-
Postów
20 354 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
Gwarancja i awaryjność Xbox One
ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
Skoro tak piszecie to muszę chyba swoją wysłać do serwisu, bo jednak jest zauważalnie głośniejsza niż mój stary xbox który był niemal bezgłośny. Nie ma tylko kiedy się zebrać bo co chwile jakieś nowe gierki wychodzą xD -
jaki związek z tematem mają takie personalne przytyki i dygresje o Death Stranding? prosiłbym o opanowanie i prowadzenie merytorycznej dyskusji. Napisałeś bardzo chaotycznego posta ciężko się w nim połapać. W sensie ta odpowiedź odnosi się do gier wykastrowanych z zawartości czy tych które słabo się sprzedały? Bo w obu przypadkach jesteś w błędzie. Nie wiem kiedy ostatnio i czy w ogóle grałeś w Sea of Thieves ale gra oferuje masę zawartości i w zasadzie ciężko ją porównać z czymkolwiek innym dostęnym na rynku. Podobnie ze sprzedażą, bo wszystkie źródła (również te niezależne) informuje że gra sprzedała się bardzo dobrze, wg informacji z Kwietnia 2019 roku połowa bazy graczy kupiła grę na własność, czyli wychodzina to że musiało się sprzedać około 4 miliony egzemplarzy, co na pewno nie jest słabym wynikiem. Swoją drogą możesz podać swojego Gamertaga to może kiedyś wspólnie zagramy i pogadamy na spokojnie przy gierce o branży?
-
Take Two odnotowuje że gra odniosła komercyjny sukces Więc pewnie seqel jest już tylko kwestią czasu jutro wyjdzie też patch który pozwoli m.in zwiększnie rozmiaru fontu w grze
-
Też mam wrażenie że straszna frustracja przemawia przez SlimShady. Próbowałem rozmawiać z nim o faktach: Gdy pisał że exy na xboxa słabo się sprzedają to zapytałem go ķtóre - nie odpowiedział Gdy pisał że gry w abonamencie będą musiały być wykastrowane z zawartości/będą zarażone wirtualnym kasynem, zapytałem go które to gry - nie odpowiedział Być może ma racje i za 5 lub 10 lat abonamenty jak Gamepass przyczynią się do spadku jakości produkowanych gier, kto wie? Ale dzisiaj nie ma po prostu podstaw do stawiania takiej tezy.
-
Gwarancja i awaryjność Xbox One
ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
Jest glosniejszy niz poczciwy facik ale juz sie przywyczailem. -
Nie sądze by Sony pozwoliło na odejście takiemu pracownikowi. Zawsze byl trochę atencyjny wiec mysle ze to zapowiedź nowego projektu, to byłoby w jego stylu
-
Gameplay z pojedynczej misji
-
To że krytykuejemy gry to coś całkowicie normalnego, nie ma gier bez wad. Gorzej byloby gdybyśmy przemilczali wady albo ślepo wychwalali jakiś tytuł. Ja kończe tę dyskusje bo jak widać pojawia sie oczywiste i nieukrywane fanboystwo i ataki personalne na innych użytkowników
-
ale mówisz o jakiś konkretnych przykładach wykastrowanych gier/zarażonych wirtualnym kasynem czy wydawanych w epizodach czy to tylko jakieś twoje wizualizacje? Jak na razie to fakty są takie , że Gearsy 5 czy Forza Horizon 4 miały więcej zawartości niż poprzednie części mimo że były dostępne w Gamepassie za słynne "4 zł". Outer Worlds podobnie, jedna z najelpiej ocenianych gier tego roku i rpg na dziesiątki godzin. Porównując to do np. tegorocznej oferty Sony z Death Stranding, Medievilem, Concrete Genie i Days Gone nie widze aby te gry odstwały jakością czy zawartością, wręcz przeciwnie Ale wiesz co, zdradze ci sekret, jeżeli chcesz wspierać branże w tradycyjny sposób to wciąż możesz kupić pudełko lub wersje cyfrową nikt ci nie broni. Serio czasami mam wrażenie oferta gamepassa jest tak dobra, że jego przeciwnicy muszą sobie wizualizować jego wady.
-
Gearsy 1 wyszły na PC w czasach 360, podobnie Halo 1 i 2 i wiele wiele innych Microsoftowych gier. od niepamiętnych czasów Różnica teraz jest taka że wreszcie się nie czają z tymi portami i zaczęli normalnie wspierać swoją drugą platforme - Windowsa. Ja jako gracz głownie konsolowy nic na tym nie tracę, a szczerze mówiąc nawet mi się podoba bo sam coraz częściej patrze w kierunku pcta
-
to że gra będzie dostępna na innych platfromach, będzie można ją ograć w abonamencie i zagra w nią więcej ludzi to "orpedowanie"? Serio odnosze wrażenie że za bardzo martwisz się o pieniądze zarabiane przez ukochaną korporacje, na twoim miejscu cieszyłbym się że więcej osób zagra i pozna te gry. Twórcy też pewnie wolą kiedy ich gra staje się popularna i uznana w szerszym gronie. Nie wiem co w tym krótkowzrocznego. Przemilcze też personalny wywód skierowany do mojej osoby nie wnoszący nic do dyskusji bo jest nie na temat. Nie wiem też po co miałbym się pytać o cokolwiek pytać forumowych sprzedawców pudełek, wybacz ale bardziej wierze obiektywnym danym i analitykom.
-
W sensie gry na xboxa słabo się sprzedają i Microsoft musi rozdawać swoje gry za paczke Haribo? ciekawa teoria, ale myślałem że to poważny temat to w ogóle ciekawe, że forumowym graczom wydaje się że wiedzą lepiej jak prowadzić biznes od wielomiliardowych korporacji troszcząc się o ich zarobki i ewentualne straty. Powinieneś się raczej cieszyć że więcej osób będzie mogło zagrać w exy na Playstation i nie trzeba będzie kupować dla nich konsoli.
-
i przy okazji ciekawy cytat nowego szefa o udostępnianiu gier First Party w usłudze Playstation Now: wygląda na to że sukces Gamepassa wziął Playstation z zaskoczenia i sami przyznają że mają teraz zupełnie inne spojrzenie na tę usługę niż rok temu. Być może jeżeli Microsoft będzie dalej kontynuować agresywną polityke to Playstation również zacznie wrzucać swoje gry do usługi. Może nie na premiere ale po kilku miesiącach, czemu nie? God of War jest chyba tego pierwszym zwiastunem
-
Giant Bomb, Edge czy IGN zmieszały grę z błotem, zarzucając jej nude, monotonnie, słabą eksploracje i irytujące mechaniki. Z drugiej strony są recenzje takie jak Famitsu rozpływające się nad geniuszem Kojimy. Jaka jest prawda? Chyba każdy ma własną. Najlepiej samemu zagrać i się przekonać bo dawno nie bylo tak mocno polaryzującej gry
-
To prawda że wiekszosc wspolczesnych gier opiera sie na walce, zwlaszcza w segmencie AAA. Ale budowanie fałszywej narracji jakoby Death Stranding było czymś wyjątkowym i niespotykanym na rynku, bo gra polega na dostarcza paczek i nie jest strzelanką jest troche zabawna. Bo jest wiele gier niepolegajacych na walce jak i gier polegajacych na przemieszczaniu się z punktu a do b i fetchquestach
-
Plague Tale niespecjalnie jest grą przygodową bliźej jej do gry akcji z elementami skradanki. W razie czego odsylam do wikipedii https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Komputerowa_gra_przygodowa Podobnie Ratchet który jest raczej strzelanką akcji, bo elementow platformowych jest tam jak na lekarstwo.
-
Znakomici przedstawiciele gatunku. Chyba szkoda na taką dyskusje mojego czasu
-
Jest wiele takich gier, nie będe tutaj offtopował. Ale zachowujecie się jakby przestały istnieć gry przygodowe czy gry platformowe czy wiele innych gatunków które nie opierają się na strzelaniu i zabijaniu
-
Nie każda, być może po prostu ty grasz tylko w takie gry?
-
Organizowanie takich imprez pod koniec generacji troche mija sie z celem bo niespecjalnie jest co pokazywać, ponieważ rozsądniej jest zachować amunicje na nową generacje (doskonale zdaje sobie sprawe z tego Sony które od dłuższego czasu olewa wszystkie imprezy). Więc skończy się na tym jak Daddy pisze. Nowe materiały do już zapowiedzianych gier (Battletoads, Ori, Age od Empires czy Bleeding Edge) plus aktualizacje do starych gier (Gearsy czy Sot) ewentualnie jakieś wrzutki do gamepassa i to wszystko. Fani pewnie będa usatysfakcjonowani, a nieprzekonani dalej pozostaną nieprzekonani.
-
Zagrałem kilka rund na Pcyfiku i nawet fajnie się bawiłem. Ale gra dalej jest biedna pod wzgdledem zawartości. Piątka potrzebuje jeszcze wielu takich updejtów
-
Chciałem tylko napisać że to GOTY gierka!
-
myśle że to zamyka sprawe
-
Mi jakoś trudno uwierzyć że Playtonic zrobi nowe Banjo. Co prawda pracuje tam kilku pracowników którzy odeszli z Rare (Ed Bryan i Steve Mayles na przykład), ale nie wyobrażam sobie że podjeliby się zrobienia nowej części bez Gregga Maylesa, ojca serii, który wciąż pracuje w Rare. Z drugiej strony Craig Duncan mówił że o ile studio microsoftu nie specjalnie jest zainteresowane kontynuuowaniem starych marek i woli robić nowe IP, to mogą to zlecić zewnętrznym developerom jak np. Dlala i Battletoads. Więc może jest szansa na nowe Banjo od Playtonic pod kierunkiem Maylesa
-
- odejdz z Microsoftu - załóż niezależne studio - zostań wykupiony przez Microsoft Już to widze xd