a co jest złego w modelu "GaaS"?
przecież jak każdą inną grę można ją zrobić dobrze lub słabo. A jeżeli ktoś obawia się implementacji multiplayera to też nie jest już takie oczywiste. Bo coraz więcej gier singlowych adaptuje ten model, do swoich celów. Jeżeli gra będzie dobra, obędzie się bez rakowych mikrotranskakcji, a jednocześnie pomoże to studio zarobić więcej pieniędzy i tworzyć więcej tego typu gier to ja nie widzę problemu. Na pewno to lepszy wariant niż wizja bankructwa i zamknięcia studia