Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 331
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Sea of Thieves

    oczywiście, każdy kto jest na tyle lekkomyślny by pływać ze mną pod piracką banderą jest mile widziany
  2. ASX

    Sea of Thieves

    Mendrek pisał że popularność bety to sprawka przelewów od Microsoftu. Więc kto wie może i dla mnie coś skapnie
  3. ASX

    Sea of Thieves

    Podsumowanie wszystkich nowych informacji, o paru rzeczach już pisałem ale są też nowe informacje http://crewofthieves.com/news-en/sea-of-thieves-february-13th-news-summary/
  4. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Da niektórych to prawie niewykonalne
  5. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Szczerze to nie widzę w tym filmiku z poprzedniej strony niczego nadzwyczajnego, czego nie mogłyby osiągnąć konsole przyszłej generacji. Argument z ogromem pracy także jest mało znaczący, bo jak sam zauważyłeś istnieje fotogrametria, która jako technologia rozwija się w naprawdę bardzo szybkim tempie pozwalając błyskawicznie tworzyć bardzo szczegółowe fotorealistyczne modele. Zresztą dam sobie głowę uciąć że wszystkie te obiekty z powyższego filmu zostały stworzone właśnie w ten sposób. Zresztą już teraz mnóstwo gier z niej korzysta (o czy często nie zdajemy sobie sprawy), a w przyszłości trend ten się będzie coraz bardziej pogłębiał. Nie znam się na tym za bardzo, ledwo liznąłem tej technologii ale wydaje mi się że problemem nie jest stworzenie statycznego fotorealistycznego otoczenia tak jak w powyższym filmiku, ale zaimplementowanie do takiej sceny animacji i silnika fizycznego, krótko mówiąc zapewnienie potrzebnej w grze interakcji.
  6. Według licznych źródeł Kotaku Vicarious Visions twórcy N'Sane Trilogy pracują obecnie nad podobnym remasterem Spyro który ma ukazać się w trzecim kwartale tego roku z okazji 20-lecia serii http://www.kotaku.co.uk/2018/02/13/spyro-trilogy-remaster-coming-to-ps4-this-year
  7. ASX

    Marketplace

    o Castle Crahsers za grosze, jarałem się tym jeszcze na 360-tce, ale wstyd się przyznać, nigdy nie kupiłem poza tym zainteresowany jestem Overcooked
  8. ASX

    Battlefield 1 (BF5)

    w takim razie zgaszam jako offtop, pozdrawiam
  9. ASX

    Sea of Thieves

    trochę o questach handlowych Twórcy wspominają też o nowych mechanikach które trafią do gry po premierze, jak np łowienie
  10. ASX

    Metro Exodus

    dokładnie, coś w tym stylu
  11. ASX

    Metro Exodus

    W materiale który wrzuciłem jasno jest wspomniane że szukają kompromisu między dużymi "otwartymi" lokacjami a liniową historią. Dla mnie to oznacza że w dużej mierze gra będzie polegała na zwiedzaniu otwartych lokacji, które będzie przerywane liniowymi sekwencjami co w ogólnym rozrachunku da niższe stężenie cienamic experience i skryptów niż w Last Light Swoją drogą podoba mi się bardzo ten kierunek, w poprzednich grach bardzo brakowało mi tego elementu eksploracji. Zwłaszcza że postnuklearny świat Metra jest bardzo ciekawy
  12. ASX

    Sea of Thieves

    kilka informacji odnośnie modelu gry: -Gra będzie działać na serwerach dedykowanych -Mikrotransakcje pojawią kilka miesięcy po premierzy i dotyczyć będą wyłącznie elementów kosmetycznych aby nie zburzyć balansu gry (wspomniano możliwość zakupu małpy) -Nie będzie lootboxów, gracze będą wiedzieć za co płacą -WSZYSTKIE PRZYSZŁE ROZSZERZENIA BĘDĄ ZA DARMO (żadnych DLC, żadnyh season passów, Rare nie chcę dzielić społeczności) -Twórcy wspomnieli że świat będzie się dynamicznie zmieniać, mogą pojawić się nowe wyspy, inne mogą ulec zniszczeniu. Rare wspomniało nawet że może pojawić się plaga/klątwa która dotknie niektóre rejony mapy Gra jako usługa? Rare robisz to dobrze
  13. ASX

    Sea of Thieves

  14. ASX

    Battlefield 1 (BF5)

    jaki to ma związek z tematem? BTW kiedy wychodzi dodatek Apokalipsa do Battlefielda 1?
  15. ASX

    Metro Exodus

    Nowy materiał z GI
  16. ASX

    Sea of Thieves

    EMBARGO NA ZAPOWIEDZI MINĘŁO Zapowiedź PCGamera nt. endgame'u i Krakena https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:ezge-ed_wIwJ:https://www.pcgamer.com/sea-of-thieves-kraken-and-endgame-explained-and-rares-plans-post-launch/+&cd=2&hl=en&ct=clnk&gl=us&client=safari czytając to trudno pozbyć się wrażenia że Rare szykuje coś wyjątkowego -Głównym celem gry jest wykonywanie zadań i osiągnięcie tytułu "Pirate Legend" -Jak już wiemy zadania będziemy otrzymywać od 3 kompani (szukanie skarbów, zabijanie szkieletów i przewożenie towarów) oraz od postaci niezależnych porozrzucanych po świecie gry -Po uzyskaniu legendarnego tytułu uzyskamy dostęp do naszej własnej pirackiej kryjówki, ukrytej za wodospadem jaskini, zamieszkiwanej przez duchy legendarnych piratów, którzy będą zlecać nasz legendarne questy - kryjówka jest fizyczną lokacją, bez żadnych ekranów ładowania itp. co ciekawe była dostępna już w becie ale ze względu że nie jest oznaczona na mapie, trudno na nią trafić -Gracze po osiągnięciu tytułu legendy nie są odcinani od reszty, więc wystarczy że jeden gracz w ekipie uzyskał tytuł aby wszyscy uzyskali do niej dostęp, wykonywali te same endgame'owe raidy/questy itd. (genialny patent) -Poza tym po gracze otrzymają dostęp do specjalnych elementów kustomizacji (stroju i statku) tak aby inni gracze z daleka wiedzieli z kim mają do czynienia. Co może się okazać zarówno błogosławieństwem (będziemy wzbudzać strach bo inni będą wiedzieli że mają do czynienia z doświadczonym wilkiem morskim) jak i przekleństwem (skarby które będziemy przewozić w ramach endgame'u będą warte fortune co sprawi że pewnie znajdzie się wielu naiwnych którzy spróbują nam ten dorobek ukraść) -Co do Krakena to nie jest to klasyczny boss w rozumieniu innych gier ze swoją instancją itp. Rare porównuje go raczej do siły natury, to znaczy że jest całkowicie nieprzewidywalny i może zaatakować statek lub statki w każdym momencie -Oczywiście gracze otrzymają jakieś ograniczone ostrzeżenia jak np. plamy atramentu pojawiające się na wodzie. Co sprawi że funkcja obserwatora jeszcze bardziej zyska na znaczeniu, bo teraz nie tylko będzie musiał wypatrywać statków, nawigować sternikowi który nic nie widzi ale także uważać na potwora morskiego -Kraken będzie dysponować różnymi atakami i każde spotkanie z nim ma być inne (Cory Barlog powiedziałby że tak jak w Fifie xD) -W grze dostępne będą również Raidy na forty które widzieliśmy już w trailerze sygnalizowany taką czaszką cały myk polega na tym, że wszyscy gracze zobaczą ten sygnał, więc prawdopodobnie znajdzie więcej niż jedna chętna ekipa na skarb. Rare chcę aby tworzyły się chwilowe sojusze, rozejmy, zdrady. Dlatego w forcie jest wystarczająco dużo złota aby podzielić to na kilka statków co ma zmusić graczy do chwilowej współpracy. Ale przecież nikt nie powiedział że nie można zdradzić swojego sojusznika, tuż po zdobyciu fortu i zagarnąć cały łup dla siebie
  17. jeśli grasz na Xboxie to możesz sprawdzić w statystykach w Centrum Gry
  18. Skończyłem Arkham Knight (bardzo dobra gierka), zacząłem Firewatcha i zastanawiam się czy angażować się w ponowne przejście Wiedźmiana, muszę to przemyśleć a i zacząłem kampanie w Battlefielda 1, ale to takie guwno że jednej misji nie mogę skończyć xD
  19. #HaloGearsyForzaPiraciOri to od teraz oficjalny hashtag 

  20. ASX

    Konsolowa Tęcza

    wspaniała gra, bez wątpienia jedna z najważniejszych w historii branży jasne miała swoje wady, Bungie zawsze szło swoją własną oryginalną ścieżką co odbijało się na tym że wiele już w dniu premiery różniło się przyjętych standardów, no i trochę zyebali multika (który i tak cieszył się gigantyczną popularnością, ba do dziś ludzie przecież w niego grają). Ale to właśnie w tej części seria osiągnęła swoje wyżyny. Gameplay był idealny, level design dopracowano do perfekcji i poziomu do którego seria już nigdy później się nie zbliżyła, muzyka i audio design był genialny, ponadto sam wątek fabularny osiągał swoją kulminacje, cały świat czekał jak zakończy się walka z Przymierzem. Nie wiem czy drugi raz przeżyje taką premiere BTW ta misja to dla mnie dalej kwintesencja frajdy z gier wideo
  21. ASX

    Primera Division

    zgaduje że Getafe znowu zabiło mecz? zapomniałeś o tym Panu ogór
  22. ASX

    Konsolowa Tęcza

    16 lutego do programu Game Preview na Xboxie wchodzi Claybook (wcześniej dostępny tylko na PC), czyli bardzo ciepło przyjęta gra logiczna
  23. ASX

    MediEvil (Remastered Edition)

    może sami jeszcze nie wiedzą xD zdarzały się już w branży przecież takie sytuacje
  24. co za dzban xD czekam teraz jak za kilka tygodni znowu zacznie się żalić dziennikarzom w wywiadach że ludzie dorobili mu gębę pijaka, a tak naprawdę jest 100% profesjonalistą
  25. ASX

    Sea of Thieves

    Sorry nie mogłem się powstrzymać na usprawiedliwienie mogę wrzucić skan z Art Booka który sugeruje, że być może będzie nieco większa różnorodność przeciwników
×
×
  • Dodaj nową pozycję...