Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 055
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Na to czy faktycznie Sony dało sobie spokój z robieniem 12 Gaasów to poczekałbym przynajmniej do publikacji ich raportu finansowego. Na razie z wypowiedzi Sony wiemy tylko że 6 (teraz już 5 po anulowaniu Frakcji) z tych 12 gier zostało opóźnionych. A nawet jeśli odeszli od tej strategii to na efekty zmiany tej strategii i tak przyjdzie nam poczekać przynajmniej 5-8 lat.
  2. Bungie na pewno dołożyło swoją cegiełkę do skasowania. Ale wątpię by tylko oni byli winni. Nie wierze w teorię że Naughty Dog zrobiło świetną grę, a potem przyszło Bungie i zawiści kazali ją skasować bo nie wyglądała jak Destiny 2. Prędzej jestem w stanie uwierzyć w to co sugerował Jeff Grubb który mówił że Frakcje wyglądały jak typowe pierwsze podejście do gry usługi od studia, które nigdy wcześniej nie robiło takich gier. Doskonale znamy ten schemat przy okazji Bioware i Anthem czy Bethesdy i Fallouta 76, nawet Bungie zaliczyło przy pierwszy Destiny kiepski start. Tutaj mogło być podobnie i po latach prac, gdy zdali sobie sprawę że może wyjść z tego taki kolejny Anthem, a koszty i czas związany z resetem prac jest nieopłacalny to dali sobie spokó,i zamiast na siłę wydawać grę, która mogłaby nadszarpnąć wizerunek studia i umrzeć po kilku miesiącach.
  3. Chciałbym kiedyś poczytac co tam się wydarzyło wewnątrz Sony i Naughty Dogs i co poszło nie tak.
  4. Marne to pocieszenie ale wyciekł jeden screenshot z menu
  5. 20231215_071919.thumb.jpg.e0d378bed3016315f8363e3228b89b5c.jpg

    Kolor sikow. Wizualnie okropne czasy

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. Mejm

      Mejm

      Ale gejplejowo swietne czasy.

    3. funditto

      funditto

      Nie tylko gry.. moje pierwsze skojarzenie po zobaczeniu miniatur to sceny koszmarów z Batman vs Superman i Ligi Sprawiedliwości Snydera

    4. aux

      aux

      Aż tak żółto nie było, ktoś tu oszukuje. Ale faktycznie dominowały wtedy brązy i żółcie. To była piękna era, szósta i siódma generacja coś pięknego! I pomyśleć że wtedy narzekałem że mało fajnych gierek :)

  6. ASX

    Marvel's Blade

    3 concept arty, czyli już w sumie pokazali więcej niż ci od Frakcji
  7. U mnie tylko 430 godzin w tym roku, a najwięcej grałem w maju kiedy byłem bezrobotny. Top 3 gry: Halo, Starfield i Forza, jak na typowego xbota przystało
  8. ASX

    STARFIELD

    No to też prawda, brakuje na mapie jakiegoś oznaczania kluczowych lokacji i tworzenia własnych landmarkow. Teraz jak chcesz wrócić np. do Akilli to trzeba zapamiętać w jakim układzie i na jakiej planecie znajduje się to miasto, albo odpalić questa który rozgrywa się w tej lokacji. Bo mapa galaktyki jest tak beznadziejna że nic tam nie ma.
  9. ASX

    STARFIELD

    mapy w miastach na pewno się przydadzą bo po kilkudziesieciu godzinach wciąż nie do końca ogarniam co gdzie jest. No i czekam co wymyślą w kwestii podróżowania, gdyby pojawiła się możliwość swobodnego podróżowania między planetami w jednym układzie, zamiast ekranów wczytywania lub gdyby dodali jakiś pojazd do eksplorowania planet to wyeliminowywałoby to dla mnie jedne z największych wad Starfielda.
  10. ASX

    Steam Deck

    i ja się skusiłem i niedługo zostanę Steamdekarzem
  11. ma być więcej reżyserów
  12. do gameplayu można mieć obawy po surowej i ubogiej gameplayowo pierwszej części, ale pod względem poziomu oprawy to jest obecnie top w branży
  13. Ta zapowiedź jest tak bardzo w stylu Kojimu - Kojima wychodzi na scenę niczym jakaś gwiazda Rocka - zapowiada OD który wg niego ma być nowym medium łączącą grę i film, ale tak naprawdę poza tym że ma to być horror to nikt nic z tego nie rozumie - ogłasza też współpracę z kilkoma znanymi aktorami i reżyserem Jordanem Peele (Get Out, US i Nope) W sumie bardzo podobny schemat co w przypadku Death Stranding
  14. Grafika i klimat top i ogólnie świetnie zmontowany trailrr, ale ujęcia z walki trochę sztywne jak w oryginalnym Hellblade
  15. ASX

    Marvel's Blade

    Napisaki że prace dopiero startują więc premiera najwcześniej pewnie w 2030 r. Na Xbox Series XX xd
  16. ASX

    Marvel's Blade

    Single player, trzecioosobowa gra od Arkane Lyon (seria Dishonored)
  17. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    Wstanie się rano i obejrzy te ciekawsze zwiastuny, które pewnie będzie można obejrzeć na palcach jednej ręki, nigdy nie rozumiałem sensu oglądania tego typu przydługich imprez w środku nocy
  18. ASX

    GTA VI

    Wygląda super, ale tak odległa data premiery sprawia że trudno mi teraz o jakąś wiekszą ekscytację.
  19. Hockenheim 12 grudnia tempo dodawania nowych tras mają całkiem solidne.
  20. Full HD i 60 fpsów na zwykłym Xbox One to rzadkość. Na Xbox One X z kolei bardzo dużo gier chodzi nawet w natywnym 4K i często ma tryby z wyższym klatkarzem
  21. Gra jest już grywalna od początku do końca. A Spencer w ostatnim wywiadzie wspomniał że nie trzeba będzie już długo czekać. Więc spodziewam się, że jeśli nie będzie żadnych niespodziewanych problemów to wyjdzie w pierwszej połowie 2024.
  22. Na początku na Xboxy i PC, na PS5 trafi później
×
×
  • Dodaj nową pozycję...