Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 055
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Jeśli to gra na marzec 2024 r. To znaczy że gra będzie miała bardzo krótki cykl marketingowy, a to wskazuje na to że chodzi prawdopodobnie o sequel lub remake lub popularnej serii. Mało prawdopobne że to nowe IP lub wskrzeszenie jakiegoś zapomnianego IP jak np. Dino Crisis, bo to gry które potrzebują dłuższego marketingu by zakorzenić się w świadomości klientów.
  2. ASX

    Alan Wake II

    Spokojnie. U mnie Alan kupiony, ale czeka na swoją kolej w backlogu Szczerze przyznam że dla mnie za dużo tych dobrych gier w 2023 r. I chcę na początku skończyć to co wcześniej zacząłem, by móc na spokojnie wrocić do Bright Falls, bez rozpraszania się już zaczętymi tytułami.
  3. Kurcze nie wiem jak dla was, ale dla mnie to nie wygląda paskudnie. Co do samej gry to pograłem 20 godzin, głównie karierę i trochę multi. I gdyby ktoś mi kilka miesięcy temu powierdział że po tylu godzinach wciaz będę krecić okrążenia treningowe po pustym torze to bym go wyśmiał, bo taka Forza 7 mnie okrutnie wynudziła. Niby proste rzeczy, jak te segmenty na których staramy się poprawić czas i ten system który ocenia każdy pokonany zakręt, ale bardzo motywują one do poprawiania umiejętności i dają mnóstwo satysfakcji, gdy uda się pokonać zakręt na 10/10.
  4. ASX

    Alan Wake II

    jestem bardzo zadowolony, Remedy jak mało które studio zaslużyło sobie na taki sikces
  5. ASX

    Growe Szambo

    To zwykła zachłanność i golenie graczy konsolowych. Nie ma żadnego racjonalnego uzasadnienia dlaczego ta sama gra ma darmowy multiplayer na PC, a wymaga abonamentu na konsolach.
  6. A info o degradacji opon nie pojawia się w prawym dolnym rogu?
  7. ASX

    Alan Wake II

    Jestem zaskoczony jak sprawnie działa na Series S na tym porównaniu
  8. reorganizacja w Xboxie. M.in. Matt Booty wcześniej szef Xbox Game Studios przejmuje teraz kontrolę nad Bethesdą, więc już nie będzie wytłumaczenia jak w przypadku Redfalla że nie kontrolują bezpośrednio produkcji gier.
  9. Wiemy o trzech torach. Yas Marina w listopadzie Nordschleife będzie na wiosnę przyszłego roku i jest już potwierdzone że w grudniu też będzie nowy tor, jeszcze nie ogłoszono. jaki
  10. Trudno w to uwierzyć, ale dziś mija 5 lat od premiery RDR2 

    arthur-morgan-rdr2.gif

    1. Pokaż poprzednie komentarze  7 więcej
    2. Shen
    3. KrYcHu_89

      KrYcHu_89

      Gdyby nie Glen Schofield, to by była jedyna gra AAAA na rynku

    4. Boomcio

      Boomcio

      Dwa razy zdążyłem tą piękną grę przejść. 

  11. U mnie podobnie. Nie grałem do tej pory dużo, bo ok. 10 godzin z tego 99% w trybie kariery. Ale poza problemami z QR po pierwszym patchu, nie miałem do tej pory żadnych problemów. Żadnych problemów z sejwami, żadnego wywalania z gry, cały czas betonowe 60 fpsów.
  12. oczywiście PPE dawkuje wszystkie informacje i nie wrzuci wszystkiego co powiedział Jaffe, żeby zarobić wiecęj na clickbaitowych nagłówkach i rozbić wszystko na kilkanaście newsów rozłożonych na kilka dni. Ale jeśli ktoś chcę przeczytać wszystko co powiedział twórca God of Wara o tym co dzieje się za kulisami Sony to tutaj jest fajne podsumowanie: Nie oceniam wiarygodności, David Jaffe mimo doświadczenia w branży nie jest najbardziej wiarygodnym źródłem w branży, także lepiej poczekać aż jakiś Jason Schreier potwierdzi lub zdementuje tę rewelacje.
  13. no ale też nie przesadzaj w drugą stronę, bo trasy nie tylko we mgle, deszczu i przy zachodach słońca nie są paskudne. Generalnie wyglądają one bardzo dobrze i są bogate w detale na ile pozwalają realia torów wyścigowych
  14. Pograłem chwilę w multi i jestem zaskoczony jak przyjemna jest rywalizacja online. Trening, kwalifikacje, potem wyścig i skoki adrenaliny gdy przychodzi moment wyprzedzenia. Moje doświadczenia ze ściganiem się online w Forzie zawsze były koszmarne, ale tu jak na razie zadziwaiająca wręcz kultura.
  15. Ale ich gra robiona dla Xboxa byłaby już second party (a technicznie first party). Dlatego jej nie będzie.
  16. Powtarzam tylko gry third party. Znowu to sobie robicie
  17. jest jeszcze nadzieja dla gamingu

     

     

    1. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      Dobre produkty nakręcają sprzedaż. Jakość jest tu kluczem do sukcesu.

  18. Faktycznie, mój błąd, wziąłem je za skyboxy bo wyglądają bardzo dobrze. Ale doczytałem teraz że faktycznie są wolumetryczne także szacun dla Polyphony bo wyglądają bardzo dobrze. Co do atmosfery, to systemy służące do realistycznego rozpraszania światła, ma chyba większość gier dzisiaj.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...