Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 355
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Myślę że trochę dramatyzujesz. Bo (plot twist) MS zapowiedział już 4 nextegnowe gry: W tym powrót jednej z największych marek: Sequel jednej z ciekawszych gierek tej generacji: I zupełnie nowe IP (nie wiem czy jest na poziomie bo nie grałem): A w lipcu zobaczymy jeszcze wiecej, więc spokojnie I nie wiem dlaczego ludziom nie mogły się podobać wczorajsze gierki? Co jest złego w Medium, Call od the Sea czy Scorn? Rozumiem zawod ale, nie każdy czekał na nowego far kraja jak ty
  2. Czaicie porównywać 30-minutowy pokaz kilkunastu różnorodnych gierek, do oficjalnej prezentacji xboxa one z 2013 roku gdzie gier prawie nie było, a przez większość czasu gadali o telewizji i sporcie? Wczorajszy stream raczej udowodnił jak bardzo zmieniło się podejście MS do tematu. Kiedyś snuli wizje mulitmedialnej centrum rozrywki do oglądania telewizji, a teraz kładą pełny nacisk na gierki (studia first party, gamepass, xcloud).
  3. Niesamowite jak negatywne emocje potrafi wyzwolić w graczach "status ekskluzywności" i to żeby znalazła się we właściwym dziale na forumku. Ważne że Medium, Scorn i Call of the Sea zapowiadają się na spoko gierki, jeszcze lepiej że wpadną w dzień premiery do gamepassa. A to czy jakiś użytkownik playstation ogra je sobie (lub nie) kilka miesięcy po premierze to szczerze mówiąc w ogóle mnie nie interesuje
  4. a może przestaniemy robić syf i przeniesiecie się z tymi osobistymi utarczkami o kawałek plastiku do innego działu?
  5. mnie się spodobał artstyle w Call of the Sea, przypomina mi SoT. Szkoda że gierka zapowiada się raczej na symulator chodzenia
  6. nie byłbym taki pewien, bo nie wiemy jaką dokładnie umowe podpisali z Xboxem
  7. Developerzy Scorn dlaczego zdecydowali się na współprace z xboxem:
  8. ASX

    DiRT 5

    niektóre ujęcia wyglądają jak żywcem wyjęte z pamiętnego renderu Motorstorma :D czekam
  9. Z ciekawostek: - Medium, Call od the Sea i Scorn wyjdą w gamepassie day one - te 3 gry powyżej + Ascent będą też tzw. "konsolowymi exami" wersję na ps5 wyjdą pewnie później - każda z pokazanych wczoraj gier oprócz Medium i Scarlett Nexus, ma docelowo chodzić w 60 klatkach na sekunde, co się ceni (a dirt 5 nawet w 120 fpsach)
  10. ASX

    The Medium

    Warto dodać że gierka zadebiutuje w gamepassie
  11. A i mimo tego że każdy tutaj kreuje sie na shopenhauera gejmingu grającego w niszowe i unikalne produkcje to myślę że chyba wszyscy zgodzimy sie że chcielibyśmy następnym razem zobaczyć więcej gierek od dużych wydawców bo tylko jedna gra od Ubi (asasyn) i EA (Madden xd) to bieda
  12. Obejrzałem stream, na szczęście nie był zbyt długi Nadal nie jestem fanem sposobu w jaki od pewnego czasu prezentuje gry przy różnych okazjach. Po 30 min od zakończenia w pamięć zapadły mi może 2 3 tytuły, a reszta zlepiła się w bezkształtną indyczą masę. Znowu było tego za dużo i zbyt szybko. Wolałbym mniej gier ale starannie wyselekcjonowanych z dłuższym pokazem gameplayu, zamiast tej gonitwy. Wygląda to trochę tak jakby Xbox na siłę chciał pokazać ile to gier nie powstaje na nową konsole. Liczę że wezmą sobie całą tą krytykę do serca i zmienia trochę format i w lipcu dostaniemy lepszy pokaz skupiony na grach od studiów wewnetrznych. Ciekawe jest to że Booty zapowiedział że już w lipcu zobaczymy nowe gierki od studiow niedawno zakupionych jak Double fine i Obsidian. Trochę się zaskoczyłem bo myślałem że ich projekty są na wczesnym etapie
  13. Ciiiii pozwól mejmowi marzyć
  14. nie wiem czy 45, ale wiem że będzie trwało krócej niż godzine
  15. Fragment posta umieszonego na fb przez sklep UltraGames z Krakowa
  16. ASX

    Ghost of Tsushima

    to prawda jeśli świat gry jest zrobiona z głową, otoczenie jest bogate w charakterystyczne elementy to da się zrobić grę w otwartym świecie bez lub z minimalną ilością znaczników, bo gracz będzie w stanie odtworzyć mapę świata w swojej głowie i nie będzie potrzebował wskźników, minimap czy sztucznych ścieżek pokazująych drogę. Jest to trochę wyższa szkoła jazdy i mało który dev decyduje się na takie rzeczy, ale gry które to robią zapadają znacznie bardziej w pamięć bo uczucie eksploracji, immersji i całego odkrywania świata jest w takim przypadku znacznie silniejsze.
  17. ASX

    Ghost of Tsushima

    Ja znam jeszcze jedną grę o dużej mapie markerów i minimapy
  18. pewnie zanim wbiją łopate minie dużo czasu, ale spoko że coś się rusza
  19. ASX

    Ghost of Tsushima

    no tyle że w BoTW też były znaczniki... (mniej niż w typowej grze w otwartym świecie, ale były)
  20. Czyli co miesiąc xbox będzie nas bombardować informacjami o nowej konsoli i nextgenowych grach? Mają rozmach, ciekawe co na to ludzie którzy pisali że ms się wystrzelał?
  21. ASX

    Następna generacja

    ciekawostka, przyrost terafanków w ostatnich konsolach
×
×
  • Dodaj nową pozycję...