sporo ludzo którzy na pewno ucieszą się z nextgenowych wersji
  23. szukuje sie więcej starych gier w nowej oprawie.
  24. + możliwość odinstalowania niepotrzebnych trybów single lub multi. Niektóre gry to posiadają ale przydałoby się aby weszło to do powszechnego zastosowania.
  25. ASX

    Gears 5

    No to raczej proste można uczyć się nowych rzeczy, eksplorować i rozwijać się jako twórca rozwijając przy tym markę gearsow. No to akurat oczywiste, kto pracował kiedykolwiek kreatywnie ten wie że mielenie przez lata tego samego potrafi znudzić. Więc nie miałbym nic przrciwko aby w ramach oddechu coalition dostało jakiś poboczny do gearsow projekt. Wieść niesie ze już mogli nawet dostać bo wg. Pierwszych informacji maja pomagać przy Perfect dark. A że rod odszedl? No właśnie to dowód że nikt na siłę tam nie siedzi, nie chciał już pracował nad gearsami i po prostu odszedł do blizzarda
×
×
  • Dodaj nową pozycję...