Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    chciałbyś :kaz: po prostu uważam że ignorowanie wszystkich problemów jakie od lat toczyły Bioware i Bethesde, począwszy od tragicznych warunków pracy, braku wizji i licznych problemów technologicznych jakie dotknęły oba tytuły i zganianie że to wina modelu Gry usługi to niesprawiedliwa uproszczona teza. Ale rozumiem że na tym forum już tak przylgnęło że gry usługi są te złe, a singlowe jednorazowe doświadczenia dobre, i dla potrzeb tej tezy będziemy ignorować wszystkie nieudane gry singlowe i pozytywne przykłady GAAS aby przpadkiem nie zburzyło to naszego uproszczonego światopoglądu
  2. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    mam nadzieje że uświadomi ich przede wszystkim że warto tworzyć przede wszystkim dobre gry. Porażka i przyjęcie Anthema i F76 nie wynikały z tego były to GAAS, ale z prostego faktu że nie były (i chyba wciąż nie są?) to dobre gry i miały lub wciąż mają mnóstwo problemów.
  3. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    The Game Awards
  4. Nada się
  5. Dlatego planują zrobić możliwe najtańszego i jednoczesnie najmocniejszego nextgena na rynku. Zamiast jednej konsoli próbującej zadowolić wszystkich, dwie wersje i zostawienie wyboru graczom
  6. Mi to wygląda na kontrolowany leak w celu zbudowania hajpu, Windowscentral to redakcja (jak sama nazwa wskazuje ) z Microsoftem, a ich powiedzmy to "wyciek" niemal od razu potwierdzili inni dziennikarze (jak np. Tom Warren). Domniemana specyfikacje wyglądają na potężne. Nawet Lockhart ze względu na to że różnica skupia się głównie na słabszym GPU, powinien dostarczyć równie rozbudowanych, szczegółowych światów, z równie rozbudowaną fizyką i ilością postaci na ekranie co na mocniejszych wersjach konsol (Anaconda i PS5), a różnica odbije się pewnie tylko na niższej rozdzielczość. Dobre wyjście dla tych którym nie zależy na natywnym 4K czy 8K oraz nie potrzebują wbudowanego napędu. Anaconda wygląda z kolei na beatie dla największych pasjonatów, ci którzy liczą że będzie dostępna w cenie 300 lub 400 USD srogo się rozczarują
  7. ASX

    Final Fantasy VII Remake

    Oficjalna okładka Teraz już nawet na pudełkach piszą kiedy gra przestanie być exclusivem, pierwszy raz coś takiego widze
  8. Podsumowanie wczorajszego newsa ;D
  9. chyba nieźle się to zapowiada, co nie?
  10. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Przeecieki się potwierdziły
  11. Ape Out to bardzo fajna gierka. Z góry przepraszam za tę propagande

    1. easye

      easye

      standardowo - w ogolę nie.

  12. Wiesz, zawsze możesz przeczytać recenzje, opinie innych ludzi w internecie lub (co chyba jest najlepszym wyjściem ) sam zagrać i się przekonać
  13. Super Mario Odyssey skończone, teraz endgame i zbieranie księżyców

     

    1. kanabis

      kanabis

      Ile zakonczen ma mario?

    2. ASX

      ASX

      Jedno ale wiecej nie trzeba bo nie ma problemu ze zrozumieniem gry

  14. Fajne fajne, mała urocza gierka na kilka godzin polegająca na wspinaczce w kosmos (dosłownie) z dobrze zrobioną fizyką. Fajny koncept, dobre wykonanie, no nie ma się czego przyczepić. Nie jest to może najlepsza gra ostatniej dekady, ale jedna z tych oryginalnych perełek które na pewno warto sprawdzić
  15. Grow Home jak mogłem zapomnieć o tej gierce
  16. 1. The Last of Us za poważną dojrzałą i poważną postapokaliptyczną opowieść o zombie i za to że ramie w ramie ze świetną fabułą idzie bardzo dobry mięsisty gameplay, co jest niezwykle rzadkie 2. FEZ za genialny w swojej prostocie pomysł który potrafi zaskakiwać i bawić przez całą główną rozgrywkę, endgame i kto wie jak długo jeszcze. Dodatkowy plus za urzekający klimat, pełen ciepła i humoru, co trochę dziwi patrząc na to kto jest głównym bohaterem 3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild za eksploracje. Gra od początku urzeka możliwościami i w zasadzie nie puszcza przez następne kilkadziesiąt godzin, przepięknie wykreowany magiczny świat gdzie za każdym wzgórzem, pagórkiem i lasem czeka coś interesujące . 4. Spelunky za najlepszą grową adaptacje przygód Indiany Jonesa, nieprzewidywalny satysfakcjonujący gameplay który bawi i zaskakuje nawet po kilkudziesięciu godzinach 5. Ori and the Blind Forest za klimat baśni opatrzony dodatkowo bardzo dobrym gameplayem. Nie przepadam za metroidvaniami, zazwyczaj nudzi mnie nieustanny backtracking, ale tutaj nie mogłem się oderwać przez kilkanaście godzin. 6. Halo 4 i 5 za gameplay i sandboxowy gameplay która po prawie 20 latach wciąż stanowi niedościgniony wzór dla innych fpsów. Spędziłem w obu częściach kilkaset godzin i bawiłem się świetnie 7. Forza Horizon (seria) za bycie najlepszym arcade racerem ostatniej dekady, kompletnym, rozbudowanym, a przede wszystkim bardzo grywalnym. Włączasz na 15min i nawet nie wiesz gdzie ucieka kilka godzin 8. Sea of Thieves Za oryginalność, możliwości, nie trzymanie gracza za rączkę i za spełnienie marzeń o pirackiej grze. Ciesze się że gra pomimo średniego startu rozwinęła tak skrzydła. Kolejna gra w którą przegrałem kilkaset godzin. 9. Wiedźmin 2 i 3 Za bycie najlepszymi RPGami ostatniej dekady, gdzie każde zadanie poboczne stoi na niezwykle wysokim poziomie i za swojski klimat, tak różny od reszty produkcji, Na 10-te grę nie mogłem się zdecydować pomiędzy: Ashenem, Uncharted 3 i Sunset Overdrive kolejność losowa
  17. już się pisze
  18. Z racji tego że dekada zbliża się do końca zapraszam (wzorem działu filmowehi) do wypisywania 10 najlepszych gier w jakie mieliście przyjemność zagrać w ostatniej dekadzie
  19. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    Troche sie jaram tym tga. Wiem ze wiekszosc wydawcow czeka ze swoimo grami na zapowiedz nextegow ale moze się trafi jakas ciekawa gra
  20. i to pomimo GamePassa na PC ciekawe jaka gra będxie następna ciekaw jestem jak dużą premierą będzie Infinite skoro 9-letnia gra bije takie rekordy?
  21. ASX

    własnie ukonczyłem...

    niezły poziom dyskusji wprowadzasz na forumku Rozi koleś przeszedł grę, spędził w niej kilkadziesiąt godzin i napisał swoją opinie, do czego ma pełne prawo, a ty serwując takie komentarze nie wystawiasz sobie najlepszego świadectwa
  22. ASX

    własnie ukonczyłem...

    widze że gra wywołuje dużo emocji nawet wśród użytkowników którzy przedstawiają się jako ci z hehe dystansem fajnie się czyta te opinie zarówno pozytywne jak i te mniej pozytywne. Nie dawajcie się tylko dzbanom którzy obrażają was bo napisaliście swoje zdanie o ich ulubionej gierce.
  23. ASX

    Control

    no Spencer odyebał, mam nadzieje że Remedy dostanie jakąś dodatkową rekompensate finansową bo to na pewno odbije się na sprzedaży
  24. ASX

    Konsolowa Tęcza

    No czyli rzeczywistość jest jeszcze lepsza niż sobie XM życzył, bo zamiast jednego weekendu za 40zł, abonamenty oferują opcje wypożyczenia gier na miesiąc w podobnej cenie
  25. ASX

    Konsolowa Tęcza

    no i chyba taki mają plan. 15 studiów wewnętrznych, w tym wiele jak Obisidian, Ninja Theory, Playground Games, Rare, Coalition, 343 z kilkama wewnętrznymi i planują wydawać dużą grę AAA raz na kwartał, a w międzyczasie mniejsze projekty. Trzeba przyznać że dosyć ambitnie podchodzą do tematu i nie jestem przekonany że nawet przy tak dużej ilość studiów uda im się to osiągnąć. Co do różnorodności, to developerzy first party chwalą ten model biznesnowy, bo zdejmuje z nich dużą część presji związanej ze sprzedażą gry i związanej z nią koniecznością zwróceniem się kosztów produkcji, przez co często musieli się decydować na bardziej bezpieczne pomysły i rezygnować z tych bardziej ambitnych z obawy że "to się nie sprzeda". Gamepass w teorii, z tego co się wypowiadają devowie, pozwala im na większą kreatywność, bo Microsoft interesuje jak Gamepass radzi sobie jako całość usługi i zachęca do ekperymentowania. Poza tym oficjalnie 2 lata temu na E3 w wywiadzie Spencer przyznał że wieloletnie skupianie się na 3 bezpiecznych markach (HaloGearsyForza) było błędem, bo wydoiło te IP, ludzie się nimi zmęczyli. Teraz z tego co zapowiadają ma się to zmienić i mają inwestować w bardziej różnorodne gatunki w tym nowe IP. Dobrym przykładem jest SoT - nowe IP, coś nowego nie będące kopią innych gier, a przy tym produkcja AAA, w dodatku stale aktualizowana dzięki m.in wpływom z abonamentu. Szczerze mówiąc nie wiem czy taki tytuł miałby szansę zaistnieć gdyby nie Gamepass, boto aż nie pasuje do Microsoftu, a na pozytywnie wybija się ponad Halo Gearsy i Forze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...