Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. http://storylabproductions.ca/portfolio/new-ip-with-the-coalition-studios-2017
  2. plotki mówią o 3 osobowej grze action-adventure, robionej przy współpracy z Rare, Coalition i trzecie nieznane studio (Electric Square?). W tym momencie warto sobie przypomnieć co mówił Spencer przy zapowiedzi ekskluzywnego Tomb Raidera: myślę że gdyby okazało się to prawdą to internet mógłby eksplodować
  3. ASX

    Playerunknown's Battlegrounds

    Tak jest prościej Yakubu http://xboxdvr.com/gamer/YakubuFPE/video/42068863
  4. jest duże prawdopodobieństwo że ta gra od Electric Square będzie grą F2P (tak przynajmniej wynika z ofert pracy, aczkolwiek wiemy że pracują nad co najmniej dwoma projektami dla Microsoftu i Ubisoftu) osobiście obstawiałbym MechAssault albo Perfect Dark
  5. ASX

    Konsolowa Tęcza

    no c0rwa odpalenie takiego GTA IV, które przecież na PS3 nie chodziło nawet w HD, na 60 calowym TV to może być niezły szok. Co do Burnouta Paradise to ogrywałem go ostatni raz jeszcze w zeszlej generacji (gdzieś koło 2010) i już wtedy w oczy rzucała się bardzo brzydka, wyprana paleta kolorów. Nawet ciężko zrzucać winę na rozwój technologii, wydaję mi się raczej że to była świadoma decyzja artystyczna (gdzieś na początku początku poprzedniej generacji panowała chyba taka moda aby wszystko było takie mdłe, fakt iż większość gier działa wówczas na UE3 wcale w tym nie pomagał)
  6. ASX

    God of War

    jeżeli potwierdzą się ostatnie informację, mówiące o tym że pływanie łodzią zajmuję sporą część gry, to obstawiam interaktywne pływanie. Nie ma chyba gry w której 20% zajmują ekrany ładowania
  7. ASX

    Wrzuć screena

    Przepraszam za HUD ale screenshot zrobiony spontanicznie, po prostu musiałem uwiecznić tę cudowną atmosferę Playground to prawdziwi magicy
  8. Niech ktoś znajdzie się posty hav7ena kiedy jarał się odrzuconą koncepcją "mrocznego" Fable. Teraz gdy seria ma szansę zaliczyć całkowicie nowe otwarcie, ze świeżym zespołem pełnym pomysłów, zamiast wypalonego Lionhead. A jednocześnie marka wciąż jest żywa w świadomości graczy (nie bez powodu te głupie plotki wywołały takie poruszenie w internecie) i wielu ludzi prosiło o powrót serii stopniowo tracąc wiarę w Microsoft. Więc jeszcze nigdy nie było tak dobrych warunków do powstania nowego Fable śmieszy mnie też narzekanie że powinni robić nowe IP, tak jakby Micorosft przez wiele lat ich nie próbował (Sunset Overdrive, Quantum Break, Ryse, Titanfall, Recore, Ori, Sea of Thieves) BTW jeżeli Playground rzeczywiście robi Fable to tylko dlatego że sami chcieli się tym zająć, są w końcu całkowicie niezależni od Microsoftu więc mogli odrzucić tę propozycję. Jestem pewny że se swoją renomą znaleźli by innego wydawcę do finansowania ich nowej gierki.
  9. a Spencer teasował jakieś gierki? serio pytam bo nie przypominam sobie aby coś takiego mówił/pisał
  10. oj zagrałbym w nowe Fable dwójka mimo wielu wad, miała w sobie coś magicznego. Brakuje mi tej serii na Xboxie. Pamiętam jaki przeżyłem zawód w momencie zapowiedzi Fable: Legends, gdy okazalo się że odeszli klasycznego action RPG
  11. ASX

    Spider-Man

  12. ASX

    Halo Infinite

    https://www.halowaypoint.com/en-us/news/18-and-up wygląda na to że Halo 6 nie wyjdzie w 2018
  13. Pamiętacie takie studio jak Criterion?

     

  14. ASX

    God of War

    nieprawda, Hendrix to wydaję mi się dobrze poinformowanym inteligentnym użytkownikiem, dlatego zapytałem o niejasne dla mnie sformułowanie. Ale po namyśle chyba już wiem o co chodziło w tym podpunkcie, wydaję mi się że nie chodzi tyle o budowaniu uniwersum, co raczej o budowę bardziej uniwersalnej rozpoznawalnej marki, która pozwoli wskoczyć God of War na wyższy poziom (na ten na którym obecnie jest Uncharted czy Asasyn), dzięki czemu seria zacznie zarabiać więcej dla Sony. Tak mi się przynajmniej wydaję.
  15. ASX

    God of War

    Spokojnie, balon zapytałem tylko
  16. ASX

    God of War

    to Uncharted ma rozudowane uniwersum w okół? Poza tym szczerze wątpię aby w tym porównaniu chodziło tylko i wyłącznie bardziej rozbudowane uniwersum, ale to już moje osobiste wątpliwości
  17. ASX

    Halo Infinite

    nie widzę klasycznej kopii Battle Royale w Halo, ale 4 osobowe drużyny ODST zrzucane z podstawowym uzbrojeniem, mniej lootowania, więcej sandboxa i walki z AI. W takie coś bym chętnie zagrał. druga sprawa że nie chcę mi się wierzyć że porzucą Warzone który był całkiem sporym sukcesem, na rzecz niewiadomej czyli trybu Battle Royale. No chyba że dostaniemy 3 tryby: Arene, Warzone 2.0 i dodatkowo tryb Battle Royale
  18. ASX

    Playerunknown's Battlegrounds

    no nie wiem, klikasz dwa przyciski, potem wchodzisz http://xboxdvr.com/gamer/eXX4cT/screenshots, kopiujesz link i tyle. Życie będzie prostsze
  19. ASX

    Playerunknown's Battlegrounds

    xD nie prościej zrobić screenshota?
  20. ASX

    Konsolowa Tęcza

    1.Wiedźmin 3 2, Quantum Break 3. Assassin's Creed Unity 4. Sunset Overdrive 5. Layers of Fear 6. Halo 2 Anniversary (2 raz) 7. Halo 3 (nie pamiętam który już raz) 8. Halo 4 (4 albo 5 raz) 9. Gears of War Ultimate Edtion 10. Forza Horizon 2 11. Grow Up 12. Rise of the Tomb Raider 13. Ori 14. ReCore 15. Fallout 4 16.Oxenfree 17. Gears of War 4 18. Mass Effect Andromeda 19. RiME 20. Halo Wars 2 21. Halo 5 (3 raz) (grałem też na Vicie ale nie chcę mi się jej ładować by sprawdzić w co grałem) ogólnie pewnie byłoby więcej gdyby nie mulitplayer Halo 5, ale i tak myślałem że będzie gorzej. zabawne że ponad co druga gra w jaką grałem w minionym roku okazała się eksluzywna na Xboxa, więc było w co grać
  21. u mnie działało
  22. ASX

    TRANSFERY

    Bakumbu - jedna z rewelacji La Liga i piłkarz któremu pisane było zawojowanie Premier League, odchodzi do jakiegoś chińskiego klubu za 40 mln euro Luciano Vietto natomiast nie odnalazł się z Atletico Madryt i udaję się na wypożyczenie z opcją wykupu do Valencii, a więc wraca do swojego starego znajomego Marcelino
  23. ASX

    Forza Horizon 3

    tak
  24. ASX

    Wrzuć screena

    Ponad 1200 meczy, 10 000 headshotów i ponad 10 dni przegrane w Halo 5. Zdaję sobie sprawę że dla wymiataczy w Halo nie jest to wynik szczególnie imponujący, ale ja jestem usatysfakcjonowany Cel/wyzwanie na najbliższy rok? Dobić do 2000 rozegranych meczy, przed (chcę wierzyć) jesienną premierą Halo 6 Wspaniały multiplayer
  25. ASX

    Konsolowa Tęcza

    odrzucony prototyp space shootera w uniwersum Gwiezdnych Wojen z 2016 roku. Wygląda fajnie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...