Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wciąż się trzyma wizualanie musze w końcu się zabrać za ściężkę Roche'a, bo skończyłem tylko raz w okolicach premiery na Xboxie 360 i od tamtej pory zwlekam, a przecież drugi akt w zależności od wybranej ściezki to zupełnie inna gra
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no i wydawanie sequela do gry której pierwowzór nie sprzedał się zbyt dobrze z pominięciem kilkudziesięciu milionów konsol to nie byłaby zbyt racjonalna decyzja.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Krafton dogadał się z Xboxem, studio jednak nie zostanie zamknięte, a pracownicy mają pracować nad sequelem HiFi Rush
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No oczywiste że nie zrobili tego z dobroci serca tylko dlatego że wykalkulowali sobie że będzie im się to opłacać.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy w sumie nam się to podoba czy nie, czasy kiedy MS skupiał się na jednym sprzęcie minęły około 10 lat temu. Dzisiaj mają inne podejście i idą szeroko, mają konsole dla nieco bardziej wymagających (XSX) i dla tych którzy potrzebują tańszego sprzętu( XSS), są na rynku PC i chmurze, inwestycja w zdobywający popularność rynek handheldowo-pecetowy też byłaby naturalnym kierunkiem. To podejście oczywiście ma swoje wady, bo skupiając się czesto na wszystkim nie skupiają się tak naprawdę na niczym, zdarza się też że cierpi na tym optymalizacja, z drugiej strony ceni się to ze pozwalają każdemu grać tak jak chce i trudno przewidywać by mieli zmienić to podejście.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie jedynka była już na krawędzi grywalności gdy ogrywałem ją ponad 10 lat temu, nie wyobrażam sobie grać w to dzisiaj. Za to dwójkę i trójkę wspominam już o wiele lepiej.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    czyli coś jak teraz? kiedy w 2024 r. wciąż powstają gry na przestarzałe już w dniu premiery PS4 i Xboxa One, jeszcze słabszego Switcha, Steam Decka, XSS, PS5, XSX, oraz tysiące konfiguracji PC, a ostatnio zaczęto również portować gry również na telefony
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Koleś który to powiedział zaznaczył że to tylko jego spekulacje, ale to oczywiście nie przeszkadza tym wszystkim portalom w pisaniu artykułów i nabijaniu klików
  10. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mimo wydania wersji pudełkowej i DLC AW2 wciąż na siebie nie zarobił
  11. ASX odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kolejne zwolnienia w branży
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oni mają zysk operacyjny z singlowych gier na PC i konsole na poziomie 0,5% i to w momencie kiedy wydali kolejną część remake'u jednego ze swoich największych hitów w historii, a wy tutaj piszecie o rimejkowaniu jakiś mniej znany marek xD Skupią się raczej na tym co przynosi im kasę czyli MMO i grach mobilnych. Jeśli wciąż będą chcieli odświeżać jakieś stare marki to najprawdopodobniej zrobią to po kosztach jakimiś tanimi w produkcji remasterami, bo robienie gier AAA zwłaszcza w ich przypadku to przepalanie kasy i balansowanie na krawędzi.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tymi remake'ami to może taka sprawa że Square wtopiło bo mogli podpisać od razu umowę z Sony na 3 gry na konsolową ekskluzywność (tak się spekuluje, bo nikt z nas tej umowy nie widział). Z tymi Finalami i ich słabymi wynikami to zresztą naiwnym byłoby zrzucanie winy tylko na ekskluzywność, bo problem jest bardziej głęboki i wynika z tego że przy rosnących kosztach produkcji i realiach rynkowych gdzie zmieniają się nawyki graczy i kupują oni coraz mniej, robienie gier AAA jest coraz bardziej ryzykowne i niestabilne, nie tylko dla Square Enix ale dla wszystkich. W tym momencie Square utrzymują na powierzchni gry MMO i tytuły mobilne.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    te wyniki finansowe mówią coś przeciwnego, nie jest im dobrze. i nowy CEO już zapowiedział że będą szli w pełną multiplatformowość, to koniec umów na ekskluzywność z Sony
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    eh gdyby tylko istniał jakiś sposób jak sprzedawać więcej gier
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    mogło tak być, a może po prostu przyzwyczajeni do wydawania kilku gier rocznie mają teraz problem z odnalezieniem się w sytuacji gdy zrobiło im się kilka gier w przeciągu miesiąca xd To dla nich nowa sytuacja xd
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to są trzy gry trzech różnych wydawców bardziej adekwatnym przykładem byłoby gdybyś podał kiedy ostatnio jeden wydawca zdecydował się wydać 3 swoje duże gry w przeciągu miesiąca
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawet jeśli ktoś nie wierzy że wydawanie zbyt dużo gier blisko siebie może mieć negatywne konsekwencje, czy w to że z punktu widzenia Game Passa lepiej wypuszczać gry regularnie, a nie kumulować kilka gier w przeciągu jednego miesiąca. To wciąż jest np. premiera nowego Dragon Age który ma wyjść między październikiem a grudniem 2024 r. Dowolny inny wydawca mając tyle gier postąpiłby podobnie lub tak samo.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taka była cena jaką Activision poniosło skupiając się niemal wyłącznie na Call of Duty. Ludzie, nawet tutaj na forum, czasami przyklaskują Activision bo trzyma developerów za mordy i co roku wypuszcza nową odsłonę CoDa, które dodatkowo dostają masę zawartości po premierze, ale zapomina się o tym jakim kosztem się odbywa. Jak wielu developerów którzy wcześniej robili własne gry jak Tony Hawki, Crashe, zostało przesuniętych do tworzenia nowych części Call of Duty jak np. Treyarch albo w ogóle zmarginalizowanych do roli studiów pomocniczych do klepania skórek do CoDa jak wspomniane Toys for Bob
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Poczekamy zobaczymy, i tak na efekty jakichkolwiek decyzji trzeba czekać w tej branży lata.
  22. ASX odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda słabo i rusza się jak drewno, jeszcze tylko nieuintycyjne sterowanie i problemy techniczne i będziemy mieli remake w 100% wierny oryginałowi
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    śmiesznie jak przy informacji o opóźnieniu wrzucili grafikę z wszystkimi innymi grami i DLC które mają wyjść w tym roku, żeby przypomnieć że będą też inne gry xD BTW to samo źródło które jako pierwsze doniosło o opóźnieniu Avowed, sugeruje że premiera Indiany może zostać przyśpieszona z grudnia na listopad
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IMO to jest dobry ruch z ich strony, rynek AAA z grami powstającymi blisko 10 lat za setki milionów jest coraz bardziej ryzykowny i niestabilny. Nie mam wiec nic przeciwko mniejszym tytułom, zwłaszcza że to też szansa na powrót starych marek Blizzarda
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft jest sam sobie winny, że nie potrafi kalendarza premier