Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 321
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. był jeszcze Minecraft Legends
  2. Oglądałem to porównanie, Linneman mówił że obie gry są bardzo ładne, obie kładą na nieco różne aspekty i mają nieco inne podejście. Ostatecznie całosciowo wg Digital Foundry lepiej wizualnie wypadło Gran Turismo, ale podkreślali że to nie oznacza Forza jest brzydka czy coś.
  3. Z wycieku Insomniaców wiemy że Disney stawia absurdalne wymagania udzielając licencji. I też uważam że najzdrowiej byłoby gdyby tych licencji było jednak niewiele. Już nie mówiąc że cała ta plotka o Mandalorianinie robionym przez ID Software jest całkowicie wyimaginowana. Jeden insider napisał że nie może się doczekać gry Id software Jakieś inny randomowy koleś napisał że ID Software może robić grę na licencji Trzeci z kolei powiązał te fanowska teorie z plotką sprzed kilku lat o grze z Mandalorianinem I cyk, powstał news oparty na kilku niepowiązanych plotkach o zerowej wiarygodności. Teraz tylko Gruszczyk wrzuci to w translator, zarobi 40 groszy, a komentarzach na PPE znowu rozpęta się wojna fanboyow na kilkadziesiąt komentarzy
  4. Na jakieś 90% Prosiak wyjdzie we wrześniu 2024. To że wyjdzie jest już w zasadzie pewne
  5. Ja jestem po prostu za słaby, jak sprobowalam sił w jednym wyzwaniu i zobaczylem jakie czasy tam wykrecacie to złapałem się za głowę, nie miałem szans nawet z tymi pod koniec stawki. Szacun za skill, no i super forumowa inicjatywa
  6. Ten drugi Asax broniący Forzy jest teraz z nami w pokoju? i sorry jesteś ale jesteś ostatnią osobą która będzie mi mówić czy mogę się udzielać w temacie, zwłaszcza że pograłem w Forze trochę więcej niż 6h jak ty.
  7. Ja bym powiedział nawet że jeszcze przed premierą i zagraniem mogłeś już wiedzieć że będzie słabo i sie zawiedziesz, a teraz po prostu ostatecznie się w tym utwierdziłeś . Bo pamiętam jak w okolicach premiery z niedowierzaniem dopytywałeś forumowiczów jak to możliwe że im się podoba
  8. Z zaskoczenia dorwał mnie forumowy Mikołaj. Kompletnie się tego nie spodziewałem, ale najpierw @Daffy podarował mi niedocenianego Mad Maxa, a potem @Bzduras obsypał mnie całą kolekcją gier Bethesdy. Oblivionem, Falloutem 4 i Skyrimiem. mega sprawa, bo od dłuższego czasu myślałem że chętnie ograłbym sobie raz jeszcze te gierki przenośnie. I nawet już miałem te gry w koszyku dla siebiena tegorocznej zimowej wyprzedaży, ale z powodu nadmiaru wydatków postanowiłem sobie odpuścić, a tu taka miła niespodzienka, Dziękuje
  9. No GT7 to ogólnie większa bardziej rozbudowana i dopracowana gra niż Forza, ale z tą fantastyczną karierą to Krychę lekko poniosło IMO
  10. Czyli ta fantastyczność kariera polega na tym że są cutcenki, galeria zdjęć i menusy które się nie zacinają? Nie jest przypadkiem tak, że każdy wyścig w karierze w GT7 wygląda tak że startuje się ze startu lotnego z końca stawki i polega na tym że trzeba zając 3 miejsce lub wyżej?
  11. grałeś w poprzednie części? co jest fantastycznego w karierze GT, czym się różni od tej w Forzy?
  12. ASX

    Steam Deck

    Ten Steam Deck to zło, ledwo go kupiłem i od razu wpadła promocja na której kupiłem staroci za kilkaset złotych których pewnie nigdy nie odpalę.
  13. ASX

    Marvel's Wolverine

    Spokojnie, to nie będzie gra family friendly, będzie brutalnie
  14. ASX

    Marvel's Wolverine

    Obejrz gameplay, poruszanie wygląda całkiem sprawnie, rosomak wspina się po ścianach używając pazurów, biega po ścianach, skacze na kilkanaście metrów i biega po wiszących kablach.
  15. ASX

    Marvel's Wolverine

    jak dla mnie wygląda jak otwarty świat
  16. ASX

    Marvel's Wolverine

    to głównie zasługa nadmiaru abberacji chromatycznej, filtru który ma symulować cyfrowo niedoskonałości prawdziwego obiektywu. Takie cinematic experience.
  17. ASX

    Marvel's Wolverine

    Kurcze Wredny, no mam wrażenie że Insomniac chyba nieco bardziej zna się na robieniu grafiki w grach wideo niż ty
  18. ASX

    Marvel's Wolverine

  19. ASX

    STARFIELD

    W tym przypadku bronię jedynie zdrowego zdrowego rozsądku, bo nie ma to jak odbierać komuś głos w dyskusji bo zagrał 400h a nie 500h czy nazywać średnią 40h zawodem bo przecież gracze mieli grać w singlową grę przez miesiące xd i nie wiem dlaczego mam uważać kilkaset godzin spędzone w grze w której dobrze się bawiłem za zmarnowane. Pozdrawiam i EOT.
  20. ASX

    STARFIELD

    No dobrze skoro tak stawiasz sprawę, to od ilu godzin mogę się twoim zdaniem wypowiadać?
  21. ASX

    STARFIELD

    Singlowa gra z 13 milionami graczy i średnią 40h to bardzo dobry wynik, nie zakłamujmy rzeczywistości, że nagle to zawód. W dodatku dostępna w abonamencie gdzie ten współczynnik zatrzymywania graczy przy jednej grze jest znacznie mniejszy. Bo każda gra musi rywalizować z wieloma innymi grami o uwagę i można ją łatwo porzucić, bez presji w stylu "wydałem 350 zł więc będę grał". Co widać np bo danych z HLTB gdzie na 10 gier z największym współczynnikiem porzucenia, 7 to gry z abonamentu.
  22. ASX

    Marvel's Wolverine

    Swoją drogą w przeciwieństwie do wcześniejszych gier Insomniac wersja Pecetowa Wolverina podobnie jak Spidermana 3 powstaje równocześnie z wersją na konsole. Co sprawia że obie gry będą mogły wyjść jednocześnie na Playstation i PC. Ludzie nawet grają sobie w ten pecetowy builid który wyciekł xd
  23. ASX

    STARFIELD

    13 milionów graczy od premiery, a co ciekawsze każdy z nich spędził w grze średnio 40h
  24. ASX

    Wrzuć screena

    Myśle że jeżeli naprawdę zamierzasz kończyć wszystkie odsłony w stosunkowo krótkim okresie czasu to możesz się po prostu zmęczyć. Pamiętam jak przeszedłem jedynkę te kilkanaście lat temu i już wtedy czułem zmęczenie tą powtarzalną formułą lite mmo offline i musiałem sobie zrobić kilka lat przerwy zanim zagrałem. W coopie pewnie łatwiej byłoby przez przebrnąć ale solo będziesz potrzebował dużo determinacji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...