Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 331
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Od długiego czasu słyszę jakie to Halo 5 jest trudną grą i szczerze mówiąc początkowo też miałem takie wrażenia. Halo jako seria ma ogólnie wysoki próg wejścia, a Halo 5 z wszystkich części ma najwyższy. Przez to początki bywają trudne, ale moim zdaniem to najbardziej zbalansowane od czasów Halo 2. Sprawdziłem sobie nawet z ciekawości K/D ratio z poprzednich części, aby porównać je do wyników z Halo 5 i miałem niemal identyczne wyniki z delikatną tendencją rosnącą. Wrażenie że piątka jest trudniejsza może wynikać z tego że lepiej działa matchmaking, mecze dzięki temu są bardzo wyrównane, bardzo często jeden niewielki błąd jednego członka drużyny przesądza o porażce lub zwycięstwei. Poza tym gameplay jest bardziej dynamiczny, w Halo 3 bez problemu mogłem sobie na Highground czy Las Resort wziąć snajpe, przebiec pół mapy i minutami czekać na przeciwników. W piątce liczy się każda sekunda.
  2. ASX

    Sea of Thieves

    materiał o fortach
  3. to nie był bait...
  4. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Wczoraj rozpoczęła się konferencja DICE, którą otworzył Phil Spencer w której opowiadał o swojej wizji branży: warto posłuchać bez uprzedzeń i z otwartą głową. Phil mówi m.in o porażce pierwszej prezentacji Xboxa One, czym była spowodowana i jak zmienili się dzięki niej. Chwali również serie Uncharted i Zelde. Opowiada o roli gier multiplayer, a także o toksyczności środowiska graczy
  5. ASX

    ReCore

    od jakiegoś czasu studio odpowiedzialne za Armature intensyfikuje rekrutacje nad jakimś nowym projektem. Poza tym dzięki twitterowi wiemy że aktorka która wcześniej wcieliła się w Joule prowadzi nagrania mo-cap, a ponadto Spencer i Loftis wielokrotnie podkreślali że jak ważne dla nich jest to IP można więc z pewną ostrożnie zakładać że prędzej czy później dostaniemy kontynuacje, zwłaszcza że jedynka kończy się cliffhangerem. i szczerze mówiąc bardzo mnie to cieszy bo gra mimo mnóstwo błędów, niedoróbek i widocznych w braków budżecie ma naprawdę duży potencjał. Od następnej części oczekuje, aby: - miała inny silnik graficzny (Unity na konsolach to porażka), - położyła większy nacisk na narracje i interakcje między postaciami (w pierwszej części te 2 elementy pojawiają się wyłącznie na samym początku gry i pod sam jej koniec, jakby na resztę zabrakło kasy xD), - rozwinęła idee dungeonów, - nie do końca przypadła mi do gustu walka, mimo iż cały pomysł z żonglowaniem robotami i amunicją jest fajny to chciałbym aby dodatkowo była bardziej manualna, no i to chyba wszystko, reszta może zostać
  6. a to przepraszam
  7. zejdźcie na ziemie panowie. Integracja z steamem jest niemożliwa z bardzo wielu powodów. A Major Nelson obstawiam, że pisał o nowych avatarach albo o nowym systemie osiągnięć
  8. Nigdy nie mogłem się wkręcić w tę część, skończyłem wszystkie wyścigi i po siedmiu godzinach odłożyłem grę na półkę w przeciwieństwie do poprzednich części, gdzie przez wiele godzin mogłem masterować wyniki. Remaster odpuszczam
  9. Mam pytanie, gdzie jest regulamin forum? znalazłem tylko kilka odnośników, ale każdy przekierowuje mnie na główną stronę forum 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Okie from Muskogee
    3. ASX

      ASX

      chciałem sprawdzić jakiej wielkości gify można wrzucać na forum :lapka: 

  10. ASX

    ONRUSH

    to był żart milianie, żart. EOT Wracając do tematu: Moim zdaniem trudno, szczególnie teraz na pół roku przed premierą gdybać o budżecie gry na podstawie kampanii reklamowej. Po pierwsze dlatego że marketing nie zawsze dzisiaj koreluje z budżetem gry. Branża zna przypadki gdy wysokobudżetowa, dopracowana a przede wszystkim bardzo dobra gra przemykała bez większego echa z powodu zbyt małego marketingu (jak np Titanfall 2 i EA), jak i całkowicie absurdalne przypadki gdy bardzo małe gry, otrzymywały olbrzymie wsparcie marketingowe (vide No Man's Sky i Sony). Po drugie dlatego że ostatnio obserwuje się trendy, przeprowadzania krótkich ale bardzo intensywnych kampanii reklamowych, czego najlepszym przypadkiem jest jedna z najlepiej sprzedających się serii, czyli Call of Duty. Także nie możemy mieć teraz pewności, że marketing Onrush w pobliżu premiery nie dorówna temu które posiadały gry z serii Motorstorm.
  11. ASX

    ONRUSH

    nie traktuj każdego posta jako personalnego ataku. Przeprowadziłem normalny wniosek logiczny w formie żartu a ty się już obruszasz
  12. ASX

    ONRUSH

    xD czyli jakby Onrush miał dużą kampanie reklamową to twoje marzenie by się spełniło?
  13. ASX

    Konsolowa Tęcza

    wczoraj minęło 5 lat od pierwszej zapowiedzi PS4 ale ten czas leci
  14. ASX

    ONRUSH

    Wygląda bardzo solidnie, czyli jak stary dobry Motorstorm.
  15. podsumowanie ostatnich mistrzostw w Orlando. Scenie dobrze zrobił powrót do MLG bo cały turniej był bardzo udany (z wyjątkiem kilku crashy która zaliczyła gra ) ogólnie to mam wyj.ebane na esporty i nie oglądam takich rzeczy. Ale Halo 5 jest tak miodne, taktyczne i dynamiczne że z przyjemnością się to ogląda
  16. ASX

    State of Decay 2

    nowe screenshoty
  17. ASX

    Battlefield 1 (BF5)

    trailer dodatku
  18. ASX

    Sea of Thieves

    ciekawy artykuł ten kto śledzi temat raczej niczego nowego się nie dowie, ale bardzo zgrabnie tłumaczy idee stojące za grą
  19. Zacząłem grać w Sleeping Dogs:DE kupionego kiedyś na promocji za 10 zł. i o ile cała gra jest całkiem przyjemna, to moment w którym wsiadamy do pojazdu przypomniał mi czasy tych wszystkich klonów GTA dodawanych do gazetek o grach ale może dam radę to przeboleć
  20. Chyba nastąpiła ostatnio jakaś koniunkcja sfer. Bo zdrowywariat uaktywnił się w tematach okołożyciowych, a milan w tematach gierkowych. Dwa światy wymieszały się ze sobą. 

    1. milan

      milan

      Szkoda że asax wychodzi poza CW  i nie czyści butów

    2. Soban

      Soban

      best of both worlds jak to hana montana spiewala

  21. ASX

    Najlepsze trailery

    :I
  22. Nowa gra Remedy o kodowej nazwie P7 trafi na rynek (o ile nie obędzie się bez opóźnień) w 2019 roku. Wyda ją 505 Games, platformy docelowe to Xbox One i Playstation 4 i PC. Gra ma być trzecioosobową grą akcji z elementami sieciowymi. Ponadto w tym mają ruszyć prace nad kolejną grą studia. https://wccftech.com/remedy-p7-launch-2019-new-project/
  23. ASX

    Biomutant

    design świata swoimi niepasującymi elementami przypomina trochę jakiś fanowski mod xD ale grę chętnie sprawdzę, bo brakuje mi na rynku tego typu gier ze średniej półki
  24. ASX

    Sea of Thieves

    miłą inicjatywą jest Kodeks Piracki, oddolna inicjatywa na forum Sea of Thieves gdzie gracze spisali kilka luźnych zasad dotyczących gry, a Rare umieściło go w grze. Niestety zabrakło "Parlay" Nie wiem czy było, ale kolejną rzeczą która robi wrażenie jest system pogodowy:
  25. ASX

    Super Lucky's Tale

    https://twitter.com/PlayfulLucky/status/965373376054415360 wygląda na to że dostaniemy następną część. Do trzech razy sztuka jak to mówią, więc może teraz się uda
×
×
  • Dodaj nową pozycję...