Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 333
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Sea of Thieves

    no c0rwa całkiem niezła pierwsza sesja: -fort zdobyty -Kraken spotkany -10 lvl w każdej frakcji Generalnie czuć że forty to zabawa pomyślana z myślą o większej ilości graczy, bo w czwórke było mozolnie, wolno posuwaliśmy się naprzód i co chwile musieliśmy uciekać na statek co trudno było nazwać dobrą zabawą, a jeszcze na końcu prawie zgubiliśmy klucz do krypty gdyby ktoś postanowił się wtrącić do zabawy i przerwać nasz atak, to nie byłoby czego po nas zbierać, nie mieliśmy amunicji i kul armatnich. Także mieliśmy sporo szczęścia że w trakcie kilkudziesięciu minut nikt nie przypłynął
  2. ASX

    Sea of Thieves

    intro
  3. ASX

    Sea of Thieves

    przed chwilą wyemigrowałem do Nowe Zelandii i dostałem kod więc jakby ktoś chciał zagrać już dzisiaj wieczorem to wiecie
  4. ASX

    Sea of Thieves

    @Logan W becie mozna było grać w załogach jedno, dwu i czteroosobowych (Rare potwierdziło że trójki ale nie wiem czy będą na premierę). Poza tym jest matchmaking także nie ma problemu ze znalezieniem pełnego składu. Czy ma to sens? to trudne pytanie, znam ludzi którzy są fanami takiego doświadczenia, poza tym mała łódź jest całkiem nieźle zbalansowana (znacznie bardziej zwrotna i szybsza pod wiatr od galeonu), więc na siłę idzie w to grać samemu jeśli jesteś ostrożny. Sercem gry są jednak interakcje między graczami i gra bardzo dużo traci grając w pojedynkę
  5. ASX

    Sea of Thieves

    na Xboxie tak:
  6. ASX

    Sea of Thieves

    heh no juz bez przesady z tą cebulą tradycyjnie dla gier sieciowych nie obyło się oczywiście bez Day One Patcha
  7. ASX

    Sea of Thieves

    około 9gb dla S około 19 dla XOX tak jak pisałem będą inni NPC w grze:
  8. ASX

    Sea of Thieves

    jestem gotowy ponieść do ryzyko
  9. ASX

    Sea of Thieves

    wkurzam się bo włączyła mi się cebula i zamiast zrobić normalnego preordera na Xbox Live to kupiłem klucz na cdkeys gdzie gra było nieco tańsza i wciąż nie dostałem kodu
  10. ASX

    Sea of Thieves

    u nas od północy
  11. ASX

    Sea of Thieves

    @oddball66 z tego co wiem to nie ma ale chyba jest, gra jest już dostępna w sklepie w Nowej Zelandii i za chwilę będzie w Australii, więc wydaję mi się że jeżeli zmienisz region konsoli to będzie mozna pobrać grę wcześniej w gamepassie
  12. mi pasuje ale znacie mnie, nie mogę zagwarantować obecności
  13. ASX

    Gears of War 4

    jest cross-play
  14. a miało być tak pięknie, polski Bayern. Legia chyba za bardzo przywykła do ekstraklasowego bagienka by móc się z niego wybić, raz tylko na krótko wychyliła łeb by po chwili znowu wrócić do taplania się w błocie.
  15. jaka ta legia jest cienka xD
  16. ASX

    God of War

    a kogo to interesuje? gra przecież wygląda bardzo dobrze
  17. r8XxwO_ib3bNYZK4uagWLyng_-Bqzy7MXthRMUVR

    jeszcze tylko 2 dni do wypełnienia pustki 

    1. Mendrek

      Mendrek

      Jakby tam była czacha Punishera, to byłby nawet fajny mem, a tak...

    2. kermit

      kermit

      brać 2 tygodnie wolnego czy po prostu odejść z pracy?

  18. ASX

    Superhot

    Też teraz ogrywam dzięki Goldowi i dodam jeszcze tylko że zaskoczyła mnie (o dziwo) fabuła i zburzenie czwartej ściany
  19. ASX

    Gears of War 4

    ja bym tak całkiem nie dyskredytował tego początku z robotami, bo ma on pewne znaczenie w kontekście całości Gra zaczyna się w dzień w sielankowym klimacie kiedy z grupą ziomków kradniemy jakiś złom ale z czasem w miare zbliżania się do centrum zagrożenia, klimat robi się coraz powazniejszy i stopniowo krok po kroku robią się z tego stare girsy jasne taki zabieg zaczerpnięty z jadra ciemności, to nic specjalnego nawet w grach. Ale tutaj zostało to bardzo fajnie zrealizowane. i zgadzam się z Mazzeo że następnej częsci, o ile będą roboty, to powinny być zrealizowane tak jak w Binary Domain
  20. ASX

    God of War

    Zelda nie jest też jakimś uniwersalnym wzorcem do którego należy porównywać wszystkie gry a co do pasków uwierz mi że są tacy którym wszystkie takie elementy przeszkadzają, no ale to są pewnego rodzaju hipsterzy gejmingu
  21. ASX

    God of War

    o to to pewnie niektórzy powiedzą że to casualowe rozwiązanie, ale też mi zawsze tego brakowało. Dzięki temu będę miał większą kontrolę nad walką.
  22. ASX

    Wrzuć screena

    No dokładnie, gameplay jest cudowny, level design też stoi na wysokim poziomie, ale fabuła, postaci to straszna spyerdolina. Całe szczęście że wyj.ebali Briana Reeda, bo jest szansa że szóstka będzie lepsza
  23. ASX

    Shadow of the Tomb Raider

    no i to jest moim zdaniem lepszy kierunek ewolucji dla takich gier. Dla mnie ten reboot nie ma tożsamości, cały czas plącze się i nie czy chcę być poważną dojrzałą opowieścią o przetrwaniu czy rozrywkową grą przygodową w której wybijamy dzisiątki przeciwników. Gra daję nam elementy survivalu, ale nie wiążą się one z żadnymi konsekwencjami, tym samy zatrzymuje całą mechanike w półkroku jakby obawiając się że może się to okazać zbyt wymagające dla większości graczy.
  24. ASX

    Shadow of the Tomb Raider

    Ja mam całkowicie odmienne oczekiwania. Chciałbym aby wyrzucili ten idiotyczny system pseudo-suvrivalu i craftingu z poprzedniej części który wybijał z rytmu i nie miał żadnej konsekwencji a był tylko bardzo tanim chwytem mającym wyłącznie wydlużyć rozgrywkę. Niech się skupią na tym co jest rdzeniem serii czyli przygodzie, eksploracji z domieszką akcji i cinematic experience, zamiast zbieraniu gałęzi i skór królików. Przykład świetnego Uncharted pokazuje że się da, a Tomb Raider zamiast inspirować się przygodami Drake pozostaję jakimś dziwnym potworkiem, stojącym w wielu elementach w rozkroku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...