Ciężko porównywać oba przypadki.
No Man's Sky od początku było sukcesem komercyjnym i dla małego studia Hello Games zarobiło krocie. To że dokonali tego sprzedając indyka za 60 dolców i okłamując do końca miliony ludzi to już druga sprawa. No ale nie można im odmówić że za zarobione na premiere pieniądze, wzieli się do roboty i chociaż nikt w nich nie wierzył, naprawili już swoje błędy i za za to szacunek bo równie dobrze mogli wziąć te dolary i wyjechać na Bahamy
Fallout 76 jest w znacznie znacznie gorszej sytuacji. To wysokobudżetowa produkcja, kosztowała dziesiątki milionów dolarów, pracowało nad nią mnóstwo osób z kilku studiów, a gra jest kompletnym bałaganem na wielu płaszczyznach (od silnika sieciowego, po technologie, a kończąc na kwestiach dizajnerskich). Do tego wszystko wskazuje na to że jest wtopą finansową. Więc znacznie trudniej będzie jej się podnieść moim zdaniem.