Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 352
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Zakupy growe!

    mam przyłożyć rękę do obozu pracy braci Houser? Nigdy w życiu!
  2. ASX

    Marketplace

  3. ASX

    Zakupy growe!

    Wkładam płyte i gram
  4. ASX

    Gierkowe rozczarowania

    Fallout 4 - całkiem miło grało mi się w Fallouta 3, więc po sequelu oczekiwałem więcej tego samego, więcej fajnych miejscówek, więcej dziwnych questów i więcej humoru. Niestety dostałem strzelanke z craftingiem i symulator simsów. Żadna lokacja, żaden quest i prawie żadna postać nie zapadł mi w pamięć. Rozczarowałem się też sporą ilością rogue-like'ów - Crypt of Necrodancer, Risk of Rain, ta gra o spadaniu w dół. Jednak Spelunky jest tylko jeden EDIT: Myślałem że połączy
  5. ASX

    Gierkowe rozczarowania

    kurła liczyłem na jakieś argumentacje
  6. ASX

    Sea of Thieves

    prawie jak patch z deszczem do Drivecluba
  7. ASX

    Sea of Thieves

    niestety ale już za 4 dni X018 i tam wszystko zapowiedzą
  8. ASX

    Gierkowe rozczarowania

    aaaiiiii Ficuś trzeba było mówić że grałeś offline
  9. ASX

    Gierkowe rozczarowania

    Nie jestem zwolennikiem polowania na czarownice, ale na obronę Ficka powiem że mógł grać offline
  10. ASX

    Gierkowe rozczarowania

    Rise of the Tomb Raider - podobał mi się reboot, oczekiwałem więcej tego samego. Otrzymałem nudną metroidvanie, z przegiętym i niepotrzebnym craftingiem w nudnym radzieckim kołchozie
  11. ASX

    Sunset Overdrive

    mogliby wrzucić do GamePassa, podobno gwarantuje to grze sukces.... oh wait
  12. ASX

    Sea of Thieves

    Nigdy po prostu głupio mi było znowu pisać 2 posty pod rząd w listopadzie wjeżdża nowy dodatek, a w nim m.in mgła.... wreszcie. W ogóle nie mogę nic napisać, ale następny update chyba zapowiada się najlepiej ze wszystkich.
  13. ASX

    Sunset Overdrive

    yhy na pewno ruszy jak z kopyta
  14. ASX

    Sunset Overdrive

    no miły gest ze strony MS w stronę Insomniac i graczy, nic więcej
  15. ASX

    Gierkowe rozczarowania

  16. ASX

    Sunset Overdrive

    próbowałem zainstalować ale nie dało rady
  17. Jakie gry was rozczarowały, jakiego zakupu żałujecie? Jeśli chodzi o mnie: Mass Effect 2 - pamiętam jak po bardzo fajnej (ale drewnianej jedynce) zawiodłem się drugą odsłoną. Długo nie mogłem się wkręcić, irytowało mnie że gra poszła w kierunku shootera, niemal całkowicie olewając element eksploracji i dialogów. Gra zyskała przez to fajne "kinowe" tempo akcji ale przy okazji zatraciła dusze oryginału. Pod koniec jednak trochę się wciągnąłem w opowiadaną historię co trochę zatarło uczucie rozczarowania. Trzecią częścią się nie rozczarowałem bo wiedziałem czego się spodziewać Halo 5 - jarałem się fundamentami postawionymi w Halo 4 przez 343. Czwarta część opowiadała bardzo fajną spójną i zgrabną historię. Niestety z jakiegoś, nieznanego mi dotąd, powodu w następnej części dostaliśmy chaotyczny zlepek misji w fajnych miejscówkach, gdzie poważne momenty przypominają kabaret. Multi sztos. Uncharted:DF - drewniana, prostacka i nudna gra przypominająca jakością gry do kupienia w kiosku ruchu za 20 zł. Być może to taki syndrom początku generacji bo podobne rzeczy można napisać o większości gier z lat 2006-2008, ale chyba przygody Drake'a wspominam najgorzej. Na szczęście następne części są naprawdę znacznie lepsze Viva Pinata - kupiłem w bundle z Forza 2 na allegro za 50 zł. Wytrzymałem kilka godzin, nieintuicyjne przekomplikowane sterowanie i mechanizmy sprawiły że bardziej walczyłem z grą niż z szkodnikami w moim ogrodzie. Nigdy później nie wróciłem Alan Wake i Quantum Break - w sumie podobne przypadki, bardzo dobry pomysł, wykonanie na wysokim poziomie i generalnie dobre gry, ale brak potrzebnej różnorodności i rozwinięcia mechanik sprawiły że gry nie mogły wskoczyć do tej najwyższej ligi. Alan Wake jest powtarzalny i przeciągnięty o kilka godzin, QB z kolei powtarzalność zastąpił serialem wybijającym z rytmu. Sea of Thieves - mimo wielu godzin spędzonych w grze trudno nie być mi rozczarowanym. Fundament, pomysł na grę, jej mechaniki jest genialny i działa świetnie. Ale brak różnorodności, przeciwników, zadań, broni, zdarzeń losowych jest ogromnym rozczarowaniem. To chyba tyle na razie, na pewno było ich więcej więc jak sobie coś przypomnę to będę dopisywał
  18. ASX

    Fallout 76

    Tak w ogóle to gra w założeniach przypomina trochę tych wspomnianych Piratów, też jest dziwnym miksem PvP i PvE w otwartym świecie, tylko tam wydaje mi się poszczególne elementy i mechaniki znacznie lepiej się zazębiały. Dla przykładu tam też w każdej chwili inny gracz pirat może cię zabić, ale przez to że gra dzieje się, jak sama nazwa wskazuje na morzu, to przy odrobinie ostrożności możesz dostrzec przeciwnika na długie minuty niż ten w ogóle zaatakuje i przy odpowiednim skillu w zegludze uciec jeśli nie chce się walczyć. Proste i intuicyjne bez perków, teleportów i zrzucania atomówek na innych graczy. W ogole PvP to osobny temat bo walka z innymi graczami to chyba ostatnia rzecz jaka była mi potrzebna w Falloutach Bethesdy, które stały przede wszystkim powolną eksploracją fajnych miejscówek i zbieraniem śmieci. Dziwny, bardzo dziwny eksperyment
  19. ASX

    MediEvil (Remastered Edition)

    Wyobraziłem sobie takiego Medievila "idącego do przodu" z otwartym światem, znacznikami na mapie i systemem progresji i zebralo mi się na wymioty
  20. ASX

    Fallout 76

    Dzięki Niestety premiera Sea of Thieves to patologiczny przypadek gry usługi Są lepsze przykłady
  21. ASX

    Fallout 76

    Tak, Skyrim i Fallout 4 to gry usługi, były rozwijane po premierze, wciąż są monetyzowane i utrzymują wysoką populacje wciąż grających graczy. Czym według ciebie gra usługa?
  22. ASX

    Fallout 76

    Zabawne, bo jest raczej odwrotnie Taki Wolf chyba ledwo zwrócił koszty produkcji i marketingu, a najwięcej pieniążków przynoszą Bethesdzie takie gry usługi jak wciąż sprzedające się Fallout i leciwy już Skyrim
  23. ASX

    Red Dead Redemption 2

    Wyciekł setup jednego z userów forumka
  24. Jaką ideologie producenta wyznajecie?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. ASX

      ASX

      To jedyna ideologia jaka istnieje

    3. Zdunek

      Zdunek

      1) co masz zrobić dziś, zrób jutro

      2) płatność tylko z góry

      3) szanuje swój czas, niech ktoś inny zrobi to za mnie 

       

    4. Słupek

      Słupek

      Gra usługa

  25. ASX

    Zakupy growe!

    Gearbox?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...